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针对VC6.0的DirectX SDK

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简介:
本SDK专为Visual C++ 6.0设计,提供DirectX开发所需的函数库和示例代码,助力游戏及多媒体应用开发者高效构建高性能图形与音效体验。 DirectX的SDK适用于VC6.0,请大家尝试使用,非常好用。

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客服
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  • VC6.0DirectX SDK
    优质
    本SDK专为Visual C++ 6.0设计,提供DirectX开发所需的函数库和示例代码,助力游戏及多媒体应用开发者高效构建高性能图形与音效体验。 DirectX的SDK适用于VC6.0,请大家尝试使用,非常好用。
  • DirectX 8.1 SDK
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    DirectX 8.1 SDK是微软发布的一套开发包,旨在帮助开发者优化游戏及其他多媒体应用在Windows系统上的表现,其中包括了API、示例代码和文档。 费了好大劲才找到DirectX8.1 SDK library _ include,并且附带了DirectX7.0 SDK library _ include 和 DirectX9.0 SDK library _ include的下载地址,这些资源确实很难找。
  • 怀 SDK:一款 Android 游戏渠道 SDK
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    怀SDK是一款专为Android游戏设计的渠道集成解决方案,旨在帮助开发者轻松接入各类推广和统计服务,提升用户活跃度与留存率。 大家好,我是骑小猪看流星~是一名普通的Android开发者。前不久入职于一家游戏研发公司,公司的开发需求是研发H5游戏SDK以及对接H5渠道SDK(对于只有App开发经验的我来说,其中经历过的困难与挑战可谓是一把鼻涕一把泪。期间不乏牺牲周末时间去熟悉该业务,并向朋友请教技术方案、画UML图等。然而,在各大搜索引擎中能够找到的相关SDK资料几乎都是广告性质的内容,免费提供解决技术方案(即源代码)的参考信息非常少,这完全不符合我大Android开源社区集思广益的精神。 因此,本项目不仅是为未来有类似开发需求的朋友答疑解惑、节约时间避免走弯路而设立的,更重要的是揭开Android游戏SDK神秘面纱的一次尝试。也许你会感到困惑:你不是在研发H5游戏SDK吗?确实如此,在此过程中我们希望分享我们的经验和技术方案,帮助更多的人理解和掌握这一领域的知识和技能。
  • 精简版 DirectX SDK
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    精简版DirectX SDK旨在为开发者提供必要的头文件和库文件,以便于简化游戏和其他图形密集型应用开发流程,去除冗余内容以提高效率。 Microsoft DirectX SDK (June 2010) 精简版仅包含 Developer Runtime 和 Include Lib 文件,避免了官方完整安装版585MB的庞大体积。这个精简版本是一个可直接安装的文件,VS可以直接识别(宏方式),如果需要也可以手动指定路径。该版本已在Win10 x64系统上进行了测试并完美通过。
  • DirectX SDK 完整版
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    《DirectX SDK 完整版》提供了一系列开发工具和资源,用于创建高性能游戏及多媒体应用程序,涵盖图形、声音与输入设备支持等。 DirectX SDK(Software Development Kit)是由微软开发并提供给开发者使用的一套工具集,主要用于在Windows平台上创建图形、音频及输入相关的多媒体应用程序。这个DirectX SDK 完整版涵盖了从7.0到9.0的三个主要版本,每个版本都具备独特的技术特点和应用场景。 1. **DirectX 7.0**: - DirectX 7.0是微软在1999年发布的首个版本,它首次支持硬件级别的T&L(Transform and Lighting),显著增强了3D图形处理性能。 - 此外,该版还引入了多纹理和环境映射功能,并且对当时的主流显卡如ATI Rage 3D及NVIDIA RIVA TNT2提供了良好的兼容性。 - DirectSound 7版本增加了EAX(Environmental Audio Extensions)环境音效支持,显著提升了游戏中的音频体验。 2. **DirectX 8.1**: - DirectX 8.0带来了重大的技术革新,首次引入了Shader Model 1.0,让开发者能够直接控制GPU的计算能力。 - DirectX 8.1将Shader Model扩展到了2.0版本,从而提供了更强大的着色器编程支持,并且增加了顶点和像素级别的高级渲染效果。 - 此外,该版还改进了Direct3D对多线程的支持,使其能够更好地利用多核处理器的性能优势。 - DirectInput 8.1提升了游戏手柄和其他输入设备控制的精确度。 3. **DirectX 9.0**: - DirectX 9.0在2003年发布,它引入了Shader Model 3.0,增加了许多高级图形特性如动态流控、纹理压缩和浮点混合功能。 - 这个版本支持更为复杂的几何体,并且增强了可编程顶点流水线及像素流水线的处理能力,同时提供了更先进的光照与阴影技术应用。 - Direct3D 9.0c是对该系列的一个重要更新,它修复了大量错误并为Windows Vista进行了优化调整。 - DirectX 9.0还改进了DirectMusic功能,使得音乐创作和播放更加灵活便捷。 除了核心的Direct3D组件外,DirectX SDK还包括用于处理2D图形、用户输入控制、音频输出以及网络通信等其他重要部分。这些工具帮助开发者构建包含丰富多媒体元素的应用程序,特别是在游戏开发领域中扮演着关键角色。 安装并使用这个SDK后,开发者可以利用其中提供的头文件、库文件、示例代码和详尽文档来深入了解DirectX API的功能与应用方法。通过学习如何创建复杂的3D场景、处理用户输入数据以及实现高质量音频效果等技能,开发者能够更高效地进行软件开发工作。 安装最新版本的DirectX SDK 完整版后,可以根据项目需求选择使用不同版本,并参考SDK中的示例程序和文档提高工作效率。不过需要注意的是,从最新的开发环境来看,独立发布的DirectX SDK已经被整合到了Visual Studio及Windows SDK中,在新的开发工作中应当基于这些集成资源进行操作。
  • Microsoft DirectX SDK (June 2010).rar
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    Microsoft DirectX SDK (June 2010).rar 是微软发布的DirectX开发套件,提供给开发者用于创建高质量游戏和多媒体应用程序所需的工具、库及示例代码。此版本为2010年6月发布。 Microsoft DirectX SDK (June 2010).rarRAR文件名中的内容为“Microsoft DirectX SDK (June 2010)”,表示这是一个关于DirectX软件开发工具包的压缩文件,发布日期是2010年6月。
  • DirectX 9 SDK 9.0 下载
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    简介:DirectX 9 SDK 9.0 是由微软开发的一款软件开发工具包,提供了一系列库、文档和示例代码,帮助开发者创建高质量的游戏和其他多媒体应用程序。 DirectX 9.0包含了开发尖端多媒体应用软件所需的工具、运行库、头文件及程序库、示例执行文件、文档以及DirectX工具,并且同时支持C++ 和 Visual Basic.NET 开发环境。对于那些寻找DirectX 8的人来说,如果目的是在VB.NET中使用,则可以考虑采用同样支持Visual Basic.NET的DirectX 9版本。
  • DirectX 9.0 SDK(2004年夏季)
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    DirectX 9.0 SDK(2004年夏季)是微软发布的软件开发工具包,提供了游戏和其他多媒体应用程序所需的API和示例代码,助力开发者优化图形、声音等效果。 DirectX 9.0 SDK (夏季2004版) 很难找到。
  • Microsoft DirectX SDK (2010年6月)
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    Microsoft DirectX SDK 是微软公司开发的一套针对游戏和多媒体应用的软件开发工具包,该版本发布于2010年6月。 Microsoft DirectX SDK (June 2010)
  • DirectX 9.0 SDK(可免费下载)
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    DirectX 9.0 SDK是一款由微软开发的游戏和多媒体应用软件开发工具包,包含了创建高性能游戏及图形应用程序所需的各种资源,可供免费下载。 安装DirectX SDK(用于开发)时,请注意如果安装失败,则需要卸载电脑中的Visual C++ 2010 X64和X86版本(SDK包中包含这些,可能导致冲突)。若在VS里遇到无法打开d3dx9math.h或d3dx9.h的提示,则说明DirectX SDK未正确安装。