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OpenGL大作业——机器人

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简介:
本作品为OpenGL大作业项目,通过三维建模与编程技术构建了一个逼真的机器人模型,并实现其在虚拟环境中的交互功能。 OpenGL大作业,主题是机器人。

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客服
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  • OpenGL——
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    本作品为OpenGL大作业项目,通过三维建模与编程技术构建了一个逼真的机器人模型,并实现其在虚拟环境中的交互功能。 OpenGL大作业,主题是机器人。
  • 体动模拟的OpenGL.zip
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    本项目为基于OpenGL的人体动作模拟程序,通过编程实现人体骨骼结构及动态效果,适用于计算机图形学课程的大作业展示。包含源代码和相关文档。 OpenGL大作业模拟人体动作.zip
  • 哈工:PUMA空间分析
    优质
    本项目为哈尔滨工业大学课程作业,专注于PUMA机械臂的工作空间进行深入研究与分析,旨在通过理论计算和仿真验证方法探索其运动学特性。 哈工大机器人硕士课程的大作业是关于PUMA机器人的工作空间求解,并且需要包含MATLAB源代码。
  • 3D OpenGL
    优质
    3D OpenGL 机器人是一款基于OpenGL技术开发的三维图形软件或游戏,专注于机器人的设计、模拟和交互体验。用户可以创建各种复杂的机械结构,并在逼真的环境中进行测试和操控,提供了一个深入了解机器人技术和3D渲染的强大平台。 使用OpenGL实现机器人模型的建模,并能够活动各个关节。
  • OpenGL
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    OpenGL机器人臂项目利用OpenGL技术创建了逼真的三维动画效果,旨在模拟和控制工业或科研领域中的机械手臂运动。通过精确编程,该系统能够实现复杂的轨迹规划与实时互动,为机器人技术教育及研究提供了强大的可视化工具。 OpenGL机器人手臂调试使用了RobotArmdebugRobotArm.sdf和RobotArm.sln文件。
  • 优质
    《机器人作业一》记录了初探机器人的过程与成果,涵盖编程基础、机械结构设计以及简单的自动化任务实现,是学习和实践机器人技术的第一步。 在机器人技术领域,D-H参数(Denavit-Hartenberg Parameters)是一种标准方法用于描述连杆机构中关节坐标系之间的关系,在四轴或更多轴的机械臂设计中广泛应用。它由一系列关键参数组成:theta表示关节角度、a为旋转轴间的距离、d代表相邻两关节间的位置偏移以及alpha是两个连续关节之间夹角,这些参数共同定义了机器手臂运动学模型的基础。 在特定作业示例里,一个四自由度机械臂的D-H参数被设定,并通过MATLAB编程进行解析。程序首先清空工作区中的所有变量,然后用符号变量来表示六个关键关节变量(l1、l2、c1至c4和d3),以及四个角度(alpha1到alpha4)与四段距离(a1至a4)。随后计算了四个关节对应的变换矩阵A1至A4,每个矩阵都代表从一个关节到下一个的旋转和平移。 这些变换矩阵分别表示基座到第一个、第二个、第三个和第四个关节的位置关系。它们通过将D-H参数值代入通用的四维齐次转换公式来构建,包含了该机械臂运动学中的所有关键旋转与平移信息。 正向求解的过程是依次相乘这四个变换矩阵(A1 * A2 * A3 * A4)以得到从基座到末端执行器的整体变换矩阵T。此矩阵提供了从基本坐标系至工具坐标系的转换,包括了末端位置和姿态的具体数值。 进一步地,代码通过一系列计算得到了末端执行器在笛卡尔空间中的具体坐标(NX, NY, NZ, OX, OY, OZ, AX, AY,AZ)及其距离平方总和。该步骤为确定机械臂的最终工作点提供了依据。 对于逆向求解问题,则是基于已知的终端位置与姿态反推各个关节的角度,虽然示例中未完全展示这一过程,但提到了通过代入笛卡尔坐标并解析D-H参数来获取关键变量(c1、c2、c4和d3)。这通常涉及复杂的非线性方程求解问题,并可能需要借助数值方法如牛顿迭代法或其它高级算法。 此外,代码还展示了如何利用矩阵逆运算与乘法操作找到从基坐标系至第四关节的转换关系以及第二到第四关节之间的变换,以此验证正向和反向运动学计算的有效性。 综上所述,该作业深入探讨了机器人技术中的基础概念——包括D-H参数、变换矩阵理论及其在正解及逆解过程的应用。通过这些内容的学习与实践,可以有效设计并控制机械臂于三维空间内的精确动作。
  • OpenGL:乡间小屋
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    本作品为OpenGL课程大作业,通过三维建模技术重现了宁静温馨的乡间小屋场景,展现了乡村生活的宁静与美好。 在本程序中,使用了雾化控制功能,通过鼠标右键打开菜单,并用方向键调整视角。该程序应用了渲染、回显列表、粒子系统、纹理贴图、定时回调、光照以及消隐等技术。此外,还可以继续添加投影效果、视点切换和移动等功能,并支持中文字幕及凹凸纹理的实现,同时可以改变雾化浓度。