
OpenGL中小球的碰撞与反弹模拟
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简介:
本项目通过OpenGL编程技术,实现了一个虚拟场景,在其中一个小球可以与平面或曲面发生碰撞并产生真实的物理反弹效果。该示例展示了基本的图形渲染及简单的物理引擎应用。
使用OpenGL实现多个小球的碰撞和反弹模拟,其中小球的数量可以根据需要自行设定。
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简介:
本项目通过OpenGL编程技术,实现了一个虚拟场景,在其中一个小球可以与平面或曲面发生碰撞并产生真实的物理反弹效果。该示例展示了基本的图形渲染及简单的物理引擎应用。
使用OpenGL实现多个小球的碰撞和反弹模拟,其中小球的数量可以根据需要自行设定。


