
C#程序设计语言期末考试题A(含答案).doc
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简介:
这份文档包含了C#程序设计语言课程的期末考试题目及详细答案解析,适用于学习和复习使用。
在C#程序设计语言中,理解和掌握关键概念与规则对于编写高质量的代码至关重要。以下是详细解释:
1. **运算符**:
- C#中的`+`, `-`, `*`, `/`, `%`是二元运算符,但`++`和`--`既可以作为一元操作(作用于变量自身),也可以在某些情况下与其它表达式组合使用。
2. **字符串类型**:
- 字符串(`string`) 在C#中是引用类型,意味着它们是对对象的引用而不是实际数据副本。
3. **Visual Studio属性窗口**:
- Visual Studio中的属性窗口通常按功能分类展示控件属性,并在每个类别内部按照名称排序。
4. **继承与接口**:
- 派生类可以继承基类成员,但不包括方法的实现。而接口则定义了成员的方法签名而不包含具体的实现细节。
5. **构造函数执行顺序**:
- 当创建派生类对象时,首先调用的是基类的构造器,然后才是派生类自己的构造器。
6. **隐式类型转换**:
- C#允许从一种数据类型到另一种类型的自动转换(称为隐式类型转换),无需显式的操作符。
7. **基类构造函数的调用**:
- 如果没有默认的无参数构造方法,派生类必须使用`base()`关键字来初始化其基础对象。
8. **虚函数与重写**:
- 使用C#中的`override`关键字可以覆盖从基类继承来的虚成员。
9. **输出参数(out)**:
- `out` 参数在方法调用前不需要赋值,但在返回之前必须被初始化并赋予一个有效的值。
10. **构造函数的重载**:
- 通过不同的参数列表可以定义多个构造器,在实例化对象时依据传入的不同参数选择适合的构造器。
接下来是C#编程语言的一些单项选择题知识点:
1. **类型与特性**:
- C#是一种用于编写面向对象应用程序的高级编程语言。
2. **表达式求值规则**:
- 表达式`(a++ * 1 / 3)`的结果会因为整数除法而被计算为0,前提是`a++`是二元操作的一部分。
3. **默认访问修饰符**:
- 类中的字段和方法,默认情况下都是私有的。
4. **常量声明规则**:
- 常量应该使用关键字 `const` 定义,并且需要指明类型,例如: `const float PI = 3.14f;`
5. **三元运算符的用法**:
- 表达式 `a=3+3>5?0:1` 中由于条件不满足(即表达式的值为假),因此变量 a 的结果是0。
6. **引用参数的作用与传递规则**:
- 使用关键字 `ref` 可以修改传入方法的原始数据,例如:在函数调用中使用 `change(ref s.data)` 会改变`s.data`的值。
7. **自定义异常处理机制**:
- 用户可以创建自己的异常类来继承于基类如 System.ApplicationException。
8. **虚方法的概念与应用范围**:
- 虚函数允许子对象在运行时决定调用哪个版本的方法,前提是该方法被声明为`virtual`。
9. **委托和回调的定义及使用场景**:
- 委托可以用于创建一个指向特定类型(如返回整数)的方法签名,例如:`int receive(int x)`。
10. **数组初始化与操作技巧**:
- 数组可以在声明时直接进行初始化,并且可以通过索引访问和修改其元素。
以上知识点涵盖了C#的基础语法、数据类型系统、继承机制、构造器设计以及异常处理等重要方面,对于准备参加相关考试的学生来说是必须掌握的内容。
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