
利用枚举或多布尔值控制变量在Inspector中的显示状态
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本文介绍了如何使用枚举或布尔值来动态地改变Unity Editor中Inspector面板里组件属性的可见性,从而优化开发体验。
编写一个公共工具脚本时可能会定义许多变量,但在实际使用过程中可能只用到其中一部分。那些实际上不需要设置的变量为空值,看起来会显得很奇怪。因此可以考虑一种方法来隐藏这些不必要的变量。在测试演示中尝试过利用枚举或布尔值进行控制,当需要控制大量变量时建议采用枚举方式实现这一功能。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


