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使用OpenGL创建三维地形

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简介:
本教程详细介绍如何利用OpenGL技术构建逼真的三维地形模型,涵盖地形绘制、纹理映射及光照效果等关键知识点。 该文件是一个在MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,可以直接运行体验。它具备基本的浏览功能:放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键),以及高程缩放的功能。此应用可供朋友们免费下载,具体代码放在另一个文件里,因此我设定为2个资源分;如果朋友积分不够可以留言索取。祝好~此外,该程序使用的数据是栅格数据,这些数据是我用ArcGis转换等高线数据得到的。

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客服
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  • 使OpenGL
    优质
    本教程详细介绍如何利用OpenGL技术构建逼真的三维地形模型,涵盖地形绘制、纹理映射及光照效果等关键知识点。 该文件是一个在MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,可以直接运行体验。它具备基本的浏览功能:放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键),以及高程缩放的功能。此应用可供朋友们免费下载,具体代码放在另一个文件里,因此我设定为2个资源分;如果朋友积分不够可以留言索取。祝好~此外,该程序使用的数据是栅格数据,这些数据是我用ArcGis转换等高线数据得到的。
  • 使OpenGL绘制
    优质
    本项目利用OpenGL技术实现三维地形图的绘制,通过编程方式展现地理数据的空间分布与形态特征,为用户提供直观、逼真的视觉体验。 根据高程数据绘制三维地形。
  • 使OpenGL绘制
    优质
    本项目利用OpenGL技术实现三维地形图的绘制,通过程序化方式展现地理数据的立体形态,为用户提供直观的空间视觉体验。 根据高程数据使用OpenGL绘制三维地形。高程数据存储在txt文件中。
  • 使Matplotlib
    优质
    本教程详细介绍如何运用Python中的Matplotlib库来绘制和操作三维图形,适合希望在数据可视化中添加深度维度的学习者。 在Python的数据可视化领域,Matplotlib库是一个不可或缺的工具,它提供了丰富的图形绘制功能,包括二维图表和三维图像。本段落将详细介绍如何使用Matplotlib库中的mpl_toolkits.mplot3d模块来绘制三维图像。 首先需要导入必要的包。`numpy`用于生成和处理数组数据,`matplotlib.pyplot`作为Matplotlib的主要接口,以及`mpl_toolkits.mplot3d`用于创建三维画布。以下是所需的导入语句: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D ``` 接下来我们创建一个三维画布。在Matplotlib中,使用`figure()`函数来创建一个新的图形窗口,并用`Axes3D(fig)`添加一个三维坐标轴到这个图形窗口: ```python fig = plt.figure() ax = Axes3D(fig) `` 为了绘制三维图像,我们需要一些数据。这里我们将生成x-y平面的网格并计算对应的z值。使用`np.arange()`函数来生成等差序列,并用`np.meshgrid(X, Y)`将两个一维数组转换为二维网格: ```python X = np.arange(-4, 4, 0.25) Y = np.arange(-4, 4, 0.25) X, Y = np.meshgrid(X, Y) R = np.sqrt(X ** 2 + Y ** 2) # 计算欧几里得距离 Z = np.sin(R) # 根据计算的距离生成z值 ``` 有了这些数据之后,我们可以使用`ax.plot_surface()`函数绘制三维曲面。参数`rstride`和`cstride`分别控制行与列的步长,而参数`cmap=plt.get_cmap(rainbow)`设置颜色映射: ```python ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=plt.get_cmap(rainbow)) ``` 若要沿某个坐标轴进行投影,则可以使用`ax.contourf()`函数。参数`zdir=z`指定了投影方向,而`offset=-2`设置投影面的位置: ```python ax.contourf(X, Y, Z, zdir=z, offset=-2, cmap=plt.get_cmap(rainbow)) ``` 为了限制显示的范围,在这里我们使用了`ax.set_zlim()`函数来限定z轴的上下限,例如: ```python ax.set_zlim(-2, 2) ``` 最后通过调用`plt.show()`展示图像。 以上步骤演示了如何利用Matplotlib库中的mpl_toolkits.mplot3d模块创建并显示一个三维图像。这包括绘制三维曲面和其在不同坐标轴上的投影,以及限制z轴的显示范围等操作。通过调整数据和参数设置,可以生成各种复杂的三维图形以直观地展示多维数据,在数据分析、科学计算及教学演示等领域有着广泛的应用。
  • 基于OpenGL
    优质
    本项目采用OpenGL技术开发,专注于实现高效、逼真的三维地形模型。通过编程手段模拟自然地貌,为地理信息系统和虚拟现实应用提供技术支持。 该PPT讲解了地质数据生成、地形生成、纹理贴图以及光照等方面的代码实现。
  • 使MFC进行OpenGL绘图
    优质
    本项目利用微软基础类库(MFC)与OpenGL技术,在Windows平台上实现三维地形的绘制。通过编程技巧,创建具有真实感的地表模型,并提供交互式操作功能,为地理信息系统、游戏开发等领域提供了高效的解决方案。 MFC程序使用openGL绘制三维地形,包括读取文件、线性绘制、三角形绘制以及灯光的开启与关闭功能,并支持通过鼠标拖动进行移动。
  • OpenGL仿真
    优质
    本项目基于OpenGL技术开发,专注于构建逼真的三维地形仿真系统。通过精细的地貌建模与动态光照效果,为用户提供沉浸式的视觉体验。 这是一个基于Win32+OpenGL的三维地形模拟小示例程序,作为课程作业的一部分。该程序能够生成三角网,并设置光照及纹理贴图。项目中包含可以直接运行的exe版本,在Visual Studio 2017下可以编译通过,是一个非常适合学习的好资源。
  • 使VC++和OpenGLTIN角网
    优质
    本项目利用VC++编程环境与OpenGL技术,构建高效、动态的不规则三角网(TIN),适用于地形建模及三维可视化领域。 使用VC++和OpenGL生成TIN三角网的代码已经编写完成,并且经过实践验证可以正常使用。
  • OpenGL开发代码
    优质
    本项目为一个使用OpenGL技术进行三维地形绘制的程序源码集合。通过复杂算法与图形学原理实现高度自定义的地表模型展示。 该文件为在VC++6.0 MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,并已编译调试成功。若无法正常运行,请确保正确配置了OpenGL环境。程序具备基本浏览功能,包括放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键操作),以及高程缩放功能。双击模型可切换展示模式,提供三角面和三角网两种显示方式。应用程序的数据来源于栅格数据,这些数据是利用ArcGis将等高线转换而得的。 此程序可以免费下载体验,以供用户了解其性能与特点。