Advertisement

红黑树的完整C语言代码。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
红黑树的完整源代码,严格遵循《算法导论》中描述的算法逻辑。同时,我们还提供了二叉查找树的完整源代码,并采用纯C语言进行实现,以确保代码的可移植性和可读性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C实现
    优质
    本项目提供了一个完整的C语言版本的红黑树数据结构实现,包括插入、删除和查找等操作,适用于需要高效键值对存储的应用场景。 请提供红黑树的完整代码实现,依据《算法导论》中的算法描述,并附上二叉查找树的完整代码。所有代码均用纯C语言编写。
  • C实现
    优质
    这段代码实现了红黑树的数据结构及其基本操作,包括插入、删除和查找等功能,使用了C语言编写。适合学习或实际项目中应用。 红黑树是一种自平衡二叉查找树,在1972年由Rudolf Bayer提出。它的设计目标是在保持查询效率的同时,通过特定的规则保证插入和删除操作能在较短时间内完成,以解决AVL树在频繁插入和删除时可能会遇到的过度平衡问题。每个节点都带有颜色属性(红色或黑色),这些颜色规则确保了树的平衡。 1. **红黑树的性质**: - 每个节点要么是红色,要么是黑色。 - 根节点为黑色。 - 所有叶子节点都是空节点且标记为黑色。 - 如果一个节点是红色,则它的两个子节点必须为黑色。 - 对于每个节点而言,从该点到其所有后代叶结点的每条简单路径上都包含相同数量的黑色结点。 2. **插入操作**: - 插入新数据可能导致树不平衡。因此需要通过旋转和重新着色来恢复平衡。通常将新的叶子标记为红色以满足红黑树规则,并在必要时执行左旋、右旋或颜色翻转等调整步骤。 3. **删除操作**: - 删除节点的操作相对复杂,可能涉及多个阶段的处理过程。首先需要找到要移除的具体元素,然后根据不同情况来安排子节点和兄弟节点的颜色及位置调整以保持红黑树平衡。 4. **查找操作**: - 红黑树的查询效率与普通二叉搜索树相似,时间复杂度为O(log n),因为其结构始终保持大致平衡状态。 5. **旋转操作**: - 左旋:当需要将一个右子节点提升至父节点位置时使用。这涉及到更改父子链接关系和可能的颜色调整。 - 右旋:相反地,在需把左子结点移动到父结点位置的情况下执行。 6. **颜色翻转**: - 在插入或删除操作后,当某些节点不满足红黑树规则时会进行颜色翻转来修正。此过程通常涉及改变特定节点的颜色以保持性质的完整性。 7. **C语言实现**: - 使用C语言实现红黑树需要定义一个包含键值、颜色和子结点指针等成员的数据结构。同时,还需编写插入、删除以及查找等功能函数,并确保这些操作能够维护好数据结构的特点。 通过理解并实践红黑树算法可以构建高效且稳定的数据存储解决方案,在数据库索引、编译器符号表管理及内存分配系统等多个领域有着广泛应用价值。尽管掌握其平衡机制可能需要一些时间,但一旦熟练掌握后它将成为解决众多编程挑战的强大工具。
  • C算法实现
    优质
    本文章深入探讨了C语言中红黑树数据结构的具体实现方法及插入、删除等操作的过程,帮助读者理解其内部机制。 实验1:实现红黑树的基本算法。选取n的值分别为 12、24、36、48、60,随机生成n个互异的正整数(K1, K2, K3, ……, Kn)作为节点的关键字,并将这些关键字依次插入到一棵初始为空的红黑树中。统计每次算法运行所需的时间,并绘制时间曲线。(红黑树采用三叉链表结构) 实验2:对上述生成的红黑树,找出并删除其中第n/3小和第n/4小的节点,统计算法运行所需的总时间,并绘制出相应的时序图。
  • C++中实现
    优质
    本文章提供了一种在C++中高效实现红黑树的数据结构方法,并附带详细的代码示例和注释说明。通过学习可以深入了解红黑树的工作原理及其应用。 描述: 实现红黑树与二叉搜索树的相关算法包括插入(涉及调整如左旋、右旋)、删除及搜索(指定Key值节点)。另外,需要实现计算红黑树黑高的算法。 1. 插入测试:输入8, 11, 17, 15, 6, 1, 22, 25和27建立一棵红黑树,并按照规定格式输出整棵红黑树及其黑高。 2. 删除测试:从步骤一中建立的红黑树删除Key值为15的节点,然后以相同方式输出调整后的红黑树及新的黑高。 3. 生成包含不同自然数(范围1至300,000)随机产生的30万个键值集合,并分别构建对应的红黑树和二叉搜索树。对于每个数据结构,在其中查找Key=15000的节点,记录并输出每次操作的时间。 4. 重复步骤三的操作五次以求得平均时间消耗。 5. 在完成上述任务的基础上修改代码实现P307页上的OS_Key_Rank算法(输入为1,2,3,4,5,6,7和8建树,k=6),并输出该算法的返回值。具体细节参见readme文档。
  • 解析
    优质
    本文详细解析了红黑树的数据结构及其核心算法实现,通过解读其代码帮助读者理解红黑树自平衡机制。 该内容提供了红黑树算法的插入、删除等功能,并包括内部变色、左旋和右旋等操作。此外,还包含了冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序等多种排序算法。
  • C实现通用(Tree-Map)容器
    优质
    本项目采用纯C语言编写,提供了一个高效、灵活且易于使用的红黑树数据结构。该实现不仅支持标准操作如插入、删除和查找,还提供了迭代器功能以便遍历整个数据集。适用于需要高性能键值对存储的应用场景。 纯C实现的通用红黑树容器较少见,所以我决定自己尝试着做一个。算法部分参考了Linux内核中的rbtree代码,并在此基础上封装了一个通用的容器,其中包含测试示例以及基准测试程序。此红黑树适用于Windows和Linux系统。 由于Linux内核中使用的rbtree涉及大量C99语法,在移植到其他环境时需要进行一些宏定义转换以兼容不同编译器的要求。在Linux环境下使用make命令可以完整地构建项目,而在Windows平台下则提供了Visual Studio 2008版本的解决方案文件(仅包含测试程序部分)。 此外还附带了一个C++标准库中的STL Map容器性能基准测试作为参考对比。
  • C++中实现
    优质
    本文档深入探讨了在C++编程语言中如何实现和操作红黑树数据结构,提供详细的代码示例与解释。 程序为红黑树的C++代码实现,主要包括插入、删除和查找等操作。红黑树的具体内容可以参考《算法导论》第3版第13章。
  • H.264 C及DCT
    优质
    本项目提供了完整的H.264编码器C语言实现,包括关键的离散余弦变换(DCT)部分。适合深入学习视频编解码技术的研究者和开发者使用。 H.264的完整C语言代码以及DCT(离散余弦变换)的相关代码可以找到并进行研究。这些资源通常可以在技术论坛、文档或开源项目中发现,对于理解视频编码标准及其实现细节非常有帮助。
  • C三子棋.zip
    优质
    本资源提供了一个完整的C语言实现的三子棋(又称井字棋)游戏源代码。包含基本的游戏逻辑和人机交互界面,适用于学习C语言编程基础及游戏开发入门。 C语言学习小项目适合用于交大的作业内容,并且能够全面覆盖相关知识点。
  • 串口通讯(附C
    优质
    本资源提供了一套详细的串口通信教程及完整的C语言实现代码,适用于进行嵌入式系统或PC端程序开发的学习者与工程师。 串口通信(内含完整的C语言代码)