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二十一点游戏:二十一点

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简介:
《二十一点》是一款经典的纸牌游戏,玩家需要通过组合手中的牌达到或接近21点而不超过,与庄家比大小赢得赌局。游戏中策略和运气并重,极具挑战性和趣味性。 二十一点又称“黑杰克”,是一种源自法国的流行纸牌游戏,规则简单且具有策略性,深受全球玩家喜爱。在计算机编程领域里,实现该游戏通常会使用面向对象的语言如Java。 本节将深入探讨如何利用Java开发一个二十一点游戏。首先需要了解其基本规则:每局开始时双方各发两张牌,目标是使手中的总点数接近21但不超过它。具体而言,2到10的牌按照面值计分;J、Q和K记为10点;A则可视为1或11。 在Java中开发此类游戏需要创建几个关键类:`Card`, `Deck`, `Player` 和 `Dealer`. 其中: - `Card`: 表示一张扑克牌,包含花色(红桃、黑桃、梅花和方块)以及点数。 - `Deck`: 管理一副完整的52张扑克牌,并负责洗牌与发牌功能。 - `Player` 和 `Dealer`: 分别代表游戏参与者及其行为。两者都需计算手上的总分,但庄家在达到一定分数后必须停止拿新牌。 接下来需要实现的是主要的游戏逻辑: 1. 游戏初始化:建立并打乱一副新的扑克牌; 2. 发牌阶段:每位玩家(包括庄家)获得两张初始的卡牌; 3. 玩家行动:选择“要”一张额外的新卡片或停止拿牌; 4. 庄家策略:当所有玩家都已结束取牌时,根据固定规则继续抽取直至达到17点以上; 5. 结果判定:比较双方总分以决定胜负。 为了增加游戏的趣味性,还可以加入加倍下注、分割等高级选项。此外通过使用Java的Swing或JavaFX库来构建图形用户界面(GUI)会使操作更加直观简便。 开发这样一个项目不仅能帮助开发者巩固面向对象编程的知识结构如类和实例化,还能锻炼数据处理技巧及软件工程实践能力。

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客服
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  • 优质
    《二十一点》是一款经典的纸牌游戏,玩家需要通过组合手中的牌达到或接近21点而不超过,与庄家比大小赢得赌局。游戏中策略和运气并重,极具挑战性和趣味性。 二十一点又称“黑杰克”,是一种源自法国的流行纸牌游戏,规则简单且具有策略性,深受全球玩家喜爱。在计算机编程领域里,实现该游戏通常会使用面向对象的语言如Java。 本节将深入探讨如何利用Java开发一个二十一点游戏。首先需要了解其基本规则:每局开始时双方各发两张牌,目标是使手中的总点数接近21但不超过它。具体而言,2到10的牌按照面值计分;J、Q和K记为10点;A则可视为1或11。 在Java中开发此类游戏需要创建几个关键类:`Card`, `Deck`, `Player` 和 `Dealer`. 其中: - `Card`: 表示一张扑克牌,包含花色(红桃、黑桃、梅花和方块)以及点数。 - `Deck`: 管理一副完整的52张扑克牌,并负责洗牌与发牌功能。 - `Player` 和 `Dealer`: 分别代表游戏参与者及其行为。两者都需计算手上的总分,但庄家在达到一定分数后必须停止拿新牌。 接下来需要实现的是主要的游戏逻辑: 1. 游戏初始化:建立并打乱一副新的扑克牌; 2. 发牌阶段:每位玩家(包括庄家)获得两张初始的卡牌; 3. 玩家行动:选择“要”一张额外的新卡片或停止拿牌; 4. 庄家策略:当所有玩家都已结束取牌时,根据固定规则继续抽取直至达到17点以上; 5. 结果判定:比较双方总分以决定胜负。 为了增加游戏的趣味性,还可以加入加倍下注、分割等高级选项。此外通过使用Java的Swing或JavaFX库来构建图形用户界面(GUI)会使操作更加直观简便。 开发这样一个项目不仅能帮助开发者巩固面向对象编程的知识结构如类和实例化,还能锻炼数据处理技巧及软件工程实践能力。
  • Python版
    优质
    《Python版二十一点游戏》是一款使用Python编程语言开发的经典纸牌游戏应用程序。玩家可以体验到真实的二十一点对战乐趣,同时学习和实践相关的编程知识和技术。 在您的计算机上选择一个合适的文件夹来存放项目。我喜欢创建一个名为“sandbox”的文件夹,并将所有的git仓库都存放在本地的这个文件夹中。 接下来,在页面右上角点击绿色的克隆按钮,复制其中的URL到剪贴板。然后在终端中切换到您希望放置项目的父目录下,执行`git clone `命令。这会把二十一点项目下载至包含此存储库文件的父文件夹内。 接下来,在VS Code中打开Blackjackpy文件夹中的分支。对于较小规模的项目来说,创建新分支可能不是必需的;然而这对于避免多个开发者共享同一个仓库时出现的问题非常有用。从21点文件夹开始执行`git branch `命令来创建一个新分支。在这个例子中,我将选择“kyle-blackjackpy”作为我的工作分支名称。 默认情况下,在克隆此存储库后,主分支的名称为master。我们需要做的就是基于这个基础创建新的开发分支进行自己的工作。
  • Python版
    优质
    《Python版二十四点游戏》是一款利用Python编程语言开发的经典数学益智游戏。玩家需运用加减乘除运算符将四张随机抽取的数字卡凑成24点,锻炼快速计算与逻辑思维能力。 内容概要:这是一个二十四点小游戏的实现方法,使用Python编程语言完成。游戏开始时会随机出现4个数字(包括A、J、Q、K,其中A代表1)。玩家有三次答错的机会来构造一个数学表达式以得出24这个结果。只要输入的表达式正确即可算作回答成功,并不需考虑多重答案的情况。当三次机会都用完后游戏结束并显示得分(每题一分)。此程序适合摸鱼人士、需要在此基础上添加功能到更大项目中的工作人员,以及编程爱好者阅读和使用。建议读者仔细阅读代码注释以便更好地理解和应用该程序。
  • C++程序课程设计报告_
    优质
    本报告详细介绍了基于C++编写的二十一点游戏的设计与实现过程。通过项目实践,探讨了游戏逻辑、用户交互界面及算法优化等关键技术点,旨在提升编程能力与软件开发经验。 C++程序课程设计报告:21点游戏的完整程序。
  • Unity棋牌源码及纸牌源码(Blackjack Pro)
    优质
    这段简介将介绍一个包含Unity开发的棋牌游戏和二十一点纸牌游戏的源代码包。该资源提供了《Blackjack Pro》完整的游戏源码,方便开发者学习与二次开发。 Unity棋牌游戏源码及二十一点纸牌游戏(Blackjack Pro)的Unity精品小游戏源码均为完整的项目源码,并以Unitypackage包的形式提供。导入到新建空项目中即可直接运行,无需额外操作,适合二次开发与学习使用。 这些经典游戏的源代码均经过测试,在2021 3.14版本编译器下可以正常运行。如需在其他版本上尝试,请自行调整并验证其兼容性。 此外,若需要更多种类的游戏源码包或其他资源和代码需求的支持,可通过相关平台上的个人主页进行联系。 以上Unity游戏代码包括经典休闲游戏、适合新手练习的项目以及个人开发所需的优秀作品等类型。如果运行或测试过程中遇到任何问题,请随时通过相应渠道寻求帮助和支持。
  • C++实现的
    优质
    本游戏为使用C++编程语言开发的一款经典数学益智游戏——二十四点。玩家需通过加减乘除运算将四张数字卡牌组合成24,锻炼快速计算与逻辑思维能力。适合所有年龄段数学爱好者挑战自我。 二十四点小游戏使用C++实现。程序具有图形界面,并提供了输入选项。当用户输入四个数字后点击确定按钮,程序会在文本框内显示所有能够组成24的组合方式;如果无法计算出结果,则不会在文本框中显示任何内容。
  • Blackjack Simulator:用Python编写的纸牌模拟器
    优质
    Blackjack Simulator是一款使用Python语言开发的二十一点纸牌游戏模拟程序。它能够重现真实赌场中的经典玩法,并提供数据分析功能以帮助玩家优化策略。 大酒杯模拟器是一个简单的纯Python模拟器,用于纸牌二十一点游戏。您可以通过首先与玩家一起初始化玩家来开始模拟游戏。 ```python from blackjack import Player, Dealer, Table, Game jack = Player(strategy=DealerStrat(max_hit_value=18), name=Jack) zack = Player(strategy=DealerStrat(max_hit_value=17), name=Zack) cody = Player(strategy=DealerStrat(max_hit_value=16), name=Cody) dealer = Dealer(strategy=DealerSt ```
  • 简易黑杰克:用Unity3D打造的单人
    优质
    《简易黑杰克》是一款使用Unity3D引擎开发的单人版二十一点游戏。玩家在游戏中挑战自己的策略技巧,目标是在不超21点的前提下,比电脑手中的点数更大。游戏操作简便,适合各年龄层的休闲娱乐。 使用Unity3D制作的单人二十一点游戏包括卡片资产、动画片、音乐与声音以及界面改进。该作品是在Unity 2018.1.0f2 Personal(64bit)版本上开发,包含了Double Down选项和分割期权功能。
  • Simple-Blackjack: 单人,用于自学Java Swing库和练习技能
    优质
    Simple-Blackjack是一款专为单人玩家设计的二十一点游戏,旨在帮助学习者熟悉Java Swing库的应用,并通过实践提升编程技巧。 我利用业余时间设计了一个简单的单人二十一点游戏来自学Java Swing库,并练习我的技能。通过这个项目,我掌握了如何使用Swing库以及JFrame和JComponent函数的基础知识。目前该程序仍在开发中,尽管游戏中的一些功能尚未实现,但我已经设置好了用户界面并完成了纸牌与手牌的布局设计。长远来看,我希望可以通过引入配置文件或参数来决定游戏规则等方式扩展此程序的功能,使其能够支持其他游戏如德州扑克等。
  • Java源代码合集,囊括与牛牛,可直接使用.zip
    优质
    本资源提供Java语言实现的经典游戏源码合集,包括二十一点和牛牛游戏,方便开发者学习参考及快速集成到项目中。文件格式为.zip。 《Java源码大全》是一个非常实用的学习资源,特别是对于那些在大学阶段深入学习计算机科学,尤其是Java编程语言的学生来说。这个压缩包包含了一些常见的游戏代码实现,如二十一点(Blackjack)和牛牛(DouNiuServer),这些都是游戏开发中的经典案例,能够帮助开发者理解如何运用编程技巧来构建实际的应用。 让我们深入了解Java编程语言。Java是一种面向对象的、跨平台的编程语言,由Sun Microsystems公司(现已被Oracle收购)于1995年发布。它的设计目标是“一次编写,到处运行”,这意味着Java程序可以在任何支持Java的设备上运行,无需重新编译。Java源码是由人类可读的文本组成,通过Java编译器转换成字节码,然后由Java虚拟机(JVM)执行。 二十一点游戏又称Blackjack,是一种流行的世界级纸牌游戏。在Java中实现二十一点需要了解基本的算法和数据结构,例如栈和队列,用于模拟洗牌和发牌过程。此外,你需要掌握面向对象编程思想,并设计出Player、Deck和Dealer等类,每个类都有其特定的行为和属性。在这个项目中你将学到如何处理随机性、条件判断、循环以及异常处理等编程概念。 牛牛游戏又称DouNiuServer,在中国非常流行。实现一个牛牛服务器需要关注网络编程,因为服务器必须接收并处理来自多个客户端的请求。这可能涉及到Socket编程,用于创建服务器端和客户端之间的连接。同时还需要处理并发问题以确保服务器可以同时处理多个玩家的游戏请求。在Java中多线程技术是解决此问题的关键方法之一,可以通过使用Thread类或ExecutorService接口来实现。 除了游戏逻辑外该压缩包还包含一个名为readme.txt的文件通常这是一个提供项目基本信息、安装指南和使用说明的文本段落件。实际项目中的readme文件非常重要因为它可以帮助用户快速了解项目的操作步骤及核心内容。 《Java源码大全》为学习者提供了实践机会涵盖面向对象编程、游戏逻辑实现、网络编程以及多线程等重要概念对于希望进入手游开发领域的人来说这是一个很好的起点可以让他们在实践中提升技能同时加深对Java语言的理解无论是学生还是专业开发者都能从中受益匪浅将理论知识转化为实际项目经验。