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iOSCustomKeyboard: 一款基于故事板和自动布局,采用 Obj-C 编写的 iOS 8 自定义键盘扩展模板。

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简介:
iOS 8 自定义键盘扩展模板,此通用键盘模板采用 Objective-C 编写,并结合了故事板和自动布局技术,构成了一个完善的开发入门资源,非常适合任何希望设计定制键盘的应用者。该模板已经包含了所有必要的标准按键,并且允许键盘以与系统键盘完全一致的方式在数字模式和符号模式之间进行切换。此外,该模板还集成了以下一系列功能,并提供了进一步扩展的可能性:它具有跨平台的通用设计,能够适应所有设备以及所有不同的方向;同时,双击空格键能够自动在句尾添加句号;双击 SHIFT 键可以激活大写锁定状态,而三击则可恢复为无移位激活状态。当 SHIFT 键被激活时,键盘上的字母将自动进行大小写转换。此外,SHIFT 键的自动停用功能默认关闭(除非大写锁定已启用)。用户可以通过按“123”键访问数字和标点符号,通过按“#+=”键可以访问各种符号。值得强调的是,该项目拥有自由开放的许可协议,允许用户免费用于任何目的,包括商业用途,且无需进行任何形式的署名。

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客服
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  • iOS Custom Keyboard: iOS 8 Objective-C
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    这段内容介绍了一个适用于iOS 8系统的自定义键盘扩展模板,使用Objective-C语言并结合故事板和自动布局技术开发。 iOS 8 自定义键盘扩展模板使用 Objective-C 编写,并采用故事板和自动布局技术,为任何想要创建自定义键盘的人提供了一个完整的入门套件。该模板已经包含了所有基本键的设置,并且可以像系统键盘一样在数字和符号模式之间切换。 此外,这个模板还实现了以下功能: - 通用设计适用于各种设备及方向。 - 双击空格键可以在句尾自动添加“.”。 - 双击SHIFT键激活大写锁定,三击恢复为无移位状态。 - 激活SHIFT键时键盘上的字母会更改大小写,并且当没有按住其他需要上档的按键时,SHIFT 键将自动停用(除非已经开启了大写锁定)。 - 数字和标点符号可以通过点击“123”来访问,而特殊字符则可通过按下“#+=”来获取。 - 所有键的功能均已实现,包括 DELETE、RETURN 和 GLOBE 键。 此项目可以免费用于任何目的,包括商业用途,并且无需署名。
  • iOS(iPhone源代码)
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    本项目提供了一种在iPhone上创建和使用个性化iOS键盘的方法,通过深入探索与修改系统源代码实现自定义功能。 此项目采用MIT许可,在iOS设备(包括iPhone和iPad)上运行,并由Kulpreet Chilana开发。它提供了一个完全自定义的键盘功能,允许用户对每个按键上的字母进行个性化设置,同时保持与iOS原生键盘相似的外观。 在演示中,该项目展示了一种名为Punjabi的语言定制键盘(一种印度语言),这种语言并未包含于iOS自带支持的语言列表内。 当内置语言选项无法满足特定需求时,该自定义解决方案便显得非常有用。例如,在为某个非洲部落开发应用且需要使用其特有的语言而这些语言又不在iOS系统默认提供的范围内时,就可以利用这份代码来实现所需的功能。
  • HTML拖
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    简介:自定义布局的HTML拖动模块允许用户自由调整网页元素的位置,提供高度灵活的内容编辑体验,适用于各种网站设计需求。 该功能兼容火狐浏览器和IE浏览器,并具备保存方案、模块隐藏显示、排版以及风格设置等功能。
  • C#中输入功能
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    本文介绍了如何在C#中开发自定义键盘和手写输入功能的方法与技巧,帮助用户实现更便捷、个性化的交互体验。 在C#编程环境中开发一个自定义键盘是常见的需求,在设计桌面应用程序或移动应用时尤其如此,需要替代系统默认的软键盘。“c#自定义键盘手写输入”项目专注于提供用户友好的输入方式,结合了传统的键入和手写功能。以下是关于该项目及其相关知识点的详细说明。 1. **WinForm应用开发**: WinForm是.NET Framework中的一个UI框架,用于创建Windows桌面应用程序。在这个项目中使用WinForm来构建自定义键盘的图形界面,包括按键布局和手写输入区域。 2. **自定义控件**: C#支持扩展或定制现有控件的功能,通过创建自定义控件可以实现更复杂的用户交互。在此案例中,开发者可能设计了一个整合了标准英文数字键盘及手写功能的自定义控件。 3. **手写识别技术**: 手写输入通常涉及将笔迹转换为文本的手写识别(HWR)技术。C#中的手写识别可能依赖于.NET Framework提供的API如GDI+或Windows Ink,或其他第三方库实现。 4. **事件处理**: 自定义键盘上的按键和手写区域需要响应用户的触摸或鼠标点击等交互行为。通过C#的事件处理机制可以监听这些互动,并更新UI及传递输入数据。 5. **多线程编程**: 若手写识别过程复杂,可能需在后台线程中执行以防止阻塞主界面。C#提供了ThreadPool和Task类支持多线程操作,确保程序流畅运行。 6. **图形绘制**: 手写区域的绘制与笔迹跟踪需要用到图形技术,在WinForm应用中通常使用Graphics类实现。 7. **数据结构与算法**: 为了存储及处理手写的轨迹信息,可能采用了特定的数据结构(如链表或队列)以及相关算法来解析和识别笔迹输入。 8. **用户输入验证**: 在手写模式下,系统需要具备校验机制确保文字正确识别。这通常涉及机器学习或模式匹配技术的应用。 9. **代码组织与设计模式**: 高质量的代码应遵循良好的编程原则及设计模式(如单一职责、开闭等)。该项目可能采用了MVC(模型-视图-控制器)或MVVM(模型-视图-ViewModel)来提高可读性和维护性。 10. **打包与部署**: 最终的应用程序文件为编译后的.exe及其他资源,开发者需考虑如何便捷地打包和分发应用以供用户安装使用。 “c#自定义键盘手写输入”项目涵盖了多个C#编程的重要知识点,包括UI设计、事件驱动编程、手写识别技术以及代码组织优化。通过该项目的学习不仅能掌握具体的技术技能,也能加深对软件工程的理解。
  • iOS 8重要性:探索iOS 8人心新功能
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    本文探讨了iOS 8中自定义键盘的功能与意义,并介绍了这一版本系统里的众多令人兴奋的新特性。 iOS 8 引入了许多令人兴奋的新功能,其中自定义键盘是最重要的一项新增特性。苹果公司终于允许第三方开发者为 iOS 创建键盘应用了。在这篇教程中,我们将快速构建一个演示应用程序,并添加一个自定义的键盘。如果您想详细了解如何使用代码库,请参考由 The App Guruz 提供的相关完整指南。 本段文字已经按照要求去除了所有链接和联系方式信息,仅保留原文的核心内容及建议性引用部分。
  • Android 完全(向上滑隐藏按钮
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    这款Android完全自定义键盘应用支持向上滑动隐藏按钮布局功能,用户可以根据个人喜好自由调整按键设置,提供个性化的输入体验。 之前上传的另一个自定义键盘,并没有实现键盘弹出的时候布局自动调整的功能。(网络上所有的自定义键盘都没有添加这一功能,而且布局也没有这么美观。上一个例子资源为:http://download..net/detail/omayyouhappy/9111809),这个资源绝对值得10分,因为它在网络中是独一无二的完美自定义定制键盘。
  • AntV G2 G6
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    本文档介绍如何对AntV的图表库G2和图可视化库G6进行深度定制与扩展,帮助开发者实现更丰富的交互效果及视觉体验。 自定义G2的3D柱状图、分割柱状图以及G6的自定义卡片。
  • Android
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    Android自定义键盘应用允许用户个性化设置输入法,支持更换主题、添加快捷键及手势操作等,提升打字体验和手机个性。 在Android平台上,自定义键盘是一项常见的需求,尤其对于那些希望提供独特用户体验或者增强特定功能的应用开发者来说。本段落将深入探讨如何在Android应用中创建自定义键盘,并基于提供的关键信息keydemo进行详细讲解。 自定义键盘的核心是通过实现`InputMethodService`类来完成的。`InputMethodService`是Android系统提供的一个服务类,它允许我们构建输入法应用,即键盘。创建自定义键盘的第一步是创建一个新的`InputMethodService`子类,并重写其中的关键方法,如 `onCreateInputView()`、`onStartInput()` 和 `onKeyDown()` 等。 在 `onCreateInputView()` 方法中初始化并返回输入视图,这是自定义键盘的实际布局。你可以在这里使用XML布局文件定义键盘的按键,并根据需要动态添加或修改这些按键。例如,你可能会创建一个包含数字、字母和特殊字符的布局,并且可以根据用户的需求切换不同的键盘模式。 `onStartInput()` 方法在输入法开始接收输入时被调用,在这里可以调整键盘的状态以适应当前情况。你可以根据当前输入字段的类型(如文本或密码)来改变键盘显示内容,从而优化用户体验。 `onKeyDown()` 处理物理按键的按下事件,你可以在其中处理各种按键行为,比如回车键的功能实现等细节问题。 接下来,在AndroidManifest.xml文件中声明你的 `InputMethodService` 并开启相应的权限。这样用户就可以在系统设置中选择自定义键盘作为输入设备了。 通过分析 keydemo 项目中的代码示例,开发者可以更好地理解如何利用服务类的定义、布局文件以及相关的业务逻辑来实现个性化键盘功能。为了使键盘更加独特和实用,以下几点是值得考虑的: 1. **样式定制**:修改颜色、字体等属性以符合应用的整体风格。 2. **功能扩展**:增加快捷键、语音输入等功能提升用户体验。 3. **动态响应**:根据不同的使用场景调整键盘布局大小。 4. **性能优化**:确保键盘操作流畅,避免卡顿。 为了测试自定义键盘的有效性,开发者需要在模拟器或实际设备上启用它,并进行各种情况下的尝试。调试过程中可能需要处理多种边界条件和异常以保证键盘的稳定运行。 总之,创建Android自定义键盘是一项复杂但富有挑战性的任务,涉及从布局设计到事件处理等多个方面的工作。通过持续学习与实践,开发者可以为用户提供既美观又实用的输入体验。
  • Loop:LoopKitiOS胰岛素输送应
    优质
    Loop是一款革命性的iOS应用程序,采用开源的LoopKit框架,为糖尿病患者提供自动化的胰岛素管理解决方案。通过持续监测葡萄糖水平并调整胰岛素剂量,它帮助用户更好地控制血糖,提高生活质量。 适用于iOS的Loop Loop是一个用于构建自动胰岛素输送系统的应用程序模板。它建立在许多其他人的工作基础上。LoopKit是一组框架,提供数据存储、检索和计算功能,并包含Loop使用的样板视图控制器。 了解该项目时需要注意:该应用具有高度实验性且未经批准用于治疗用途。有关安装方法、算法及其他详细信息,请查阅相关资料。对于常见问题和其他提示,参见项目文档(注意页面顶部还有一个Wiki选项卡)。 请阅读许可证和行为准则以获取更多信息。