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hge游戏引擎与angelscript(.as)脚本使用的教程.zip

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简介:
本资源提供了一套详细的教程,用于学习如何使用HGE游戏引擎及其配套的AngelScript (.as) 脚本来开发游戏。通过丰富的示例和解释,帮助开发者快速掌握两者结合的技术细节与应用技巧。 hge游戏引擎结合Angelscript脚本(.as)的使用方法.zip

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  • hgeangelscript(.as)使.zip
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    本资源提供了一套详细的教程,用于学习如何使用HGE游戏引擎及其配套的AngelScript (.as) 脚本来开发游戏。通过丰富的示例和解释,帮助开发者快速掌握两者结合的技术细节与应用技巧。 hge游戏引擎结合Angelscript脚本(.as)的使用方法.zip
  • HGE详尽
    优质
    《HGE游戏引擎详尽教程》是一本全面介绍HGE游戏引擎使用方法和技术细节的书籍或视频系列,旨在帮助开发者掌握高效的游戏开发技巧。 HGE引擎是一款基于DirectX8的游戏开发工具,适用于Delphi编程环境。该引擎以其在游戏《传奇》中的应用而闻名。它包含多种游戏的源代码和教程,并提供了可以直接调用的Delphi DirectX8单元库。
  • HGE详尽.rar
    优质
    本资源提供了一套关于HGE游戏引擎的详细教程,内容涵盖了从基础设置到高级应用的各项技术要点,适合游戏开发爱好者和专业开发者学习参考。 这里提供了一些关于HGE游戏开发的基本操作和基础知识,适合初学者入门使用。
  • HGE制作打砖块
    优质
    这是一款使用HGE(Hyper Graphics Engine)引擎开发的经典打砖块游戏。玩家通过控制底部弹球板,使碰撞的砖块破碎并得分,挑战各种关卡和难度。 这是一款使用hge引擎开发的打砖块游戏,具有美丽的效果。以下是该游戏的源代码。
  • GOM解密工具
    优质
    GOM引擎游戏脚本解密工具是一款专为开发者设计的应用程序,旨在帮助他们分析并理解使用GOM游戏引擎开发的游戏中的脚本代码。这款工具能够有效地解析和展示加密或压缩的脚本数据,使开发者可以更深入地研究游戏机制、修改游戏内容或者创建模组,从而大大提升游戏开发与调试效率。 GameofMir(GOM引擎)脚本解密器使用步骤如下:1、选择要进行解密操作的加密脚本;2、填写完成后保存文件的名字;3、在!Setup.txt文件中的[Setup]部分找到ScriptPassword=****这里输入的是加密密码,将该处填上相应的密码;4、点击“开始解密”按钮即可完成脚本解密。
  • HGE搭配风魂详细
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    本教程详细介绍如何使用HGE引擎与风魂进行游戏开发,涵盖从安装配置到高级应用的各项步骤,适合初学者快速上手。 HGE引擎+风魂+详细教程+源代码 HGE-CN.chm 包含了关于HGE的各类文档:Hge图、声、Z-Buffer.doc, 2D游戏引擎_HGE的一个简单教程.pdf1,介绍了HGE的基础知识和架构;HGE基础介绍.doc2 和 HGE架构图介绍.doc3 提供了更深入的技术细节;核心层介绍.doc4 深入讲解了HGE的核心机制。此外还有关于输入、渲染、声音等各方面的文档:如HGE输入介绍.doc5, HGE渲染介绍.doc6, HGE声音介绍.doc7,以及针对游戏开发中常用功能的说明,包括精灵和动画(HGE精灵介绍.doc8 和 HGE动画介绍.doc9),粒子系统(HGE粒子系统介绍.doc10),界面组件(HGE界面组件介绍.doc11) 与资源管理 (HGE资源管理介绍.doc12)。还有一些关于图形扭曲的技术文档以及一个展示如何在HGE中应用自定义图标的示例文件,此外还有一个包含实例教程的文档(hge自带实例中文教程.doc),还有九篇图文并茂的教程(Hge教程图文 1~9)帮助开发者快速上手使用HGE引擎。
  • 使HGE通过Visual C++ VC开发超级玛丽(超级马里奥/Mario)源代码.zip
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    这是一个利用HGE游戏引擎和Microsoft Visual C++编译器开发的开源版本《超级玛丽》游戏,提供完整的游戏源代码以供学习参考。 《使用Visual C++和HGE游戏引擎开发超级玛丽——深入解析源代码》 在游戏开发领域,Visual C++(简称VC++)与高效游戏引擎(HGE,Highly Efficient Game Engine)的结合为开发者提供了强大的工具,可以快速构建2D游戏。本项目通过源代码的形式展示了如何利用这两者来开发经典游戏超级玛丽。接下来我们将深入探讨这个项目的知识点。 1. **Visual C++**: 作为Microsoft开发的一款集成开发环境,VC++支持C++编程语言,并适用于Windows平台的游戏开发。它提供了丰富的库支持,包括MFC(Microsoft Foundation Classes)和DirectX,使得游戏开发者能够轻松地创建高性能的应用程序。 2. **HGE游戏引擎**:HGE是一款开源的基于DirectX的2D游戏引擎,专为简化游戏开发流程而设计。HGE提供了音频处理、图形渲染、资源管理、输入处理等基础功能,让开发者可以专注于游戏逻辑而非底层技术细节。 3. **DirectX**: DirectX是微软推出的一组API,用于多媒体和游戏开发,包含直接Draw(2D图形)、Direct3D(3D图形)、DirectInput(输入设备)以及DirectSound(音频)。这些组件在游戏开发中至关重要。 4. **游戏引擎架构**:超级玛丽的源代码展示了典型的游戏引擎结构,包括游戏循环、渲染系统、物理引擎、碰撞检测和事件处理等模块。开发者可以借此理解游戏的基本流程与设计思路。 5. **游戏对象与实体**: 源代码中的超级玛丽、敌人及砖块都是游戏中不可或缺的实体,它们各自拥有属性(如位置和速度)以及行为模式(比如移动或跳跃)。掌握这些对象的设计方法及其交互方式对于理解游戏逻辑至关重要。 6. **动画与帧同步**:角色的动作通常由一系列图像组成。源代码将展示如何通过HGE实现平滑过渡的动画效果,具体包括多帧图片的管理和播放。 7. **输入处理**: 游戏必须能够实时响应用户的键盘或手柄操作。开发者会看到使用DirectInput捕获用户输入,并根据这些信息更新游戏状态的具体方法。 8. **音频管理**:HGE支持背景音乐和音效的加载与播放,源代码中展示了如何利用这一功能来增强游戏体验并营造氛围。 9. **资源管理**: 游戏中的图像、声音及字体等需要有效管理和复用。通过HGE提供的机制,开发者可以了解最佳实践以优化内存使用。 10. **状态机模型**:大多数游戏中存在多个状态(如主菜单或暂停),源代码将展示如何利用这种模式来切换和管理这些不同的游戏状态。 通过对该项目的研究学习者不仅可以掌握Visual C++与HGE的基本开发技巧,还可以深入了解2D游戏创作的核心原理和技术。这为今后的游戏开发者奠定了坚实的基础。
  • BullCowGame:使虚幻开发
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    BullCowGame是一款采用虚幻引擎精心打造的创新游戏,提供独特的玩法和沉浸式体验,让玩家在充满挑战与乐趣的世界中畅游。 BullCowGame是一款使用虚幻引擎制作的游戏。