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在微信小程序中加载GLB外部模型并执行平移和旋转操作-miniprogramThreeDynamic.zip

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简介:
本项目提供了一个详细的教程与代码示例,在微信小程序中通过three.js库加载GLB格式的3D模型,并实现模型的动态平移及旋转效果,为开发者提供了便捷的学习资源。 在微信小程序中加载glb外部模型,并对其进行平移和旋转操作。相关代码示例可以参考文件miniprogramThreeDynamic.zip的内容。

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  • GLB-miniprogramThreeDynamic.zip
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    本项目提供了一个详细的教程与代码示例,在微信小程序中通过three.js库加载GLB格式的3D模型,并实现模型的动态平移及旋转效果,为开发者提供了便捷的学习资源。 在微信小程序中加载glb外部模型,并对其进行平移和旋转操作。相关代码示例可以参考文件miniprogramThreeDynamic.zip的内容。
  • miniProgramThree:3D
    优质
    MiniProgramThree是一款创新的微信小程序,专注于便捷地加载和展示外部3D模型,为用户提供沉浸式的三维体验。 miniprogramThree微信小程序 threejs 加载外部3D模型的博客简介:该文章介绍了如何在微信小程序中使用three.js加载外部3D模型的方法和技术细节。
  • 使用QtOpenGL ES 23D(包括及拾取功能)
    优质
    本项目采用Qt框架与OpenGL ES 2.0实现3D模型的加载与交互操作,支持模型的平移、旋转等变换,并具备精准的拾取功能。 使用Qt结合OpenGL ES 2.0加载3D模型是一项涉及图形编程的技术任务。此过程通常包括读取3D模型文件(如OBJ或FBX格式),解析其几何数据,然后利用OpenGL ES的API在移动设备等平台上渲染这些模型。这不仅需要对C++和Qt框架有一定的了解,还需要掌握OpenGL ES的基本知识以及如何使用着色器语言(GLSL)来定义材质与光照效果。 实现这一功能时可能会遇到各种挑战,比如优化性能、处理不同平台间的兼容性问题或支持多种3D文件格式等。开发者可能还会考虑利用第三方库(例如Assimp)简化模型导入流程,并且可以参考Qt的OpenGL示例项目以快速入门和学习相关技术细节。
  • FBX
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    本项目旨在探索在微信小程序环境中加载和渲染FBX格式3D模型的技术方案,通过集成相关SDK或自定义实现,为用户提供更加丰富的互动体验。 这个压缩包包含了在微信小程序端使用three.js加载3D动画FBX模型的代码。得到了FBX模型的HTTP链接后,可以将其加载到小程序中,并且这些代码已经适配了小程序版本的要求。其中`three_new.js`是专为小程序设计的3D加载库文件;`FBXLoader_new`则是用于在小程序端加载FBX模型的小程序版加载器;而`inflate.min.js`则是一个针对小程序优化过的压缩解压库。此外,可以在`model.js`中的export函数直接调用,只需将fbx模型的HTTP链接和相关的DOM节点传入即可实现加载。 如果有任何疑问或建议,请随时留言告诉我。文件路径可以根据实际情况进行调整。期待收到大家的意见反馈!
  • 实现图片动、放大的方法
    优质
    本文介绍了如何在微信小程序中实现图片的移动、放大与旋转功能,提供详细步骤及代码示例,帮助开发者轻松掌握相关技术。 本段落主要介绍了在微信小程序内如何实现图片的拖动、移动、放大及旋转功能。小编认为这些方法非常实用,并决定分享给大家以供参考。希望读者能跟随文章一起学习了解。
  • 利用WXSS图片动画
    优质
    本文将详细介绍如何在微信小程序开发中使用WXSS来加载外部图片资源及实现简单的动画效果,帮助开发者轻松美化应用界面。 记录微信小程序中使用wxss加载图片并实现动画的方式,最终实现loading效果。代码如下: ```css .weui-loading { margin: 0 5px; width: 20px; height: 20px; display: inline-block; vertical-align: middle; animation: a 1s steps(12) infinite; background: transparent url(data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=http://www.w3.org/2000/svg%20width=48%20height=48%20viewBox=0%200%2048%2048%3E%3Ccircle%20cx=16.597%20cy=16.597%20r=.5%20fill=%23fff/...); /* 图片地址 */ } ```
  • 通过AR识别展示glb图片
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    本项目介绍了一种在微信小程序内实现增强现实(AR)技术的方法,能够识别特定对象并显示对应的3D glb格式模型,为用户提供沉浸式的视觉体验。 微信小程序可以使用AR功能识别图片并展示glb模型。
  • Unity的鼠标(包括缩放)
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    本教程详解了在Unity引擎中如何通过编程实现相机的三种基本操作:平移、旋转及缩放功能,帮助开发者优化用户体验。 完整的工程源码实现了通过鼠标操作来控制图形的变换:使用左键进行平移,右键进行旋转,并且滚轮可以实现缩放功能。具体的实现细节可以在相关技术博客中找到详细讲解。
  • SVG元素围绕坐标心进、缩放
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    本教程详细介绍如何使用SVG技术使图形元素以坐标中心为基准执行精确的旋转、缩放及平移变换。 当SVG对象的位置有偏移量时,在进行旋转或缩放操作后可能会出现位置偏移的问题。为了解决这个问题,可以围绕坐标(x,y)的中心点来进行原点上的旋转、缩放和平移操作。