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Unity Obfuscator 4.0

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简介:
Unity Obfuscator 4.0是一款专为Unity游戏开发设计的代码混淆工具,它通过复杂化和加密源代码来保护知识产权,防止逆向工程。 Unity代码混淆插件Unity Obfuscator 4.0 Pro版本提供了一种有效的方法来保护您的游戏或应用程序的源代码免受逆向工程攻击。此工具可以对C#脚本进行高级处理,包括重命名类、方法和变量等操作,同时确保程序逻辑不受影响。使用这款插件能够显著增加破解者的难度,并有助于维护知识产权的安全性。

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客服
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  • Unity Obfuscator 4.0
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    Unity Obfuscator 4.0是一款专为Unity游戏开发设计的代码混淆工具,它通过复杂化和加密源代码来保护知识产权,防止逆向工程。 Unity代码混淆插件Unity Obfuscator 4.0 Pro版本提供了一种有效的方法来保护您的游戏或应用程序的源代码免受逆向工程攻击。此工具可以对C#脚本进行高级处理,包括重命名类、方法和变量等操作,同时确保程序逻辑不受影响。使用这款插件能够显著增加破解者的难度,并有助于维护知识产权的安全性。
  • Unity Obfuscator Pro 插件
    优质
    Unity Obfuscator Pro是一款专业的代码混淆插件,适用于Unity开发环境。它能够加密和保护您的C#脚本,防止逆向工程和窃取知识产权,从而提升应用程序的安全性。 Obfuscator Pro旨在增强您软件和游戏的安全性,特别是对于使用Unity构建的应用程序。其主要目标是隐藏您的专有源代码以及第三方编译的dotNet程序集。我们支持所有已知平台,无论是独立还是嵌入式的。 Obfuscator Pro的功能包括: - 重命名:可以对命名空间、类(包括MonoBehaviour和ScriptableObject子类)、方法、字段、属性及事件进行重命名。 - 字符串混淆 - 添加随机码 - 反调试功能 - 防篡改保护(单声道) - ControlFlow 混淆(单声道) 此外,Obfuscator Pro还提供了许多提高生活质量的功能: - 完全可定制的混淆工作流程 - StackTrace去混淆允许恢复和调试即使是最安全的程序集
  • Unity Obfuscator 3.12.0 混淆工具
    优质
    Unity Obfuscator 3.12.0是一款专为Unity游戏开发设计的安全保护软件,通过代码混淆技术有效防止反编译和盗版,保障游戏资产安全。 最新Unity混淆插件Obfuscator 3.12.0支持Unity2019及以上版本。
  • Unity Obfuscator Pro v5.1.1 混淆工具
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    Unity Obfuscator Pro是一款专为Unity游戏开发设计的专业级代码混淆工具,通过复杂的数据加密和重命名技术,有效保护应用源码安全,防止被逆向分析。最新版本v5.1.1提供了更加完善的优化功能与稳定性改进,是开发者保障知识产权的重要手段之一。 Unity最新推出的代码混淆插件Obfuscator Pro v5.1.1提供了一系列功能来保护游戏开发者的知识产权,包括但不限于高级的字符串加密、类名和方法名混淆以及更复杂的控制流变换技术。这款工具能够帮助开发者有效防止逆向工程攻击,并确保应用的安全性与稳定性。
  • Unity Obfuscator Pro 5.10 代码保护插件
    优质
    Unity Obfuscator Pro 5.10 是一款专为Unity游戏开发设计的专业级代码混淆工具,有效防止逆向工程,保障应用安全。 Unity Obfuscator Pro 5.10 是一款代码混淆插件,旨在提高使用 Unity 构建的软件和游戏的安全性。它使恶意用户更难对项目进行逆向工程。此插件专为 Unity 设计,并与构建过程无缝集成,无需额外步骤即可直接使用。 与其他混淆器不同的是,Beebyte 的混淆器能够识别必须保护的特定于 Unity 的相关代码,在不引起游戏停止运行的情况下对其进行处理。源文件的内容保持不变,而混淆只针对已编译的程序集。 该插件的主要功能包括: - 支持 IL2CPP - 支持程序集定义文件(适用于 Unity 2017.3 及以上版本) - 删除命名空间但不会产生冲突 - 能够识别并保护与 Unity 相关且不允许更改的代码 - 类、方法、参数、字段、属性和事件重命名功能 - 字符串文字混淆,增加逆向工程难度 - 添加假方法以进一步迷惑潜在攻击者 - 通过 Unity 检测面板窗口轻松进行大量自定义设置。 - 能够跨多个版本及开发人员保持一致的名称转换。 - 使用语义安全密码命名约定重写成员,确保代码在混淆后仍能正常工作。
  • Unity加密混淆插件 Obfuscator Pro 5.1.0
    优质
    Obfuscator Pro 5.1.0是专为Unity开发的一款高级加密和代码混淆工具,旨在保护您的游戏或应用免受逆向工程威胁。通过复杂的数据加密、方法重命名以及字符串编码技术,确保源代码的安全性与隐私。 Unity Obfuscator Pro 5.1.0 加密混淆插件仅供学习使用,请勿商用。
  • Unity代码混淆工具Obfuscator Pro 3.3.zip
    优质
    Obfuscator Pro 3.3 是一个针对 Unity 游戏开发者的专业级代码混淆工具包。它帮助开发者保护其 C# 脚本免受逆向工程,通过复杂的技术手段让代码难以被理解和解析,从而增强项目的安全性与知识产权保护。 Obfuscator Pro 3.3 是一款用于 Unity 代码混淆的工具,直接导入即可使用。参考文档可以达到更好的效果。运行一次之后,在 Windows 选项下会更新两个配置选项,用户可进行详细配置。
  • Unity Liquid Volume 4.0.zip
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    Unity Liquid Volume 4.0 是一款用于Unity引擎的游戏开发插件,它提供了高级液体和体积渲染功能,帮助开发者创建逼真的水体效果。 Unity引擎凭借其强大的3D渲染能力和物理模拟功能,在游戏开发领域备受青睐。其中,液体模拟是实现逼真体验的关键元素之一,而Unity Liquid Volume 4.0正是这样一款专为Unity设计的高效、精细的插件。它能够帮助开发者轻松创建具有真实流动感和移动惯性的液体效果,例如从杯子里倒水的动作,让玩家仿佛置身于虚拟世界中。 Unity Liquid Volume 4.0的核心技术在于其对流体力学的精确模拟。该插件采用基于粒子系统的模拟方法,通过大量粒子代表液体分子,并计算它们之间的相互作用力来模拟流动过程。每个粒子不仅包含位置信息,还有速度、加速度等动态属性,确保了运动中的连续性和真实性。 此外,这款插件内置了一套先进的碰撞检测系统,能够准确处理液体与场景中其他物体的交互效果,例如当液体接触到杯子边缘或桌面时会根据物理规则产生反弹和飞溅。同时,在液体质感渲染方面也表现出色,通过调整颜色、透明度及反光等视觉参数来创造各种不同的外观效果。 Unity Liquid Volume 4.0提供了直观易用的编辑界面,使开发者无需深入了解编程知识就能设置液体模拟的各种属性。用户可以通过简单的拖放操作添加和修改液体体积,并设定初始位置、速度以及密度等变量;还可以自定义粒子大小、生命周期及模拟精度以适应不同性能需求。 在实际应用中,该插件可用于游戏开发、虚拟现实体验或影视特效制作等多个领域。例如,在游戏中可以创建逼真的水下场景供玩家感受阻力和浮力变化;教育软件中则可以让学生观察液体流动规律;电影特效方面也能生成令人震撼的洪水或喷泉等效果。 总之,Unity Liquid Volume 4.0是一款强大的工具,结合了流体力学原理与高效的粒子系统,并提供了丰富的编辑选项及逼真的视觉表现。它极大地提升了Unity开发者在项目中引入真实感液体元素的能力和自由度。对于希望在其作品中加入此类特效的开发者而言,这无疑是一个值得尝试的选择。
  • Newtonsoft.Json.dll 4.0 可用于Unity
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    简介:Newtonsoft.Json.dll 4.0 是一个专为 Unity 开发者设计的高度优化的 JSON 库,提供强大的数据序列化和反序列化功能。 Newtonsoft.Json.dll 是电脑中的一个重要文件。如果系统提示该文件丢失或找不到,则需要及时修复,否则可能导致游戏崩溃及部分软件无法打开。Newtonsoft.Json.dll 免费版可以对 JSON 对象格式进行转换,并提供最新版本的 Newtonsoft.Json.dll 以方便解析 JSON 字符串。此 DLL 文件可用于 Unity 工程中。
  • Obfuscator v2.0.4最新版 Unity代码混淆加密插件
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    简介:Obfuscator v2.0.4是Unity平台上的高级代码混淆与加密工具,旨在保护游戏和应用程序的源代码安全,防止逆向工程。 这款资产可以帮助你混淆代码以防止恶意人士逆向工程你的项目。它特别为Unity设计,并且可以无缝地与Unity的构建过程集成在一起。该软件包的主要目标是开箱即用,无需额外步骤。 与其他可能使游戏无法运行的混淆器不同,Beebytes混淆器会识别必须保护的特定Unity相关代码。源文件的内容不会改变,而是针对编译后的程序集进行混淆处理。 特征包括: - 支持IL2CPP - 支持Assembly Definition Files(适用于Unity 2017.3及以上版本) - 移除命名空间而不产生冲突 - 认识并保护必须不被更改的Unity相关代码 - 类重命名(包括MonoBehaviours) - 方法重命名 - 参数重命名 - 字段重命名 - 属性重命名 - 事件重命名 - 文本字面量混淆处理 - 添加虚假方法 - 使用Unity Inspector窗口进行简单且广泛的定制化设置 - 多次构建和开发人员之间的名称翻译保持一致 - 对成员重新命名使用语义安全的加密命名约定 该资产适用于从4.2.0版本开始的所有Unity Free和Pro版本(包括Unity 5、2017及以后版本)。支持的目标平台包括独立版、Android、iOS、WebGL和UWP。其他平台可能在未来日期得到支持,但目前不保证或提供支持。 IL2CPP构建方式使得逆向工程变得更加困难,但是字符串和成员信息(类名、方法名称等)可以在global-metadata.dat文件中看到。混淆会应用于这个文件以增加安全性。 你可以考虑使用Anti-Cheat Toolkit来补充你的安全措施——这是一个优秀的第三方资产。有关此混淆器的更多信息,请参阅FAQ文档。