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FFmpeg库编译版.rar

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简介:
该文件包含已编译好的FFmpeg多媒体处理库,适用于快速集成视频、音频编码解码功能到软件项目中。 包含编译好的ffmpeg库和编译过程中需要的软件包:ffmpeg.tar.gz(内含编译好的ffmpeg库);ffmpeg-4.0.6.tar.bz2(内含ffmpeg源码);nasm-2.14.02.tar.bz2、SDL2-2.0.8.tar.gz、x264和x265_3.2.tar.gz、yasm-1.3.0.tar.gz以及zlib-1.2.3.tar.gz。

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客服
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  • FFmpeg.rar
    优质
    该文件包含已编译好的FFmpeg多媒体处理库,适用于快速集成视频、音频编码解码功能到软件项目中。 包含编译好的ffmpeg库和编译过程中需要的软件包:ffmpeg.tar.gz(内含编译好的ffmpeg库);ffmpeg-4.0.6.tar.bz2(内含ffmpeg源码);nasm-2.14.02.tar.bz2、SDL2-2.0.8.tar.gz、x264和x265_3.2.tar.gz、yasm-1.3.0.tar.gz以及zlib-1.2.3.tar.gz。
  • FFmpeg(zip
    优质
    本项目提供预编译的FFmpeg库文件下载,以.zip格式封装,便于用户快速集成音视频处理功能到个人或商业软件中。 这段内容主要涉及x264, x265, ffmpeg以及aac的源码及编译工具。文件夹内包含用于编译这些组件的相关代码、已编译好的包,以及其他人的编译版本供参考使用。 具体内容如下: - 包含了x264、x265和AAC的源代码及其相关编译过程中的其他代码。 - 提供了一个已经配置好了所有库文件和头文件的完整版,可以直接用于开发环境。 - 另外还有一个包含了调试信息(pdb)的版本,适用于在X64架构下进行详细的源码级调试。
  • FFmpeg 的 SO (Android 本,armv8-a)
    优质
    这段简介描述的是针对Android平台(适用于armv8-a架构)编译的FFmpeg库文件。该SO库集成了音视频处理、转码和流媒体传输等多种功能,为移动应用开发者提供了强大的多媒体开发支持。 在Android设备上使用armv8-a架构编译FFmpeg的so库可以优化应用性能,并且兼容性更强。这样能够确保应用程序在支持armv8-a指令集的移动设备上运行得更加流畅高效,同时也能利用更多的硬件特性来提升多媒体处理能力。
  • FFmpeg 4.0.2 本 Windows 64 位 DLL
    优质
    该简介提供FFmpeg 4.0.2版本在Windows 64位系统上的预编译动态链接库(DLL),便于开发者快速集成音视频处理功能。 在Windows 10 x64系统下编译开源音视频处理软件FFmpeg的4.0.2版本源码库,生成了以下动态链接库:avcodec-58.dll, avdevice-58.dll, avfilter-7.dll, avformat-58.dll, avutil-56.dll, swscale-5.dll 和 swresample-3.dll。
  • 为iOS准备的FFmpeg静态
    优质
    这段简介可以描述为:为iOS设备打造的预编译FFmpeg静态库,便于开发者快速集成音视频处理功能,无需担心编译问题,提高开发效率。 已经为你编译好的FFmpeg库适用于iOS设备,并支持armv7和armv7s架构,但不包括对armv5te的支持。这个版本可以直接使用,无需再次进行费力的编译工作。
  • ExoPlay扩展ffmpeg的so
    优质
    简介:ExoPlay是一款用于扩展和优化Android平台下FFmpeg编译SO库的工具。它允许开发者轻松集成多媒体处理功能,提升音视频播放性能与兼容性。 ExoPlayer是Google为Android平台开发的一款开源媒体播放器,它提供了一种高效且灵活的方式来播放音频和视频内容。为了增强其功能,开发者有时会扩展ExoPlayer以支持更多的编码格式,比如通过集成FFmpeg库实现软解码。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,能够处理各种音频和视频编码格式,包括AAC、MP2、Vorbis、Opus及FLAC等。 在Android应用中,FFmpeg通常被编译为动态链接库(.so)文件形式存在,因为它的源代码是用C和C++编写而成的。ExoPlayer扩展FFmpeg并生成适用于Android的.so库这一项目旨在使ExoPlayer能够利用这些库来解码上述提及的非标准或复杂编码格式的媒体文件。 在编译FFmpeg的过程中,开发者需要完成以下几个关键步骤: 1. **配置FFmpeg**: 需要下载FFmpeg源代码,并根据Android平台的具体需求进行定制化配置。这可能涉及到选择哪些组件(如解码器、编码器和过滤器)以及针对不同架构(例如armeabi-v7a、arm64-v8a及x86等)的适配。 2. **交叉编译**: 由于Android设备使用的是不同于桌面系统的Linux变体,因此需要通过NDK提供的工具链进行交叉编译。这通常涉及设置NDK环境,并利用`ndk-build`或CMake来构建.so文件。 3. **裁剪不必要的组件**: 为了减小最终生成的.so库大小,开发者可能需移除不常用的FFmpeg部分,仅保留与目标格式解码相关的功能模块。 4. **处理版权问题**: FFmpeg包含了许多开源组件,并且每个都有自己的许可条件。因此,在应用中正确声明这些许可证是必要的,以确保遵守相应的法律要求。 5. **集成到ExoPlayer**: 编译完成后,生成的.so文件需要放置在应用的`jniLibs`目录下(例如:app/src/main/jniLibs)。然后,在初始化代码里加载这些库,使ExoPlayer能够调用FFmpeg函数进行解码操作。 6. **测试与优化**: 对不同设备和格式进行全面测试以确保良好的性能表现及兼容性。必要时还可以通过使用硬件加速或调整参数等方式进一步提升性能效率。 总结而言,扩展ExoPlayer并集成FFmpeg生成适合Android的.so库是一项技术要求较高的任务,涉及到多个领域的知识如Android应用开发、跨平台编译和多媒体处理等。这种扩展可以使ExoPlayer更好地应对各种媒体格式,并提供更佳的播放体验给用户。
  • ExoPlayerFFmpeg扩展AAR
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    这段简介可以这样写:“ExoPlayer编译的FFmpeg扩展库AAR”是一款专为Android视频播放框架ExoPlayer设计的预编译动态链接库。它集成了强大的音视频处理工具FFmpeg,提供了丰富的媒体解码和流媒体功能支持,极大增强了ExoPlayer的功能性和灵活性,方便开发者快速集成和使用高质量的多媒体服务。 ExoPlayer 编译出来的 FFmpeg 扩展库 AAR 文件包含一个 FFmpeg 模块,该模块使用 FFmpeg 进行解码,并支持呈现各种格式编码的音频。这个组件被称为 FfmpegAudioRenderer。 将此 AAR 文件加入项目中后,下一步就是让 ExoPlayer 使用它。具体操作取决于你使用的播放器 API: 如果要传递给 `ExoPlayer` 以启用 FFmpeg 模块,则可以通过设置构造函数中的参数来实现。这适用于当输入格式不受支持时的播放场景。 如果你使用的是默认渲染工厂 (`DefaultRenderersFactory`),则可以这样配置: ```java player = new ExoPlayer.Builder(context) .setExtensionRendererMode(DefaultRenderersFactory.EXTENSION_RENDERER_MODE_ON) // 或者 EXTENSION_RENDERER_MODE_PREFER 如果你希望优先考虑 FfmpegAudioRenderer 而不是 MediaCodecAudioRenderer .build(); ``` 如果已经子类化了 `DefaultRenderersFactory`,则需要在构建输出列表时重写相关部分。
  • 在Windows上自行最新FFmpeg
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    本文介绍了如何在Windows操作系统中手动编译并安装最新的FFmpeg源代码,帮助开发者获取所需功能和改进。 这是我个人在Windows环境下编译的FFmpeg库,包含头文件、动态库和静态库。经过测试可以正常使用。