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java实验五文档。

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简介:
1. 设计并创建了一个名为webstore的数据库,并在其中构建了一个名为products的表格,其结构如下所示:品牌(brand)、价格(price)、库存量(stock)。具体数据包括:P3 笔记本电脑,品牌为Lenovo,价格为4900.00,库存量为8;P4 3G手机,品牌为诺基亚,价格为2300.00,库存量为5;P1 数码相机,品牌为奥林巴斯,价格为1330.00,库存量为3;P5 MP4播放器,品牌为Sony,价格为1990.00,库存量为5;以及P2 台式机电脑,品牌为戴尔,价格为4500.00,库存量为10。 2. 随后需要开发一个图形化程序界面,该程序应具备查询、插入、删除和修改products表中记录的功能。该图形界面的关键在于通过按钮实现这些操作。建议采用可滚动且可动态更新的结果集对象来呈现查询结果。

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  • C++.docx
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    本文档为C++课程第五次实验的教学材料,包含实验目的、要求及操作步骤,旨在通过实践加深学生对C++编程语言的理解和应用能力。 在C++编程中,继承与派生是面向对象编程的核心概念之一,它们允许创建复杂的类层次结构,并实现代码的复用性和扩展性。 1. **单继承**:研究生类`graduate`从学生类`student`继承而来,表示研究生是一种特殊类型的学生。除了拥有学生的属性(如学号、姓名和性别)外,还添加了年龄与地址等额外信息。这种关系可以以三种不同的方式实现: - 公有继承允许派生类访问基类的公有及保护成员。 - 私有继承仅使派生类能够使用基类中的公共成员,并不能直接接触私有的或受保护的数据。 - 保护继承则让派生类可以利用基类的所有公开和受保护的信息,但不允许外界通过派生类访问这些信息。 2. **构造函数与析构函数**: - 构造函数在创建对象时被调用,并用于初始化成员变量。如果一个派生类需要从多个不同的源继承属性,则必须明确指定基类的构造方法。 - 当程序结束或不再使用某个对象的时候,会自动执行该对象所属类中的析构函数以清理资源。 3. **虚基类(Virtual Base Class)**: - 在多层继承的情况下,如果一个派生类从多个不同的源继承相同的基类,则可能会导致数据的重复和定义上的矛盾。通过将共享的基本类型设置为虚拟基础类别可以避免这种情况的发生。 4. **成员访问权限**:控制哪些代码能够直接修改对象内部的数据是面向对象设计中的重要部分: - 私有成员只能在当前类中被访问,而公有的则可以在任何地方使用。 5. 通过重载函数名来实现不同的行为对于处理不同类型的对象来说非常有用。例如,在`student`, `graduate`, 和 `TA` 类中可以定义同名但参数类型或数量不同的方法以适应各自的业务逻辑需求。 6. **组合(Composition)**:在类的内部包含另一个类的对象作为成员,这比深度继承更灵活且有助于简化复杂的类层次结构。尽管实验没有直接讨论这一概念,但在实践中它是解决复杂设计问题的重要手段之一。 通过编写和运行这些示例程序,并观察不同情况下输出的结果以及构造函数与析构函数的行为,可以深入了解C++的面向对象编程特性及其应用方式。
  • 操作系统.docx
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    本文档为《操作系统》课程第五次实验指导书,详细记录了实验目的、内容和步骤,旨在通过实践加深学生对操作系统的理解和掌握。 实验目的: 1. 掌握应用程序中存储管理的一般方法。 2. 了解动态内存分配的过程。 实验内容:编写一个应用程序,以队列的方式管理内存,满足用户动态申请内存的需求。 实验基础: 一、动态存储分配 随着操作系统的发展,系统已经完成了大部分的内存管理工作。对于程序员来说,这些内存管理过程是完全透明且不可见的。因此,在开发程序时,他们从不关心系统如何为自己分配内存,并认为系统可以为程序提供所需的全部内存资源。在实际编程中,程序员需要做的就是申请内存、使用内存以及释放内存,其余部分无需关注。 无论是系统软件还是应用程序,动态数据结构的设计和处理是常见的需求。
  • Java2-2
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    本文档为《Java实验2-2》配套资料,包含实验目的、要求及操作步骤详解,旨在帮助学生掌握Java语言的基础编程技能和实践技巧。 1. 设计一个名为Auto的汽车类。该类包含表示速度的double型成员变量speed以及启动(start0方法)、加速(speedUp()方法)和停止(stop())三种操作的方法。接着设计一个继承自Auto的子类Bus,用于表示公共汽车,在此子类中定义了一个int类型的乘客数(passengers)成员变量,并且添加了gotOn()和gotOff()两个方法以分别处理上车与下车的情况。编写测试程序来验证Bus的功能。 2. 创建名为Cuboid的长方体类并使其继承RectangleNew矩形类,后者拥有表示长度(double l)、宽度(double w)以及计算面积(area())的方法。在新定义的Cuboid中添加一个double型成员变量height用于表示高度,并且实现了一个构造函数Cuboid(double length, double width, double height),同时提供求长方体体积(volume())方法的功能。编写程序来计算边长分别为10、5和2单位长度的长方体的总体积。 3. 设计一个主类,该类负责寻找并返回给定两个整数的最大公约数;然后创建一个子类,利用父类的方法重写实现找到两数最小公倍数的功能。
  • 2操作系统.doc
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    该文档为《操作系统》课程第五次实验的报告,包含了实验目的、步骤、结果分析等内容,旨在帮助学生加深对操作系统的理解。 实验五 存储分配 **实验目的** 1. 了解动态分区分配方式中的数据结构与算法,并深入理解动态分区存储管理及其实现过程。 2. 通过模拟页面、页表、地址转换及页面转换的过程,加深对请求调页系统原理和实现的理解。 **实验内容和步骤** 1. 使用C语言分别编写采用首次适应算法(First Fit)和最佳适应算法(Best Fit)的动态分区分配函数alloc()与回收函数free()。其中,空闲区通过链表进行管理,在内存分配时优先使用低端的空间。 2. 假设初始状态下可用内存为640KB,并有如下请求序列: - 作业1申请130KB - 作业2申请60KB - 作业3申请100KB - 作业2释放60KB - 作业4申请200KB - 作业3释放100KB - 作业1释放130KB - 作业5申请140KB - 作业6申请60KB - 作业7申请50KB - 作业6释放60KB 请分别使用首次适应算法和最佳适应算法进行内存分配与回收,并在每次操作后显示空闲分区链的状态。 3. 假设每个页面可存放10条指令,给定的作业占用4个内存块。 4. 使用C语言模拟一个作业的执行过程。该作业共有320条指令。
  • Java(1).doc
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    本文档为《Java实验五(1)》,包含初级Java编程实验指导与练习题,旨在通过实践帮助学生掌握基本语法和编程技巧。 1.建立一个名为webstore的数据库,在其中创建一个名为products的表,并插入以下数据: - prod_id: P3, pname: 笔记本电脑, brand: Lenovo, price: 4900.00, stock: 8 - prod_id: P4, pname: 3G手机, brand: 诺基亚, price: 2300.00, stock: 5 - prod_id: P1, pname: 数码相机, brand: 奥林巴斯, price: 1330.00, stock: 3 - prod_id: P2, pname: MP4播放器, brand: Sony, price: 1990.00, stock: 5 - prod_id: P5, pname: 台式机电脑, brand: 戴尔, price: 4500.00, stock: 10 2.编写一个图形界面程序,通过按钮实现对products表中记录的查询、插入、删除及修改功能。提示:需使用可滚动和可更新的结果集对象。
  • Java异常处理).docx
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    本实验文档深入探讨了在Java编程中有效的异常处理策略与技巧。通过一系列实践操作,学生能够掌握如何使用try-catch块、throw和throws关键字来提高代码的稳定性和可维护性。 Java 异常处理是 Java 语言中的错误处理机制,用于捕获并解决程序执行过程中出现的异常情况。这些非正常情况包括除零错误、数组下标越界等。 实验目的:通过本次实验让学生熟悉 Java 中的异常概念和如何进行异常捕捉与处理,并且能够自定义异常类型。 ### 实验内容 #### 一、理解什么是Java中的异常 在 Java 程序中,当程序执行遇到问题时会产生一种特定类型的对象——即“异常”。这些错误可以分为编译期产生的(例如语法错误)和运行期产生的(如数组越界)。 #### 二、实验:掌握如何抛出与捕捉异常 通过以下代码示例了解 Java 中的 throw 和 catch 的使用: ```java class Example1 { static void method() { int a = 0; try { int b = 10 / a; // 将导致 ArithmeticException 异常 } catch (ArithmeticException e) { System.out.println(捕获到除零错误); } } public static void main(String[] args) { method(); } } ``` #### 三、实验:掌握 throw 关键字的使用 ```java class Example2 { static int method(int x, int y) throws ArithmeticException { if (x < y) { throw new ArithmeticException(x
  • 几何变换(含源码和
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    本资源包含一系列几何变换实验代码及详细说明文档,旨在帮助学习者掌握图像处理中的基本几何变换原理与实践操作。 在计算机科学领域内,图形学是一门重要的分支学科,其主要研究内容是如何在数字环境中生成、操作及显示图像。实验五“几何变换”是学习这一领域的关键环节之一,它旨在帮助学生掌握二维与三维空间中物体变化的基本规律和概念。该实验将着重探讨几个核心的几何变换技术:平移、旋转、缩放以及剪切等。 一、**平移变换** 平移是指在特定方向上移动图形的一组操作,在二维或三维环境中,这通常涉及到沿坐标轴位移的变化。编程实现时可以通过矩阵运算来完成这一过程,即通过调整坐标的值来达到物体的移动效果。 二、**旋转变换** 旋转则是指绕着某个固定点(也称为旋转中心)转动图形的操作。在二维空间中,我们常用角度表示这种变化;而在三维场景下,则可以利用欧拉角或四元数等方法描述更复杂的旋转动作。实现该变换的一种常见方式是通过使用适当的矩阵与物体坐标相乘来完成。 三、**缩放变换** 缩放指的是改变图形尺寸的操作,可以在一个轴向或者多个方向上进行放大或是缩小处理。对于二维空间内的对象而言,可以通过调整x和y坐标的值来进行不同的比例变化;而三维场景中的操作则更为复杂,需要分别考虑沿xyz三个维度的变化。 四、**剪切变换** 这种类型的转换会改变物体的形状,使其在某一方向上扩张或收缩的同时保持其他尺寸不变。这一特性使得它成为图形设计和建模中非常有用的工具之一,并且通常通过剪切矩阵实现此类效果。 实验五文档将详细解释这些变换背后的数学原理、提供理论背景信息并给出具体的算法与代码示例,以便于学生能够更好地理解和应用所学知识。源码部分可能会包括使用C++、Python或OpenGL等图形库编写的实例程序,以帮助学生们通过动手实践更直观地理解各种几何变换的效果。 完成此实验后,不仅能使学习者掌握基本的几何变换概念及其编程实现方法,还为他们进一步深入研究光照模型、纹理映射以及摄像机视角等相关高级主题打下坚实的基础。同时,在实际操作过程中也能有效锻炼学生的程序设计能力和问题解决技巧,从而提高其在未来项目中的表现能力。
  • Java:集合类.docx
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    本实验通过实践操作,深入学习和理解Java中的集合类(如ArrayList、LinkedList等),掌握其常用方法及应用场景。 Java实验5 集合类 本段落档主要介绍在Java编程语言中使用集合类的相关知识和实践。通过本次实验,学生将能够理解和应用各种常用的集合接口及其实现类来处理数据结构问题。实验内容包括但不限于ArrayList、LinkedList、HashSet等的创建与操作方法。 请注意,在进行实验时,请确保按照指导步骤仔细阅读并理解每个部分的内容,并且积极动手尝试编写代码以加深对概念的理解和掌握程度。
  • 件复制
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    本实验旨在通过编写文件复制程序,加深对文件操作的理解和实践。参与者将学习如何读取源文件并将其内容准确无误地复制到目标文件中。此过程涵盖了文件I/O处理、异常捕获等关键编程技能。 完成一个目录复制命令mycp,包括目录下的文件和子目录。在Linux系统上使用creat、read、write等系统调用,在Windows系统上则使用CreateFile()、ReadFile()、WriteFile()和CloseHandle()等函数来实现该功能。运行结果如下所示:
  • OPNET
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    本文档提供详细的指导和说明,旨在帮助用户掌握使用OPNET工具进行网络模拟与分析的方法。通过一系列实践案例,深入浅出地讲解了从环境配置到复杂模型构建的各项操作技巧。 **OPNET实验文件详解** OPNET(Open Platform for Network Engineering)是一款强大的网络性能模拟和分析软件,在网络设计、优化以及故障排查方面被广泛应用。本实验文件将重点介绍如何使用OPNET Modeler来搭建一个ALOHA协议的仿真平台,以帮助深入理解Modeler的操作方法,并涵盖节点级与进程级操作及OPNET中的三层建模机制。 **ALOHA协议简介** ALOHA是最早的多址接入协议之一,最初应用于卫星通信系统。该协议中所有用户可随时发送数据,但冲突可能导致数据丢失。基本的ALOHA分为纯ALOHA和时隙ALOHA两种类型:前者允许任意时刻发送数据;后者则将时间划分为固定长度的时隙,并在这些时隙内发送以减少碰撞概率。 **OPNET Modeler操作指南** 1. **启动与界面** 首次打开OPNET Modeler,用户会看到一个集成的工作环境,包括项目浏览器、模型编辑器、属性编辑器和控制台等。你需要创建一个新的项目,并在项目浏览器中管理你的模型组件。 2. **模型构建** - **进程级建模**:在此层级上,进程代表网络中的活动实体(如协议、服务或应用程序)。你可以通过添加进程组件并设置其属性来模拟ALOHA协议的行为。 - **节点级建模**:在OPNET中,节点表示网络设备(例如路由器、交换机或终端设备)。你需要定义具有ALOHA协议的节点模型,并设定发射策略和接收行为。 - **网络级建模**:此层级包括多个节点及其连接。配置网络拓扑结构并设置链路参数(如带宽、延迟及丢包率)以反映实际环境。 3. **实现ALOHA协议** - **纯ALOHA**:在OPNET中,可以通过自定义或修改现有基础协议来实施这一方案;每个节点会在需要时立即发送数据。 - **时隙ALOHA**:为提高效率,可以在特定时间间隔内安排数据传输以减少碰撞。 4. **仿真与结果分析** 完成模型构建后,请配置运行参数(例如模拟时间、事件步长等)。运行仿真后,OPNET将生成包含关键性能指标的详细统计报告。这些信息有助于评估ALOHA协议在各种条件下的表现。 5. **深入理解** 通过调整网络规模和负载状况或引入其他多址接入技术进行对比分析,可以进一步了解ALOHA的特点与局限性。 实验文件opnet_aloha中应包含完成上述步骤所需的所有模型文件及指导文档。通过实践此实验,你不仅能熟练掌握OPNET Modeler的操作技巧,还能深入了解ALOHA的工作原理和网络仿真方法。在操作过程中,请不断尝试不同的参数设置以更好地理解网络性能的复杂性和敏感性。