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汽车行驶动画Flash版本.rar

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简介:
该文件包含了一个汽车行驶的Flash动画,适用于教学、演示或个人兴趣使用。通过生动形象的画面展示汽车运动原理和过程。 Flash版汽车行驶动画源文件带有卡通搞笑风格,适合用于制作Flash卡通动画片,效果肯定不错。

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  • Flash.rar
    优质
    该文件包含了一个汽车行驶的Flash动画,适用于教学、演示或个人兴趣使用。通过生动形象的画面展示汽车运动原理和过程。 Flash版汽车行驶动画源文件带有卡通搞笑风格,适合用于制作Flash卡通动画片,效果肯定不错。
  • Flash设计.rar
    优质
    本资源为Flash制作的汽车行驶动画设计文件,适用于教学、演示和游戏开发等场景,帮助用户掌握车辆动画的基本技巧。 flash动画设计包括汽车行驶动画、卡通汽车奔跑动画素材以及Flash格式的车轮转动动画。这些素材以Fla格式提供,适用于制作Flash短片MV的设计中。
  • 与奔跑Flash源码素材RAR
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    这段素材包含多种汽车行驶和奔跑的动态动画Flash源码,以RAR格式打包提供下载。适合用于网站设计、游戏开发及多媒体项目中增加动感元素。 汽车奔跑与行驶的动画Flash源码素材展示了小车快速行驶时与树林形成的运动对比效果:树影向后移动。这些素材适合用于制作Flash卡通片,并可作为一段剪辑使用。本源码中的树木和小车均通过Flash矢量技术绘制实现,因此需要良好的鼠标绘图技巧才能达到这种效果。
  • Flappy Bird Flash
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    《Flappy Bird》动画Flash版本是一款经典游戏的网页移植版,采用Flash技术重现了原作简约而挑战性的玩法。玩家需操控小鸟穿越狭窄管道,考验反应与耐心,唤醒童年回忆。 大家一定玩过Flappy Bird吧,这里有一个用Flash制作的版本,源文件已经附上了。
  • 跟随模型
    优质
    汽车跟随行驶模型是一种智能驾驶技术,通过前车距离和速度信息,自动调整本车的速度与位置,确保安全高效的行车。 讲解车辆跟驰模型的基本内容对于初学者来说非常有帮助。车辆跟驰模型是交通流理论中的一个重要组成部分,用于描述后车跟随前车行驶的行为规律及其动力学特性。这类模型在研究道路安全、拥堵现象以及设计智能驾驶系统等方面具有重要意义。 通常情况下,简单的线性跟驰模型会假设驾驶员的反应时间和加速度为常数,并且忽略车辆之间的相互作用复杂度;而更复杂的非线性跟驰模型则考虑了更多因素如交通流量密度变化对车速的影响等。通过学习这些基础知识,学生可以更好地理解如何建立和分析车辆间的跟随关系及其动态特性。 对于初学者而言,掌握不同类型的跟驰理论有助于深入探索交通安全与效率之间的平衡点,并为进一步研究智能驾驶技术打下坚实的基础。
  • 丰田凯美瑞宣传(含Flash源码)
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    这是一段专为丰田凯美瑞设计的动态宣传动画,采用Flash格式,生动展现了车辆性能与特色。包含源代码,便于定制和传播。 丰田凯美瑞汽车宣传动画采用Flash技术制作,创意十足且科技感强,让人看了就想购买。此作品适合从事汽车产品网站设计的朋友参考借鉴。虽然其中使用了较多的AS脚本语言,但具体的实现方式我没有完全理解,不过建议大家在学习别人创意的同时也要注重自己的创新思维。这是一个日本品牌的广告动画。
  • :Udacity开放源代码自项目
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    简介:Udacity推出开源自动驾驶汽车项目,旨在通过开放资源促进技术进步与教育普及,使更多人参与智能驾驶领域研究。 我们正在开发一款开源无人驾驶汽车,并期待您的参与和支持!秉持教育民主化的理念,我们的目标是为全球每个人提供学习机会。当我们决定教授如何制造自动驾驶汽车时,也意识到需要自己动手实践。为此,与汽车创始人兼总裁塞巴斯蒂安·特伦共同组建了核心团队。 我们做出的第一个重要决策之一就是开源代码,并邀请来自世界各地的数百名学生参与编写和贡献。以下是我们的几个主要项目: - 训练多种神经网络来预测车辆转向角度。 - 设计用于固定镜头和相机机身的底座,以便于使用标准GoPro硬件安装。 - 提供大量带有标记的数据集,涵盖多个小时的实际驾驶情况。 - 超过10个小时的真实道路数据(包括激光雷达、摄像头等)。 为了促进深度学习模型与ROS系统的交互,并使更多人能够贡献代码库,我们需要大家的共同努力和智慧。
  • 业中的应用系列报告.rar
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    本报告深入探讨了自动驾驶技术在汽车行业的最新进展与应用趋势,分析了其对交通安全、驾驶体验及未来交通模式的影响。 自动驾驶系列报告共五部:第一部为综合篇《自动驾驶的时代已经开始到来》;第二部是决策层篇《量产导向还是性能导向》,探讨自动驾驶系统的发展方向;第三部车载芯片篇,讨论了GPU的现状与ASIC(专用集成电路)的未来趋势;第四部分传感器篇,聚焦多传感器融合技术的重要性;第五部分控制执行篇则深入分析转向制动电子化在实现自动驾驶中的关键作用。
  • 加油与问题
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    本专题探讨汽车加油频率、油耗量及续航里程之间的关系,并分析不同驾驶习惯和路况对燃油消耗的影响。 给定一个N*N 的方形网格,设其左上角为起点◎,坐标为(1,1),X轴向右为正,Y轴向下为正,每个方格边长为1。一辆汽车从起点◎出发驶向右下角终点▲,其坐标为(N,N)。在若干个网格交叉点处设置了油库,可供汽车在行驶途中加油。 汽车的行驶规则如下: - 汽车只能沿网格边行驶,装满油后能行驶K 条网格边。出发时汽车已装满油,在起点与终点处不设油库。 - 当汽车经过一条网格边时,若其X 坐标或Y 坐标减小,则应付费用B,否则免付费用。 - 汽车在行驶过程中遇油库则应加满油并支付加油费用A。 - 在需要时可在任意网格点处增设油库,并支付增设油库的费用C(不含加油费)。 编程任务:求汽车从起点出发到达终点的一条所付总费用最少的路线。数据输入包括: - 第一行是N,K,A,B,C的值,2 ≤ N ≤ 100且2 ≤ K ≤ 10。 - 接下来是一个N*N 的二进制方阵(由0和1组成),每行包含N个元素,并在第N+1行结束。其中,数组中的每个位置代表网格交叉点是否有油库设置:值为“1”表示存在油库;值为“0”则表示没有。 程序运行结束后应输出汽车从起点行驶到终点所需的最小费用。
  • 概述.pdf
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    本PDF文件《自动驾驶汽车概述》全面介绍了自动驾驶技术的发展历程、关键技术、应用场景及面临的挑战与未来趋势,为读者提供系统性的知识框架。 本段落探讨了自DARPA挑战赛以来开发的自动驾驶汽车研究,并重点介绍了配备有SAE 3级或更高级别自主系统的车辆。这类车的自主系统架构通常分为感知部分与决策部分两大类。 在感知方面,该系统包含多个子模块来执行各种任务:定位、静态障碍物绘制、移动物体检测及追踪、道路信息采集以及交通信号识别等。而在决策环节,则包括路线规划、路径选择、行为决定、运动计划和控制等功能组件的协同工作。 文中详细介绍了自动驾驶汽车自主系统的常规结构,并总结了当前有关感知与决策方法的研究成果。特别地,本段落还深入剖析了UFES大学车辆IARA的自主系统架构设计。 此外,文章也列举了一些由科技企业开发并广受媒体关注的重要自主研发型无人车实例。