本项目采用C语言编写,并在Proteus中仿真实现了一款基于51单片机的篮球比赛倒计时系统,适用于篮球赛事时间管理。
本设计基于STC89C51/52(与AT89S51/52、AT89C51/52通用,可任选)单片机,能够实现篮球比赛时间倒计时、24秒倒计时、100秒和60秒倒计时以及显示比赛时间和节数等功能,并附带详细文档说明。
(1)**时钟模块**: 该模块用于提供精确的计时时钟信号,支持篮球比赛中的多种倒计时期间:时间精度为0.1秒;24秒、100秒和60秒倒计时等。
(2)**按键模块**: 包含9个独立按键开关。其中8个半径为4厘米的圆形按钮分别执行减一分钟、加一分钟、启动/继续比赛、暂停比赛,设定5分钟时间,调整节数,设置60秒和100秒倒计时;另有一个手握式24位复位键用于重置特定状态。这些按键可以灵活布置以方便操作。
(3)**显示模块**: 采用LED数码管显示屏来呈现信息。四面正方体的每一面配备8个七段数码管,其中第一行的一个数码管用来展示当前比赛节数;第二行为5个用于显示总比赛时间;第三行为两个专门指示24秒倒计时进度的数码管。此外,在另一块15厘米见方的小屏幕上设有3个七段式LED灯来分别表示60秒或100秒剩余时间。
(4)**声音模块**: 配备了六个音响,用于在比赛开始、每节结束及24秒倒计时结束等关键时刻发出相应提示音效:短哨声代表比赛启动;笛声标志着每个小节的完成;而长哨则用来警告24秒钟即将耗尽。
(5)**控制器**: 内置四个存储器单元,分别记录各种定时信息如总时间、24秒倒计时等。它持续从时钟模块接收信号并与这些预设值进行比较,确保显示和音效输出的准确性,并根据按键操作即时调整相关参数或状态。
整个系统通过上述组件协同工作来实现篮球比赛所需的各种功能与服务支持。