
Unity HDRP 边缘描边与发光效果
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简介:
本教程详细讲解了如何在Unity HDRP中实现边缘描边和发光效果,适用于游戏及3D场景美化。
Unity HDRP 边缘发光(描边)是一种用于增强图像边缘效果的技术,在游戏开发中常被用来突出物体轮廓或创造特定的视觉风格。这种技术通过在对象周围添加高对比度的光晕来实现,使得模型看起来更加立体和引人注目。使用HDRP进行边缘发光处理时,开发者可以利用高质量渲染管线提供的高级光照功能,从而获得更逼真的视觉效果。
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