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旅行模拟查询系统的开发文档 - CodiMD1

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简介:
本开发文档详细介绍了旅行模拟查询系统的设计与实现过程,涵盖系统架构、功能模块以及技术选型等内容,为开发者提供全面指导。采用CodiMD协作编辑工具编写维护。 1. 汽车、火车和飞机的时刻表 类 TimeTable 包含: - 城市集合 CitySet:unordered_set

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  • - CodiMD1
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    本开发文档详细介绍了旅行模拟查询系统的设计与实现过程,涵盖系统架构、功能模块以及技术选型等内容,为开发者提供全面指导。采用CodiMD协作编辑工具编写维护。 1. 汽车、火车和飞机的时刻表 类 TimeTable 包含: - 城市集合 CitySet:unordered_set
  • 基于QT(C++)GUI实现【100010171】
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    本项目旨在开发一个基于QT框架和C++语言的图形用户界面系统,用于旅行信息查询及模拟。该系统提供直观的操作体验,涵盖路线规划、票价查询等功能,助力用户体验便捷高效的旅行服务。项目编号为【100010171】。 系统能够为旅客设计一条旅行线路并输出结果,并能查询当前时刻旅客所处的地点和状态(停留城市/所在交通工具)。基本功能需求包括至少10个城市之间的连接以及建立汽车、火车和飞机的时刻表,包含沿途到站及票价信息。 用户可以提出起点、终点、途径某些城市的请求,同时选择旅行策略。这些策略有: - 最少费用策略:无时间限制,以最低费用为优先; - 最少时间策略:无费用限制,追求最短的时间; - 限时最少费用策略:在规定时间内所需花费的金额最小。 系统模拟了旅客的实际出行过程,并按照每10秒代表现实中的一个小时的方式推进。此外,在不考虑城市内更换交通工具所需时间的前提下,记录所有相关信息并建立日志文件以追踪用户状态变化和操作请求等信息。
  • 用C#
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    这款查询系统是由精通C#编程语言的开发者团队精心打造的一款高效、灵活的数据检索工具。它支持快速准确地查找和管理各类数据信息,适用于多种应用场景。 使用C#制作的简单查询系统可以实现账单联系人以及进货信息的检索功能。
  • VB与MO
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    《VB与MO的旅游查询系统》是一款结合了Visual Basic编程技术和移动设备操作系统的应用程序,旨在为用户提供便捷、高效的旅游信息查询服务。该系统集成了景点介绍、路线规划和实时天气预报等功能,致力于打造个性化的旅游体验。 基于VB和MO的四川旅游信息查询系统的基本功能已经实现,在地图上可以方便地进行查询。
  • 基于MFC
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,旨在开发一个高效、用户友好的查询系统,适用于数据检索和分析任务。 ### MFC制作运动员信息资料查询系统的详细步骤与关键技术点 #### 一、项目背景与目标 本项目旨在通过Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发一个运动员信息资料查询系统,作为计算机综合课程设计的一部分。该系统的目标是实现运动员基本信息的录入、存储及查询功能。 #### 二、MFC基础介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套由微软提供的C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发过程。在本项目中,我们将利用MFC来创建一个基于单文档界面(SDI)的应用程序,并使用`CListView`控件来展示查询结果。 #### 三、系统设计与实现 ##### 1. 创建MFC工程 - **步骤**: 在Visual Studio中选择“新建项目”,然后选择MFC应用程序模板,根据要求填写工程名称(例如: P07008115_4),并选择“单文档”选项。此外,在对话框中选择“CListView”作为主窗口的样式。 - **目的**: 初始化一个MFC项目环境,为后续开发奠定基础。 ##### 2. 创建新类 - **步骤**: - 在`StdAfx.h`文件中加入`#include afxtempl.h`以支持集合类的使用。 - 定义运动员类: 创建名为 `CSportMan` 的类,继承自 `CObject`。此类包含姓名 (`CString mName`)、编号(`int mID`)、出生日期(`COleDateTime mDate`)、身高(`float mHeight`)以及体重(`float mWeight`)等信息,并且定义了一个集合类型成员变量(例如:CTypedPtrArray)用于存储运动员参加的比赛项目。 - 定义比赛项目类: 创建一个名为 `CItem` 的类,同样继承自 `CObject`。此类包含项目名称(`CString mName`)、比赛成绩 (`float mGrade`) 以及计算得分的方法(例如:GetScore()) - **目的**: 定义数据模型,以便于后续的数据管理和展示。 ##### 3. 数据管理 - **步骤**: - 在文档类中加入一个集合类型的成员变量 `CTypedPtrArray mSportManArray` ,用于存储参赛运动员的信息。 - **目的**: 实现数据的集中管理和存储。 ##### 4. 创建数据输入对话框 - **步骤**: - 使用资源编辑器创建ID为 `IDD_SIGNUP` 的对话框资源; - 生成名为 `CSignupDlg` 的对话框类,继承自 `CDialog`。此类中定义了控件关联成员变量,包括出生日期 (`COleDateTime m_Date`)、身高(`float m_Height`)、编号(例如:UINT m_ID)、姓名(例如:CString mName)以及体重 (例如: float m_Weight)。 - **目的**: 提供用户界面以输入运动员的相关信息。 ##### 5. 设计菜单与消息映射 - **步骤**: - 使用菜单消息映射向导在文档类中添加数据录入功能。当点击相应菜单项时,调用前面创建的 `CSignupDlg` 对话框类获取用户输入的数据,并将其存储到集合变量(例如:mSportManArray)。 - 类似地,在视图类中使用消息映射向导添加显示功能。当点击显示菜单时,遍历 mSportManArray 集合,将其中数据以列表形式展示出来。 - **目的**: 实现用户交互,便于数据的录入和查看。 ##### 6. 数据显示 - **步骤**: - 在视图类中设置视图样式为列表形式(例如:LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_REPORT)。 - 清空列表,在菜单消息映射函数中遍历 mSportManArray 集合,将每个 CSportMan 对象信息插入到列表中。 - **目的**: 实现运动员信息的列表展示。 #### 四、总结 本项目通过MFC框架成功实现了运动员信息资料查询系统的开发。整个系统设计思路清晰且步骤明确,不仅满足了课程设计的要求,也为后续深入学习提供了良好的案例参考。此外,该项目实践加深了对 MFC 的理解,并提高了使用该技术进行实际项目开发的能力。
  • 员工工资在线
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    本系统为公司自主研发的员工工资在线查询平台,提供便捷、安全的薪资信息查阅服务,助力人力资源管理现代化。 每月发放工资对HR来说既紧张又头疼,不仅要处理繁重的工作量,还要担心因发错而给公司带来不必要的麻烦。原来的工资发送方式是批量发送员工私人邮箱,但由于QQ、163等邮件系统容易将其识别为垃圾邮件,需要反复重新发送,400多封邮件的发送工作通常需要花费大约3到5天的时间。 相比之下,使用在线查询系统的工资发放方法更加高效和便捷。只要上传制作好的工资Excel表后,该系统可以自动识别表格中的信息并进行匹配配置生成。此外,它还支持短信、邮箱找回及登录功能,并采用了特殊加密方式以确保安全性——即便管理员后台账号被他人知晓也无法查看到具体的工资表内容。 在信息安全方面,此系统设置了五层错误率保护机制:身份证号、员工ID、姓名、电话和电子邮件地址必须与工资表格中的信息完全一致才能访问相应的数据。
  • 基于C++和QT【100013069】
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    本项目为一款基于C++与QT框架构建的旅游模拟系统,旨在提供便捷高效的旅行规划体验。用户可通过该系统轻松创建个性化行程,并享受直观友好的界面操作。 模块清单管理经理负责系统的城市管理功能,包括保存城市信息的主窗口MainWindow的设计以及ui界面上的地图mapWidget绘制旅行地图、时刻表schedule保存车次信息、策略strategy计算最优路线、旅客Traveler保存旅客相关信息及Query用于查询并输出时刻表信息。配置文件config.h则包含界面颜色和文件地址等设置。
  • C# ArcEngine 二次
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    本系统基于C#和ArcEngine技术进行二次开发,实现地理信息数据高效查询与管理,适用于资源调查、城市规划等领域。 本次实习通过编写AE二次开发项目,我们需掌握地理信息系统开发的基本步骤,并具备使用C#语言的能力。最终目标是设计并实现一个小型的信息学部地图查询系统,该系统应包含基本功能、属性查询及空间分析等功能,以便新生入学时能够方便地获取信息学部的相关信息。