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基于Quartus II的打地鼠游戏程序

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简介:
本项目基于Quartus II开发环境设计实现了一款经典的打地鼠游戏程序,通过硬件电路模拟游戏场景,玩家可进行互动操作。 通过EN开关来控制整个程序的运行状态:当EN为0时显示学号;当EN为1时开始执行游戏程序。在EN开启的情况下,四盏灯会随机亮起,并启动30秒倒计时。数码管将实时更新剩余时间、分数和当前难度等级的信息。 玩家可以通过按下按键来尝试“打中”地鼠:如果此时地鼠的位置与所按的键对应,则视为成功击中目标,得分增加一分且指示灯短暂点亮;若未命中则指示灯保持熄灭状态。当倒计时结束后游戏结束,并不再进行分数统计,数码管将显示最终成绩。 通过操作SW17可以查看历史最佳成绩前三名记录;而按下SW2可重置当前的设置与状态,关闭后重新开始新的游戏流程。此外,还可以使用SW16来选择不同的难度等级(开启或关闭)以调整挑战程度。 整个程序设计包含八个主要功能模块:分频器、随机数生成器、比较逻辑单元、数码显示驱动、计分系统、历史记录管理以及倒计时控制等部分共同协作完成游戏的各个环节。

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客服
客服
  • Quartus II
    优质
    本项目基于Quartus II开发环境设计实现了一款经典的打地鼠游戏程序,通过硬件电路模拟游戏场景,玩家可进行互动操作。 通过EN开关来控制整个程序的运行状态:当EN为0时显示学号;当EN为1时开始执行游戏程序。在EN开启的情况下,四盏灯会随机亮起,并启动30秒倒计时。数码管将实时更新剩余时间、分数和当前难度等级的信息。 玩家可以通过按下按键来尝试“打中”地鼠:如果此时地鼠的位置与所按的键对应,则视为成功击中目标,得分增加一分且指示灯短暂点亮;若未命中则指示灯保持熄灭状态。当倒计时结束后游戏结束,并不再进行分数统计,数码管将显示最终成绩。 通过操作SW17可以查看历史最佳成绩前三名记录;而按下SW2可重置当前的设置与状态,关闭后重新开始新的游戏流程。此外,还可以使用SW16来选择不同的难度等级(开启或关闭)以调整挑战程度。 整个程序设计包含八个主要功能模块:分频器、随机数生成器、比较逻辑单元、数码显示驱动、计分系统、历史记录管理以及倒计时控制等部分共同协作完成游戏的各个环节。
  • VHDL设计
    优质
    本项目基于VHDL语言开发了一款经典的打地鼠游戏控制程序,实现了游戏的基本功能和规则。通过硬件描述语言完成逻辑电路的设计与仿真,为电子游戏及互动娱乐设备提供了一个创新实例。 本设计灵感来源于文曲星上流行的打地鼠游戏,旨在提供娱乐的同时锻炼人的反应速度。游戏开始后,在一个4*4的点阵中会随机点亮一盏灯,每隔一定秒数(由难度决定)进行一次变化。当一盏灯亮起时,玩家需要在下一盏灯之前按对应的键盘键得分;否则将失分。游戏初始可以设定难度级别,并设置一分钟倒计时,在时间结束前得分最高者获胜。
  • 52单片机
    优质
    本项目是一款基于52单片机开发的电子打地鼠游戏。通过硬件电路设计与软件编程相结合,实现多个LED灯作为“地鼠”随机闪烁,玩家使用按钮进行捕捉计分,提供有趣互动体验。 打地鼠游戏是电子技术发展的产物。该游戏中既有软件版也有硬件版,而两者的规则基本一致。接下来我们讨论如何使用单片机来制作一款打地鼠游戏机。 根据打地鼠的游戏规则,首先需要确定特定位置,并确认按下了相应按钮的位置。这种设定很容易通过单片机实现控制功能和灵活编程特性。如今,单片机已经深深融入现代人们的生活中,成为了不可或缺的一部分。 本段落的主要内容是利用STC89C52单片机作为核心控制器来设计一款打地鼠游戏设备。
  • FPGA开发
    优质
    本项目基于FPGA技术实现了一款互动性强、趣味性高的电子版打地鼠游戏,通过硬件描述语言设计游戏逻辑及显示模块。 这段文字描述了一个包含打地鼠游戏完整工程源代码的项目,并附有一份详细文档报告来解释各个源代码文件的作用。
  • 单片机
    优质
    本项目是一款基于单片机技术开发的“打地鼠”游戏,通过硬件与软件结合实现趣味互动,适合用于教学和娱乐场景。 单片机实现简单的“打地鼠”游戏功能,随着得分增加,速度会加快。使用C语言编程。包括了源程序、论文、hex文件以及PROTEL的PDF教程。
  • HDL实现
    优质
    本项目采用硬件描述语言(HDL)设计并实现了经典的打地鼠游戏,通过模拟电路的方式优化了游戏性能,增强了用户体验。 这段文字描述了一个使用Verilog语言实现的地鼠游戏代码。游戏中设置有开始键、复位键以及八个打地鼠的按键。整个游戏分为三个关卡,每过一关就会随机出现八个地鼠。
  • Verilog设计
    优质
    本项目基于Verilog语言实现了一款经典的打地鼠游戏,通过FPGA硬件平台进行验证和展示,具有趣味性和教育意义。 本系统采用Basys2板作为控制主板,通过PS2键盘来操作打地鼠游戏,并使用VGA显示开机画面、地鼠出现的场景以及等级变化、失败与胜利的画面。每个难度级别对应不同的背景音乐,这些音乐由蜂鸣器播放出来。数码管用于实时显示当前分数和剩余生命值,并记录最高分。系统可以直接安装在板子上运行。
  • FPGA设计
    优质
    本项目旨在设计并实现一款基于FPGA技术的互动打地鼠游戏。通过硬件描述语言编程,将图像处理与机械控制相结合,创造出一个既具有教育意义又富有娱乐性的电子游戏平台。 基于FPGA的打地鼠游戏是一款利用现场可编程门阵列技术开发的游戏项目。该项目旨在通过硬件描述语言编写代码,在FPGA平台上实现经典的“打地鼠”游戏,使玩家能够体验到在数字逻辑设计中的乐趣和技术挑战。此游戏不仅展示了FPGA的应用潜力,还为学习和理解数字电路的设计与仿真提供了一个有趣的实践平台。
  • APP.zip
    优质
    打地鼠游戏APP是一款充满乐趣与挑战的休闲益智类手机应用。玩家需快速反应,点击屏幕上冒出的虚拟“地鼠”头像以获得分数,同时避开陷阱,体验紧张刺激的游戏过程。 使用App Inventor开发了一个简单的打地鼠游戏,可以计时,并在时间到了后自动提示玩家的得分。
  • HTML5
    优质
    HTML5打地鼠游戏是一款使用最新网页技术开发的经典休闲游戏,玩家需要迅速点击跳出地面的卡通地鼠图标,锻炼反应速度与手眼协调能力。 HTML5打地鼠小游戏是使用HTML5 Canvas和Audio技术开发的网页游戏。以下是几点建议:1. 集中注意力,双手配合操作,左手控制左边区域,右手控制右边区域会更加有效;2. 游戏中偶尔会出现可爱的兔子代替地鼠出现,请不要心软,仍需迅速击打;3. 不仅要追求速度还要保证准确性。