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基于STM32F405RGT6的串口1(PA9, PA10)和串口2(PA2, PA3)通信测试程序

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简介:
本项目设计了一种使用STM32F405RGT6微控制器,通过其串行接口1(PA9, PA10)和串行接口2(PA2, PA3)进行数据交换的测试程序。此方案适用于评估不同USART端口间的通信效率与稳定性。 STM32F4005RGT6串口1(PA9, PA10)及串口2 (PA2, PA3)的通信测试程序如下: ```c void uart_init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 串口1初始化 /* 启用GPIO时钟 */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); /* 启用USART时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* 将PA9和PA10引脚配置为USART功能 */ GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // 配置GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_MODE_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_SPEED_HIGH; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OTYPE_PP; // 推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_NOPULL; // 不使用上下拉电阻 /* 配置PA9为USART_TX */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 配置PA10为USART_RX */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } ``` 注意:上述代码仅展示了串口1的初始化部分,对于串口2(PA2、PA3)同样需要进行类似的配置步骤。

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客服
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  • STM32F405RGT61PA9, PA102PA2, PA3
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    本项目设计了一种使用STM32F405RGT6微控制器,通过其串行接口1(PA9, PA10)和串行接口2(PA2, PA3)进行数据交换的测试程序。此方案适用于评估不同USART端口间的通信效率与稳定性。 STM32F4005RGT6串口1(PA9, PA10)及串口2 (PA2, PA3)的通信测试程序如下: ```c void uart_init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 串口1初始化 /* 启用GPIO时钟 */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); /* 启用USART时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* 将PA9和PA10引脚配置为USART功能 */ GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // 配置GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_MODE_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_SPEED_HIGH; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OTYPE_PP; // 推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_NOPULL; // 不使用上下拉电阻 /* 配置PA9为USART_TX */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 配置PA10为USART_RX */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } ``` 注意:上述代码仅展示了串口1的初始化部分,对于串口2(PA2、PA3)同样需要进行类似的配置步骤。
  • STM32F103VET6使用USART1进行PA9(TX)PA10(RX)
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    本简介介绍如何在STM32F103VET6微控制器上配置USART1以实现串口通信功能,并指定使用PA9引脚作为发送端(TX)及PA10引脚作为接收端(RX)。 STM32F103VET6通过USART1进行串口通信,其中PA9用于TX(发送),PA10用于RX(接收)。
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  • STM32F405RGT6 1至5代码
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    本段落提供关于STM32F405RGT6微控制器串口1到5通信功能的代码示例和配置指南,适用于嵌入式系统开发人员。 #define UART1_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART2_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART3_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART4_MAXBUFFERSIZE 256 #define UART5_MAXBUFFERSIZE 256 uint16_t g_u16com1RxCnt, g_dwcom1CurRcvLen; uint8_t g_pcom1RxBuffer[UART1_MAXBUFFERSIZE], gRevUART1Ok; uint16_t g_u16com2RxCnt, g_dwcom2CurRcvLen; uint8_t g_pcom2RxBuffer[UART2_MAXBUFFERSIZE], gRevUART2Ok; uint16_t g_u16com3RxCnt, g_dwcom3CurRcvLen; uint8_t g_pcom3RxBuffer[UART3_MAXBUFFERSIZE], gRevUART3Ok; uint16_t g_u16com4RxCnt;
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    本资源为《STM32资源整合系列之精英篇》的一部分,专注于讲解STM32微控制器的串口配置与应用,具体涉及通过PA2和PA3引脚实现UART通信功能。适合进阶开发者学习使用。 STM32资源整合系列专注于为开发者提供全面的资源和技术支持,涵盖从基础入门到高级应用的各种需求。通过整合各类教程、代码示例及开发工具,帮助用户快速掌握STM32微控制器的应用技巧,并解决实际项目中遇到的技术难题。该系列内容深入浅出,适合不同层次的学习者参考使用。
  • STM3212实验
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    本实验详细介绍如何在STM32微控制器上配置和使用串口1与串口2实现数据传输。通过具体步骤教会读者设置UART参数及编写相关代码,以完成两串口之间的通信。 STM32F10X的主函数需要配置串口一(包括初始化、中断配置和接收中断处理函数),并通过串口二发送数据,在串口一上进行打印输出。
  • STM3212实验
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    本文对比了在STM32CubeMX工具中,针对STM32F103RCT6和STM32F405RGT6两个微控制器型号,将USART3重映射至USART1的配置差异与设置流程。 STM32系列微控制器在嵌入式系统设计中广泛应用,其中STM32F103RCT6和STM32F405RGT6是常见的型号。它们都是基于ARM Cortex-M3内核的32位微控制器,并提供多种外设接口,包括串行通信接口(USART或UART)。在这篇文章里,我们将深入探讨如何使用STM32CubeMX配置这两个型号的串口映射。 对于STM32F103RCT6,我们关注的是串口3(USART3)的映射。默认情况下,串口3的TX和RX引脚通常被分配到不同的GPIO端口中:TX在PC10上,而RX则位于PC11。这意味着你需要使用STM32CubeMX配置这些GPIO端口以支持串口通信功能。 对于STM32F405RGT6,我们需要关注的是串口1(USART1)的映射情况。根据描述,串口1的TX引脚被设定在PB6上,而RX则位于PB7。同样地,在配置过程中需要确保这些GPIO端口正确设置以支持所需的通信功能。 进行串口配置时,请注意波特率、数据位数、停止位和奇偶校验等基本参数的选择。使用STM32CubeMX进行串口配置的具体步骤如下: 1. 打开STM32CubeMX并选择对应的微控制器型号(例如,STM32F103RCT6或STM32F405RGT6)。 2. 进入外设配置界面,并打开“USART”模块以进行进一步的设置。 3. 选定需要使用的串口(如USART3或USART1),并根据实际需求设定相应的波特率及其他通信参数。 4. 配置每个串口所对应的GPIO引脚。例如,对于STM32F103RCT6来说,将USART3的TX配置为PC10而RX设置为PC11;而对于STM32F405RGT6,则需确保USART1的TX连接到PB6且RX位于PB7。 5. 完成其他系统时钟和电源管理的相关设定后进行确认操作。 6. 最终生成代码,此时STM32CubeMX将自动生成初始化所需的代码片段,可以直接集成至你的项目中。 在实际开发过程中,你可能还需要编写控制串口发送与接收的用户代码。例如可以使用HAL库中的函数来实现数据的收发功能(如`HAL_UART_Transmit()`和`HAL_UART_Receive()`)以简化编程任务。此外,“STM32F103RCT6_LED”这个文件名提示可能包含有关该型号微控制器LED控制方面的示例代码或项目,这可以作为学习如何操作GPIO端口的参考材料之一。 总之,通过使用STM32CubeMX配置串口映射的过程简单直观,并有助于开发者高效地利用这些外设实现嵌入式系统的通信需求。理解并掌握相关知识将帮助你更好地设计和优化基于STM32微控制器的应用程序中的串行通讯系统。
  • C++Arduino
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