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2024年电子游戏销售数据集(含64,000款游戏,14个特征)CSV

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简介:
本数据集包含2024年度全球范围内64,000款电子游戏的销售信息及14项相关属性指标,以CSV格式存储。适合进行市场分析与预测。 超过 64,000 款游戏的视频游戏销售数据 字段描述: - img:vgchartz.com提供的标题处框艺术的URL。 - 别名:游戏标题。 - 控制台:发布该游戏的游戏平台类型。 - 发行商:发行该游戏的公司名称。 - 开发商:开发该游戏的工作室或公司的名称。 - critic_score:Metacritic评分(满分10分)。 - total_sales:全球副本销售量,以百万计份。 - na_sales:北美地区销量,以百万计份。 - jp_sales:日本地区的拷贝数销售量,以百万计份。 - pal_sales:欧洲和非洲的拷贝数销售量,以百万计份。 - other_sales:世界其他地区的拷贝数销售量,以百万计份。 - release_date:游戏发布日期 - last_update : 数据最后一次更新的时间。

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  • 202464,00014CSV
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    本数据集包含2024年度全球范围内64,000款电子游戏的销售信息及14项相关属性指标,以CSV格式存储。适合进行市场分析与预测。 超过 64,000 款游戏的视频游戏销售数据 字段描述: - img:vgchartz.com提供的标题处框艺术的URL。 - 别名:游戏标题。 - 控制台:发布该游戏的游戏平台类型。 - 发行商:发行该游戏的公司名称。 - 开发商:开发该游戏的工作室或公司的名称。 - critic_score:Metacritic评分(满分10分)。 - total_sales:全球副本销售量,以百万计份。 - na_sales:北美地区销量,以百万计份。 - jp_sales:日本地区的拷贝数销售量,以百万计份。 - pal_sales:欧洲和非洲的拷贝数销售量,以百万计份。 - other_sales:世界其他地区的拷贝数销售量,以百万计份。 - release_date:游戏发布日期 - last_update : 数据最后一次更新的时间。
  • - Video Game Sales
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    《Video Game Sales》数据集包含了详尽的电子游戏销售记录,涵盖全球各大平台的游戏销量、用户评分及开发者信息等关键指标。 该数据集包含销售量超过100,000个的视频游戏列表。文件名为vgsales.csv。
  • 额析
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    本报告深入分析全球及各地区电子游戏销售数据,涵盖主要平台与游戏类型,揭示市场趋势和消费者偏好。 《电子游戏销售分析》 电子游戏销售分析是理解市场趋势、消费者行为以及产品策略的重要工具。通过对电子游戏销售数据的全面分析,可以揭示出玩家对不同平台的偏好、各种类型的游戏受欢迎程度以及地区间的消费差异,从而为游戏开发商和销售商提供宝贵的决策依据。 1. **游戏平台分析**: 游戏平台分析关注的是各种设备的表现情况,如PC、PlayStation、Xbox、Switch等。通过交叉表和销量统计,可以了解哪些平台上的游戏最受欢迎,这有助于理解消费者的偏好倾向。例如,“Plat_Genre”是关于不同平台上不同类型的游戏分布的表格;而“Plat_Global_Sales”则是按平台汇总的全球销售额数据,用于揭示哪个平台在全球范围内最具有市场影响力。 2. **游戏类型分析**: 游戏类型分析关注于各种类型游戏在销售上的表现情况,例如动作、冒险、角色扮演和体育等。通过此类分析可以发现哪种类型的电子游戏在市场上最受欢迎。“Genre_Global_Sales”是按不同类型的游戏汇总的全球销售额数据,它有助于识别哪些类型的游戏在全球范围内拥有最大的市场份额。 3. **地区对比预测分析**: 地区比较分析涉及不同国家或地区的销售数据分析,以揭示各地市场的差异性。例如,北美(NA_Sales)、欧洲(EU_Sales)、日本(JP_Sales)及其他区域的销售数据可以反映各地消费者的购买习惯和市场潜力。通过这些信息,我们可以预测未来各地区的游戏销售趋势,并据此制定相应的市场营销策略。 在进行电子游戏销售分析时,首先需要对原始的数据集进行清洗处理以确保准确性。这包括导入必要的库如pandas、numpy和matplotlib等,并且检查并清理数据中的缺失值。在这个例子中,所有含有空值的记录都被删除了,保证后续数据分析的质量。此外,还需要重置数据结构以便于进一步分析。 接下来是通过可视化工具来展示分析结果的过程。比如使用matplotlib和seaborn库创建图表以直观地呈现平台分布、类型分布以及地区差异等信息;同时也可以利用pyecharts库生成交互式图表,从而更生动形象地传达数据分析的结果。这些视觉化的表示方法能够帮助我们更好地理解电子游戏销售的各个层面。 总体来说,电子游戏销售分析是一个涵盖数据获取、预处理、统计分析和可视化等多个环节的过程。它不仅有助于优化产品的开发与推广策略,还能为投资者提供有价值的市场见解,推动整个行业的健康发展。通过对销售数据进行深入研究,我们可以预测未来的趋势,并且奠定电子游戏产业持续繁荣的基础。
  • HTML5小源码合,40余
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    本合集提供超过40款基于HTML5开发的小游戏完整源代码,涵盖多种类型与玩法,适合学习、二次创作及快速应用。 HTML5开发的小游戏共有40多款,包括2048、3D熊、围住神经猫、翻拍对对胡、跑酷、跳一跳、拼图和篮球等种类齐全的游戏,欢迎下载体验并互相交流学习心得。
  • 14经典的源代码合
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    这段简介可以描述为:“14款经典游戏的源代码合集”是一份珍贵的编程资源集合,收录了多款深受玩家喜爱的经典游戏的原始编码。对于游戏开发爱好者和技术历史研究者来说,这是一个深入了解游戏设计和编程技术演变过程的理想资料库。 经典游戏源代码合集包括以下游戏:超级玛丽、俄罗斯方块、汉诺塔、连连看、迷宫拼图游戏、潜艇大战、扫雷、贪吃蛇、坦克大战、跳棋、推箱子、五子棋和中国象棋。
  • 经典源代码合14
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    本合集收录了经典的14款游戏完整源代码,适合开发者和爱好者研究学习,涵盖了多种编程语言与开发平台。 经典游戏源代码合集包括以下游戏:超级玛利、俄罗斯方块、汉诺塔、连连看、迷宫拼图游戏、潜艇大战、扫雷、贪吃蛇、坦克大战、跳棋、推箱子、五子棋和中国象棋。
  • Java小源代码:包11的源码
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    本合集中包含了十一款不同类型的Java小游戏源代码,适合编程爱好者学习和研究。每款游戏均附有详细的注释与文档说明。 这段文字描述了11个游戏的源码可供下载学习与交流:沙漠阻击手、3D魔方游戏、财富城市、贪吃蛇、俄罗斯方块、麻将、三维迷宫、扫雷、推箱子、算卦游戏和简单回合游戏。
  • Java小源代码:包11的源码
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    本集合提供了十一款不同类型的Java小游戏源代码,适合编程爱好者学习和实践,涵盖基础知识与项目实战。 提供包括沙漠阻击手、3D魔方游戏、财富城市、贪吃蛇、俄罗斯方块、麻将、三维迷宫、扫雷、推箱子、算卦游戏以及简单回合游戏在内的11个游戏的源码,欢迎下载以供学习和交流。
  • Java小源代码:包11的源码
    优质
    本合集中包含了十一款趣味十足的小游戏的完整Java源代码,旨在为编程爱好者和学习者提供实践与参考。 提供包括沙漠阻击手、3D魔方游戏、财富城市、贪吃蛇、俄罗斯方块、麻将、三维迷宫、扫雷、推箱子、算卦游戏以及简单回合游戏在内的11个游戏的源码,欢迎下载以供学习与交流。
  • Java小源代码:包11的源码
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    本合集中包含了11款趣味十足的小游戏的完整Java源代码,适合编程爱好者学习与实践。通过这些项目,开发者可以深入理解Java编程的核心概念和技巧,并应用于实际的游戏开发中。 这是一个关于Java游戏编程的学习资源包,包含了11款不同类型的小游戏源码,旨在帮助开发者或学生深入了解Java游戏开发。这些游戏涵盖了基础的游戏逻辑、图形界面设计、算法运用等多个方面的知识。 “沙漠阻击手”游戏中可能涉及到的基本概念包括:游戏循环、碰撞检测、射线投射算法以及简单的物理模拟等。通常使用Java Swing或者JavaFX来创建游戏界面,并通过事件监听处理玩家的操作。 在“3D魔方游戏”中,涉及到了3D图形渲染和旋转算法的实现。这可能需要利用到Java中的Java3D库或JMonkeyEngine,要求开发者对空间坐标变换及矩阵运算有深入的理解。 “财富城市”可能是一款模拟经营类游戏,它涵盖了数据结构的应用(如队列、堆栈),以及游戏规则逻辑的设计与实施。更新游戏状态、处理玩家决策和构建经济模型是其核心内容。 “贪吃蛇”作为经典的像素级游戏,涉及到了游戏循环、动态物体移动、碰撞检测及屏幕边界处理等编程技巧。它的简单性使其成为初学者学习游戏编程的良好起点。 对于“俄罗斯方块”,需要实现方块的生成、下落、旋转以及消除等功能,并考虑游戏速度控制和得分计算。 麻将游戏源码可能涉及到复杂的规则引擎,包括牌型识别与胡牌条件判断等逻辑处理。这通常涉及大量状态变化及玩家交互的设计,可能会用到链表或集合等多种数据结构来实现。 “扫雷”游戏中需要进行逻辑推理并操作二维数组的更新工作,每次点击都需要对周围格子的状态做出调整和反映。 在“推箱子”游戏里,则需设计合理的地图生成算法,并解决基于网格物体移动与碰撞问题等挑战性任务。 算卦游戏可能结合了随机数生成及概率论知识为玩家提供多种可能性结果。“三维迷宫”则涉及到路径寻找算法(如A*算法)的应用,而“玩野回合游戏”需要实现角色行动顺序和战斗效果的计算逻辑。 通过这些源码的学习与分析,学习者可以加深对Java编程、游戏逻辑及算法应用的理解,并有助于提升个人编程技能。同时,它们也可以作为教学材料帮助学生在实践中掌握基础的游戏开发知识。