
微机原理课程设计涉及乒乓球比赛。
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简介:
通过使用八个LED发光管,分别采用红色、黄色和绿色,来呈现乒乓球运动的模拟效果,具体表现为来回滚动的方式,模仿乒乓球在两边球台之间运动。比赛双方利用按钮或开关(每方各配备一个)来模拟发球和接球的过程。当发球方按下其控制的按钮或开关时,LED发光管将从发球方位置向对方方向依次点亮并进行滚动显示,模拟球的运动轨迹。一旦球到达接球方,接球方立即按下其控制的按钮或开关,“击球”动作随即启动,使球“弹回”至发球方一侧。这个循环往复的过程持续进行,直到比赛规定的时间内,一方未能完成击球动作,从而导致对方得分。后续比赛将继续进行。比赛规则应遵循常规乒乓球比赛的规定。具体要求如下:(1) 球体以每0.5秒滚过一个LED单元的速度移动;(2) 回击动作必须在球到达接球方后的0.5秒内完成(通过按下按钮实现),否则将视为失分;(3) 如果在球未到达接球方之前就按下了按钮,则不进行回击处理;(4) 采用扩展的四个七段数码管(类似于小键盘上的数字键)来记录双方的得分(每方使用两个八段码),以十进制计数方式显示初始值“00:00”,并可根据需要自行设计显示及相关规则。
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