本文章深入剖析了RS232串口通信协议,并提供了实用的代码示例,帮助读者理解并实现高效的串行数据传输。
RS232串口通信是一种常用的串行通信方式,在单片机、嵌入式系统以及计算机等领域有着广泛的应用。下面将对RS232串口通信的代码进行分析。
一、初始化过程
在使用RS232进行数据传输之前,需要先完成必要的初始化工作。这包括设置串口的工作模式,定时器的工作方式及波特率等参数。以下是一段用于实现这一功能的示例代码:
```c
void usart_init(){
SCON = 0x50; //允许接收状态且设定为模式1
TMOD = 0x20; //设置定时器工作在方式2下
PCON = 0x00;
TH1 = 0xFD; //波特率设为9600,数据位8、停止位1。无效验 (使用时钟频率:11.0592MHz)
TL1 = 0xFD;
ES = 1; //开启串口中断
EA = 1; //全局中断使能
TR1 = 1; //启动定时器}
```
该代码中,首先通过SCON寄存器设置允许接收状态以及工作模式。接着配置TMOD以指定使用定时器2,并设定TH1和TL1的值来定义波特率、数据格式等参数。最后开启串口中断并使能全局中断功能。
二、发送操作
当需要向另一端设备传输信息时,可以调用以下函数:
```c
void send_data(unsigned char a){
SBUF = a; //将待发的数据写入SBUF寄存器中
while(0 == TI); //等待直至数据完全被送出(此时TI=1)
TI=0; //手动清除发送完成标志位}
```
该函数首先向串口的发送缓冲区(SBUF)添加要传输的信息,随后进入循环检查是否已经完成了当前的数据帧传送。一旦确认可以继续新的任务,则重置中断标志。
三、接收处理
对于接收到的新信息,通常需要通过相应的中断服务程序来响应:
```c
void ser_int (void) interrupt 4 using 1{
if(1 == RI) //判断是否发生了数据到达事件(即RI=1)
{
RI = 0; //清除接收完毕标志位
ReData = SBUF; //从SBUF寄存器读取接收到的数据帧并存储到ReData中
Flag=1; //设置一个全局变量以表明有新数据到达}
```
当检测到RI(即接收中断)被激活时,该函数会清除标志位,并将刚获取的字节保存在内存位置。同时还会更新指示器状态以便上层软件可以得知发生了新的输入活动。
四、完整代码片段
最后给出一个包含上述所有功能点的整体框架:
```c
#include
unsigned char SenData, //发送数据缓冲区变量定义
Flag, //全局标志位用于标识新数据到达情况
ReData; //接收数据存储区域
void usart_init(); //串口中断初始化函数声明
void send_data(unsigned char a); //向外界输出字节的接口程序说明
//...其余部分请参考前面示例内容...
```
以上就是关于RS232通信协议下,相关代码实现的基本介绍。