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关于Hypermesh二次开发的相关资料

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简介:
本资源涵盖Hypermesh软件的二次开发技术,包括API使用、脚本编写及插件创建等内容,适合希望深入学习和应用Hypermesh进行自动化分析与设计的专业人士。 对于Hypermesh二次开发有用的材料包括相关教程、API文档以及示例代码。这些资源可以帮助开发者更深入地了解软件的功能,并扩展其应用范围。此外,参与相关的论坛或社区也是获取帮助和支持的好方法,可以与其他用户交流经验和技巧。

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客服
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  • Hypermesh
    优质
    本资源涵盖Hypermesh软件的二次开发技术,包括API使用、脚本编写及插件创建等内容,适合希望深入学习和应用Hypermesh进行自动化分析与设计的专业人士。 对于Hypermesh二次开发有用的材料包括相关教程、API文档以及示例代码。这些资源可以帮助开发者更深入地了解软件的功能,并扩展其应用范围。此外,参与相关的论坛或社区也是获取帮助和支持的好方法,可以与其他用户交流经验和技巧。
  • C++ WPS
    优质
    本资源集合了关于使用C++进行WPS应用程序二次开发的相关文档、教程和示例代码,旨在帮助开发者深入了解并掌握如何扩展或修改现有的WPS应用功能。 个人收集了一些关于C++ WPS二次开发的资料,用于备份,以便将来有需求时使用。
  • 中文VtigerCRM
    优质
    本资料聚焦于中文版VtigerCRM系统的深度定制与扩展技术,涵盖前端界面优化、模块功能增强及API接口应用等方面,旨在帮助开发者实现个性化需求。 ### 中文VtigerCRM二次开发资料解析 #### VtigerCRM简介 VtigerCRM是一款开源的企业资源管理系统,主要用于客户关系管理、销售自动化、市场营销、客户服务等方面。它提供了丰富的功能,包括但不限于联系人管理、销售机会跟踪、客户服务请求处理等。为了满足不同企业的需求,VtigerCRM支持定制化开发,特别是通过其提供的二次开发接口,开发者可以轻松地扩展系统的功能。 #### VtigerCRM二次开发概览 VtigerCRM的二次开发主要是指在现有系统的基础上,通过API接口或自定义模块等方式来扩展或修改系统功能,以适应特定业务需求的过程。二次开发不仅限于增加新功能,还可以优化现有功能,提高系统的灵活性和可定制性。 #### VtigerCRM二次开发关键知识点详解 ##### 版本更新历程 - **2.2至5.1.0**:此版本引入了一个重要的特性——特殊模块事件触发器。这使得开发者可以通过调用`vtlib_handler`方法来实现对某些特定事件的响应,例如当某个模块状态发生变化时自动执行相应的逻辑操作。 - **2009年1月7日**:新增了安装语言包的功能,并支持扩展模块采用模块管理器进行安装和管理。 - **ModuleDir重新组织**:为了更好地适配不同版本的VtigerCRM,开发者需要确保模块的组织结构与目标版本相匹配。 - **模块管理器增强**:现在模块管理器可以处理许可协议,在安装前显示给用户确认;此外还增加了对模块升级的基本支持。 - **定制化链接**:允许在模块中添加定制化的网页链接,方便用户直接访问相关页面。 ##### API更新与改进 - **vtiger_imageurl API 2.0**:提供了一种新的方法来处理与模块相关的图片资源,提高了资源加载的效率。 - **API变化**:创建字段、块、模块等操作的API得到了优化,使开发者能够更灵活地调整系统结构。 - **UI类型增强**:增加了对通用弹出窗口的支持,提升了用户体验。 ##### 关于vtlib - **vtlib简介**:vtlib是一个专门为VtigerCRM设计的开发库,旨在简化新模块的开发过程。它提供了一系列API,帮助开发者创建或修改系统中的模块及其后端元素。 - **API快速参考**:vtlib包含多个API,如`Vtiger_Module`、`Vtiger_Field`等,用于实现模块的创建、修改等功能。例如,`addBlock()`用于添加新的UI区块,而`setHelpInfo()`则用来设置字段的帮助信息等。 - **模块类型**:VtigerCRM中的模块可以分为实体模块、扩展模块和语言包三种类型。其中,实体模块用于创建实体记录;扩展模块则是在现有模块基础上提供额外功能;语言包则是为了支持多语言环境。 - **创建实体模块**: 1. 创建一个新实例来定义数据库表结构,并将其添加到系统菜单中。 2. 定义UI布局,包括添加所需的区块等操作。 3. 添加字段并设置至少一个字段作为实体标识符。 4. 配置默认的列表视图和过滤器选项。 5. 设置相关列表以显示在模块详情页面中的“更多信息”选项卡内。 6. 安装共享ESS规则(如适用)。 7. 设定工具功能,例如进出口操作等。 - **前端开发步骤**: 1. 创建模块目录和文件结构。 2. 包含其他可选的文件和资源。 #### 总结 通过上述分析可以看出,VtigerCRM的二次开发具有很高的灵活性与扩展性。无论是对希望定制系统以适应特定业务流程的企业用户来说,还是对于希望通过为其客户提供更多价值而进行开发工作的开发者而言,VtigerCRM提供了一个强大的平台。借助其提供的API和工具可以高效地完成定制化任务,并更好地服务于最终用户。
  • Hypermesh
    优质
    《Hypermesh的二次开发》一书聚焦于利用编程技术增强Hypermesh的功能和效率,适合工程仿真领域的开发者与研究人员参考学习。 HyperMesh开发的基本技术方法包括Hypermesh API的使用以及TCL基本语法的学习。此外,还需要理解Hypermesh Process Studio的工作原理。
  • CAA收集
    优质
    本资料集聚焦于CAA(可能指中国航空工业集团或特定技术/项目代号)相关资讯的搜集与整理,涵盖技术文档、研究报告及行业发展动态等,旨在为研究人员和从业人员提供全面的信息支持。 根据给定的信息,我们可以梳理出以下与CAA(CATIA Application Architecture)开发相关的知识点: ### 一、CAA开发简介 CAA是达索系统公司为CATIA V5提供的一个开放的应用程序开发环境,允许开发者利用CATIA的功能创建自定义应用程序。CAA支持多种编程语言,包括C++等,使得开发人员可以根据自己的需求定制专门的解决方案。 ### 二、入门资料及学习资源 #### 1. C3P仿真之家论坛 - **论坛介绍**:C3P仿真之家是一个专注于CAD/CAM/CAE领域的技术交流平台,其中包含大量关于CATIA及其CAA开发的相关资料。 - **特点**:该论坛汇集了许多行业内的技术专家和爱好者,提供了丰富的学习资源和技术支持。但由于人气相对较少,有时候提问可能需要较长时间才能得到解答。 #### 2. CAA开发基础 - **CAA基础概念**:CAA开发涉及到CATIA的各种对象模型,如文档、产品、特征等。了解这些基本概念是进行CAA开发的前提。 - **学习资源**: - [CAA基础教程](#) - [CAA-PartDocument详解](#) - [CAA assist教程](#) #### 3. CAA开发工具 - **CAA RADe for CATIA V5 R19**:这是一款专门用于CAA开发的集成开发环境,能够极大地提高开发效率。它包含了代码编辑器、调试工具等一系列功能。 #### 4. C++编程在CAA中的应用 - **C++基础知识**:由于CAA主要基于C++语言,因此掌握C++的基本语法和面向对象编程思想是非常重要的。 - **C++类型定义**:了解C++中的类型定义,例如`typedef`等,对于编写清晰、高效的代码非常有帮助。 - **学习资源**: - [C++类型定义教程](#) #### 5. CAA开发进阶 - **CAA Object Browser**:这是一个强大的工具,可以帮助开发者浏览和理解CATIA的对象模型结构。 - **CAA开发案例分享**:通过分析具体的开发案例,可以更好地理解CAA的实际应用。 - **学习资源**: - [CAA Object Browser使用教程](#) - [CAA开发案例分享](#) ### 三、CAA开发常见问题 #### 1. COM接口的使用 - **COM基础**:CAA开发中经常需要使用到COM接口来调用CATIA的各种功能。 - **COM接口调用技巧**:正确地理解和使用COM接口是CAA开发中的关键点之一,需要掌握如何初始化COM组件、释放资源等操作。 - **学习资源**: - [COM接口使用技巧](#) #### 2. CAA开发注意事项 - **注意事项**:在CAA开发过程中,需要注意遵循一定的开发规范,避免一些常见的错误,如内存泄漏等问题。 - **学习资源**: - [CAA开发注意事项](#) 以上是关于CAA开发的一些基础和进阶知识点,希望能够帮助初学者快速入门并深入学习CAA开发。通过不断地实践和探索,相信你会在这一领域取得显著的进步。
  • AE
    优质
    本项目专注于Adobe After Effects(AE)软件的功能扩展与优化,通过引入新的插件和脚本实现自动化流程、提高工作效率。适合专业设计师及视频编辑者探索创新制作方式。 该开发项目全面实现了AE的二次开发功能,包括右键菜单、符号库、地图编辑、鹰眼以及属性查找等功能。
  • pano2VRAPI说明
    优质
    本文档提供关于Pano2VR二次开发API的详细说明和教程,帮助开发者深入理解并自定义全景图交互功能。 Pano2VR 二次开发接口(API)是由 Garden Gnome Software 开发的一款专业的全景图编辑软件,用于创建交互式全景图和虚拟旅游景点。该软件提供了一个强大的 API,允许开发者使用 Flash AS2 或 AS3 语言对全景图进行定制化开发。 在利用 Pano2VR 的二次开发接口时,需要具备一定的 Flash AS2 或 AS3 编程知识。API 提供了详细的函数说明及示例代码以帮助用户快速掌握其功能和用法。 使用该 API 首先需将全景图像加载至 Flash 程序中,并通过 Loader 对象加载 SWF 文件,随后运用 Panorama API 控制并操作其中的全景图内容。Panorama API 提供了多种方法与属性来操控全景图的显示、交互和其它功能特性。例如,setWindowSize 方法可以调整全景图像窗口尺寸;而 setView 则可设置视角角度等。 加载过程中需使用 ActionScript 代码进行初始化及控制操作。以下为一段示例 ActionScript 3.0 代码用于实现此目的: ```actionscript import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; var loader:Loader = new Loader(); var url:String = panorama.swf; //全景图的SWF文件路径 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); var vr:MovieClip; function finished_loading (e:Event) {} function initHandler(event:Event):void { trace(initHandler + event); vr = MovieClip(loader.content); vr.isFlash10=false; } function initPanorama(e:Event) { if ((vr!=null) && (vr.pano!=null)) { removeEventListener( Event.ENTER_FRAME , initPanorama); vr.x=50; vr.y=50; vr.pano.setWindowSize(400,300); } } addEventListener( Event.ENTER_FRAME , initPanorama); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE, finished_loading); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler); loader.load(urlReq); addChild(loader); ``` 此外,在卸载全景图时,应调用 cleanup 方法以确保程序正常运行。 Pano2VR 的二次开发接口(API)提供了丰富的功能与灵活性,使开发者能够快速创建具有交互性的全景视图和虚拟旅游景点。然而,充分发挥其优势需要一定的编程技巧及经验。
  • nuc972
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    Nuc972开发板是一款高性能嵌入式开发平台,适用于各种复杂应用场景。本页面提供详尽的技术文档、驱动程序及示例代码等资源,助力开发者快速上手和深度探索。 安米电子的nuc972开发板配套资料由于大小限制,Linux虚拟机相关的文件没有包含在内。
  • GD32F450I
    优质
    本资源包含GD32F450I开发板使用手册、电路图及相关软件驱动程序,旨在帮助开发者深入了解和高效利用该微控制器的各项功能。 GD32F450I开发板资料包括了GD32系列芯片的开发技术文档和源代码。
  • STM32F030
    优质
    本资源提供STM32F030系列微控制器开发板的相关技术文档、编程指南及实例代码等,旨在帮助工程师快速上手并深入掌握该芯片的应用开发。 STM32F030青峰开发板代码包括定时器、GPIO、RTC、看门狗、UART和PWM等功能的例程。