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Unity Pixel Perfect Camera:将像素艺术游戏渲染(和缩放)至固定尺寸(虚拟)窗口的组件

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简介:
Unity Pixel Perfect Camera是一款用于Unity引擎的游戏开发工具,它能精确地将像素艺术风格的游戏画面调整并显示在固定的虚拟窗口内,确保了复古像素画风的最佳呈现效果。 在使用Unity 3D开发像素艺术游戏时面临两个主要挑战:首先,缺乏简单的方法来设置固定大小(以像素计)的窗口;其次,没有方法可以将视图仅按整数比例进行缩放。 虽然可以通过导入具有较高“像素到单位”值的资源稍微解决第二个问题。然而,这并没有考虑到每个精灵块应该理想地是块尺寸的倍数这一事实。 该插件旨在通过将主相机渲染为纹理,并确保显示的图像位于屏幕中心并按整数比例缩放来解决这些问题。此外,此方法还允许编写自定义着色器以修改放大后的图像如何呈现(例如添加模拟扫描线效果)。 值得注意的是,尽管通常需要预先创建渲染纹理,但该插件能够自行创建临时纹理,并且可以正常工作。

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客服
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  • Unity Pixel Perfect Camera
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    Unity Pixel Perfect Camera是一款用于Unity引擎的游戏开发工具,它能精确地将像素艺术风格的游戏画面调整并显示在固定的虚拟窗口内,确保了复古像素画风的最佳呈现效果。 在使用Unity 3D开发像素艺术游戏时面临两个主要挑战:首先,缺乏简单的方法来设置固定大小(以像素计)的窗口;其次,没有方法可以将视图仅按整数比例进行缩放。 虽然可以通过导入具有较高“像素到单位”值的资源稍微解决第二个问题。然而,这并没有考虑到每个精灵块应该理想地是块尺寸的倍数这一事实。 该插件旨在通过将主相机渲染为纹理,并确保显示的图像位于屏幕中心并按整数比例缩放来解决这些问题。此外,此方法还允许编写自定义着色器以修改放大后的图像如何呈现(例如添加模拟扫描线效果)。 值得注意的是,尽管通常需要预先创建渲染纹理,但该插件能够自行创建临时纹理,并且可以正常工作。
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