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全屏意图通知Android示例(FullscreenIntentExample)

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简介:
FullscreenIntentExample是一款用于演示如何在Android设备上实现全屏模式显示通知的应用程序示例。它展示了如何使用FullscreenIntent来创建沉浸式用户界面体验。 全屏意图通知示例是与我的一篇博客文章配套的项目。有关许可证的权利和限制(MIT),请参阅相关文件。

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  • AndroidFullscreenIntentExample
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    FullscreenIntentExample是一款用于演示如何在Android设备上实现全屏模式显示通知的应用程序示例。它展示了如何使用FullscreenIntent来创建沉浸式用户界面体验。 全屏意图通知示例是与我的一篇博客文章配套的项目。有关许可证的权利和限制(MIT),请参阅相关文件。
  • Android
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    Android通知示例提供了一系列关于如何在Android应用中设计和实现通知功能的具体代码和技术指导,帮助开发者提升用户体验。 Android通知栏实例包括普通通知、自定义通知以及手动清除通知等功能,可以直接运行。
  • 滑动:适用于 Android 的 SlideNotification
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    SlideNotification 是一款适用于Android系统的滑动通知视图插件,提供便捷、美观的通知处理方式。 适用于 Android 的滑动通知项目是我在 Android 上创建的通知消息幻灯片的简单演示。从视觉效果来看,当有新的通知到来时,它会从屏幕顶部滑入,并将其他内容向下推移;在通知消失后,所有内容又会重新回到原来的位置。 该功能支持两种启动模式: - 可关闭通知:在这种情况下,用户可以在右侧找到一个“关闭图标”,直到点击这个按钮来手动结束通知。 - 定时通知:这种类型的提醒会在设定的时间出现,并且自动消失。 如果您想在自己的项目中加入这一特性,只需将notification_layout.xml布局文件添加到您项目的相应活动布局里。接着,在您的活动类中继承BaseNotificationActivity以进行必要的设置。现在,从活动中调用以下方法即可触发通知:postNotification(字符串消息, 布尔值可关闭)
  • Android本地定时推送
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    本项目展示如何在Android设备上实现无需网络连接的本地定时推送通知功能,适用于提醒、日程管理等多种应用场景。 使用AlarmManager来定时发送通知,在通知栏显示,并在点击后跳转到指定的Activity。
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    本图展示了如何在微信中实现微网页的全屏预览效果,包括大图、标题及返回按钮等元素的设计与布局,旨在提升用户体验。 微信微网页上点击图片后可以全屏显示所有图片,并且支持滑动和放大功能。这主要是通过调用wx.previewImage接口实现的。资源中包含效果截图和代码。
  • Android端投
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    本示例展示如何在Android设备上实现便捷高效的投屏功能,包括界面操作、数据传输等关键步骤和技术要点。 Android手机投屏demo及代码实现分享,有需要的可以拿走。
  • Unity3D Texture背景
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    本示例展示如何使用Unity3D引擎将Texture图片设置为场景的全屏背景,适用于游戏开发和应用界面美化。 Unity3D 中使用图片Texture作为全屏背景的示例代码如下: 1. 首先在Unity编辑器中导入所需的图片资源,并将其拖放到要设置为全屏背景的游戏对象上。 2. 创建一个新的C#脚本,例如命名为`FullScreenBackground.cs`。将此脚本附加到带有纹理的GameObject上。 3. 在`FullScreenBackground.cs`中添加以下代码: ```csharp using UnityEngine; public class FullScreenBackground : MonoBehaviour { public Texture backgroundTexture; // 从Inspector面板拖放背景图片 void Start() { RenderSettings.skybox = null; Camera.main.backgroundColor = Color.clear; // 创建一个矩形渲染器作为全屏纹理的容器 GameObject bgPlane = new GameObject(Background Plane); bgPlane.transform.parent = Camera.main.transform; bgPlane.AddComponent(); MeshFilter mf = bgPlane.AddComponent(); mf.mesh = GeometryUtility.CreatePlanesAtPositions(new Vector3[] { Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(0, 0, -Camera.main.farClipPlane)), Camera.main.ViewportToWorldPoint(Vector3.right), Camera.main.ViewportToWorldPoint(Vector3.up + Vector3.left), Camera.main.ViewportToWorldPoint(Vector3.forward) }); bgPlane.GetComponent().material = new Material(Shader.Find(Unlit/Texture)); bgPlane.GetComponent().material.SetTexture(_MainTex, backgroundTexture); } } ``` 以上代码实现了使用特定纹理填充整个屏幕背景的功能。
  • MFC
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    MFC全屏演示示例提供了一个详细的指南和代码示例,帮助开发者使用Microsoft Foundation Classes (MFC)创建全屏应用程序。该示例涵盖了窗口管理、界面设计及用户交互等关键方面。适合寻求提高Windows应用开发技能的程序员参考学习。 MFC全屏显示的示例可以参考相关博客文章的内容。
  • .rar
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    本资源为“全屏演示示例”,包含多种PPT和PDF文档,适用于各类报告展示需求,帮助用户创建专业、吸引人的全屏演示文稿。 JavaScript 控制 HTML DOM 全屏展示的示例代码应该能够兼容 Chrome、Firefox 和 IE 等主流浏览器。以下是一个简单的 demo: ```javascript function requestFullScreen(element) { if (element.requestFullscreen) { // 标准方法 element.requestFullscreen(); } else if (element.mozRequestFullScreen) { // Firefox element.mozRequestFullScreen(); } else if (element.webkitRequestFullscreen) { // Chrome, Safari and Opera element.webkitRequestFullscreen(); } else if (element.msRequestFullscreen) { // IE, Edge element.msRequestFullscreen(); } } function exitFullScreen() { if (document.exitFullscreen) { document.exitFullscreen(); } else if (document.mozCancelFullScreen) { document.mozCancelFullScreen(); } else if (document.webkitExitFullscreen) { document.webkitExitFullscreen(); } else if (document.msExitFullscreen) { document.msExitFullscreen(); } } // 示例用法 var element = document.getElementById(myElement); requestFullScreen(element); ``` 以上代码展示了如何使用 JavaScript 来请求或退出全屏模式,适用于不同浏览器的兼容性处理。
  • Android中利用Notification进行管理和自定义栏的四)
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    本示例详细介绍如何在Android系统中使用Notification功能实现复杂的通知管理及个性化通知栏设计,提供完整代码和实践指南。 实现通知栏管理:当针对相同类型的事件多次发出通知时,开发者应避免使用全新的通知,而应该考虑更新之前的通知以提醒用户。例如手机短信系统,在不断收到新消息的情况下,并不会为每条消息单独创建一个通知提示,而是仅仅更改已有的未读信息数目。 修改或更新一条通知可以通过NotificationCompat.Builder对象来实现。首先需要获取到之前的通知实例,然后通过调用`NotificationManager.notify(ID, notification)`方法中的ID值进行更新操作。这样可以更有效地管理通知栏,并且避免了不必要的资源消耗。