
Unity工具类:实现简单的异步场景加载与加载进度及同步加载方法的LoadSceneManager类
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简介:
简介:本文介绍了一个名为LoadSceneManager的工具类,该类提供了简单易用的方法来实现Unity中的异步和同步场景加载,并能够实时显示加载进度。
Unity 工具类中的 LoadSceneManager 类实现了简单的异步场景加载功能,并包含加载进度获取和同步加载方法。该类为单例模式设计,确保整个场景中只有一个实例用于管理场景的加载操作。
具体实现如下:
1. 使用 `LoadSceneManager.Instance.LoadSceneAsync` 方法可以进行异步场景加载。
2. 通过调用 `LoadSceneManager.Instance.LoadScene` 可以执行同步场景加载任务。
3. 调用 `LoadSceneManager.Instance.ProgressLoadSceneAsync` 获取当前异步加载的进度信息。
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