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sph-cpp:C++中的光滑粒子流体动力学实现

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简介:
Sph-cpp是一款基于C++语言开发的开源软件,专门用于模拟和研究流体动力学问题。它采用先进的光滑粒子法(SPH)技术,提供高效、准确且灵活的计算方法,适用于学术研究与工程应用。 在C++中使用sph-cpp实现平滑粒子流体动力学的代码可以通过make编译,并从build目录运行可执行文件`./ray`。该程序支持以下可选参数: - `-p`: 刚度设置 - `-s`: 表面张力设定 - `-u`: 动态粘性调整 - `-r`: 粒子半径指定 - `-f`: 平滑因子配置 - `-m`: 粒子质量定义 - `-d`: 密度参数设置 - `-n`: 粒子数量设定 - `-q`: 粒子生成速率 热键功能包括: - `r`:重置相机视角。 - `o`:切换OpenGL模式(非光线追踪球体)。 - `d`:开启或关闭延迟渲染。此选项对于表面分裂处理是必需的。

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客服
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  • sph-cpp:C++
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    Sph-cpp是一款基于C++语言开发的开源软件,专门用于模拟和研究流体动力学问题。它采用先进的光滑粒子法(SPH)技术,提供高效、准确且灵活的计算方法,适用于学术研究与工程应用。 在C++中使用sph-cpp实现平滑粒子流体动力学的代码可以通过make编译,并从build目录运行可执行文件`./ray`。该程序支持以下可选参数: - `-p`: 刚度设置 - `-s`: 表面张力设定 - `-u`: 动态粘性调整 - `-r`: 粒子半径指定 - `-f`: 平滑因子配置 - `-m`: 粒子质量定义 - `-d`: 密度参数设置 - `-n`: 粒子数量设定 - `-q`: 粒子生成速率 热键功能包括: - `r`:重置相机视角。 - `o`:切换OpenGL模式(非光线追踪球体)。 - `d`:开启或关闭延迟渲染。此选项对于表面分裂处理是必需的。
  • SPH)源程序
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    本源程序基于SPH方法,用于模拟和分析流体动力学问题,适用于学术研究与工程应用中的复杂流动现象仿真。 Dr. Liu 在《光滑粒子流体动力学--一种无网格方法》一书中提供的光滑粒子流体动力学(SPH)源程序采用Fortran语言编写,用于计算可压缩流体力学问题。
  • 利用SPH)进行模拟——以杯水为例
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    本研究采用光滑粒子流体动力学(SPH)方法,通过模拟杯中水的行为来探讨该技术在流体动态分析中的应用与优势。 干货!这是我基于光滑粒子流体动力学(SPH)制作的一个杯中水的模拟作品,效果相当不错。两年来学习SPH的过程十分不易,今天特意拿出来与大家分享——关于SPH方法编程的核心技巧!
  • :无网格法介绍(文版).pdf
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    本书《光滑粒子流体动力学:无网格粒子法介绍》以简洁明了的方式介绍了SPH方法的基本原理和应用技巧,适合于对无网格计算方法感兴趣的科研人员及学生阅读。 《光滑粒子流体动力学:一种无网格粒子法》于2005年由湖南大学出版社出版,译者为韩旭、杨刚、强洪夫。这是一本关于SPH的经典著作。
  • Sph-CUDA:自2009年起在Windows平台上利用CUDA和OpenGL程序。
    优质
    Sph-CUDA是一款始于2009年的软件,它在Windows系统上借助CUDA和OpenGL技术实现了高效的平滑粒子流体动力学模拟。 sph-cuda是一款在Windows平台上使用CUDA和OpenGL实现的平滑粒子流体动力学程序,自2009年开始开发。
  • GPUSPH:全球首个基于CUDA弱压缩平
    优质
    GPUSPH是世界上第一个在CUDA平台上运行的弱压缩平滑粒子流体动力学算法实现,为计算流体力学领域带来了显著性能提升。 该存储库包含图形处理器(GPU)上运行的弱压缩平滑粒子流体动力学(WCSPH)的第一个实现源代码。 快速入门指南: 1. 运行 `make` 以编译程序。 2. 执行 `make test` 来测试默认问题。 3. 使用命令 `make list-problems` 查看所有可用的测试问题列表。 4. 若要运行特定的问题,使用如下格式:`make $problem && ./GPUSPH` 请注意,此项目需要最新版本的NVIDIA CUDA SDK(建议7.5或更高版本),以及与之兼容的主机编译器。 如果您想为该项目贡献代码,请随时提交您的更改。
  • 一维水SPH MATLAB代码-MSPH:用于数值分析代码
    优质
    MSPH是一款基于MATLAB开发的一维水动力SPH(光滑粒子流体动力学)模拟工具,旨在支持流体动力学问题的高效数值研究与教学应用。 该项目是我本科期间在巴西戈亚尼亚联邦大学(UFG)Joel Roberto Guimarães Vasco教授指导下进行的研究成果,使用了一种称为平滑粒子流体动力学(SPH)的方法来研究计算流体动力学(CFD)领域的新分支。该方法旨在通过基于粒子的建模方式为复杂问题提供解决方案,例如涉及大变形、几何形状复杂和自由表面的问题。 项目中包含一个用于一维问题处理的代码,并在草皮管内进行了冲击波实验模拟;同时还有另一个针对二维热传递于固体中的SPH代码。未来计划扩展这些代码以涵盖整个二维流体动力学情况,甚至包括三维案例的研究。 关于项目的具体信息,请查看主文件(mainSodTube.m或mainPlate.m)的注释部分,或者直接在个人电脑上克隆项目并使用MATLAB运行相关程序来观察研究结果。首个实验案例是模拟草皮管中的避震管情况,在此过程中记录了速度、密度、压力和内部能量等四个特性,并与理论分析的结果进行了对比。 下图展示了随时间变化的这些特性的观测数据:
  • Sph仿真技术
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    Sph流体仿真技术是一种基于粒子的方法,用于模拟和分析液体、气体等流体的行为,在影视特效、水利工程等领域有着广泛的应用。 项目是关于光滑粒子动力学(SPH)流体模拟的研究,其核心在于通过成千上万的小颗粒来模拟流体的行为。该方法的基本理念是将连续的流体或固体用一组相互作用的质点表示,在每个物质点上存储各种物理量如质量、速度等信息。通过对这些质点组的动力学方程进行求解并追踪每一个质点的运动轨迹,可以得到整个系统的力学行为表现。这项研究使用了C++和OpenGL作为开发工具。
  • 壁面-课件
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    本课件深入探讨了流体动力学中移动壁面对流体流动特性的影响,涵盖基础理论、数值模拟及实验研究方法。适合相关专业师生参考学习。 五、移动壁面 在稳态条件下分析的区域不能发生变化。当壁面“拖拉”流体或与流体一起运动时,垂直于壁面的速度分量为零。定义沿壁面切线方向的速度作为壁面速度,并设置特定标志告知FLOTRAN该边界不是一个进口。 为了实现这一设定,在湍流动能中将值设为-1。
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