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用C#开发TIN程序

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简介:
本项目专注于使用C#编程语言开发处理TIN(不规则三角网)数据的软件工具,旨在为地理信息系统和三维建模提供高效解决方案。 基于C#的构TIN程序采用Delaunay三角形构建TIN三角网,希望对大家有所帮助。

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客服
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  • C#TIN
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    本项目专注于使用C#编程语言开发处理TIN(不规则三角网)数据的软件工具,旨在为地理信息系统和三维建模提供高效解决方案。 基于C#的构TIN程序采用Delaunay三角形构建TIN三角网,希望对大家有所帮助。
  • C#读取点数据生成Tin
    优质
    本项目采用C#编程语言开发,旨在通过读取特定格式的点数据文件来构建三维不规则三角网(TIN),实现地形地貌的高效模拟与可视化。 该项目通过读取点文件来生成TIN网,并包括加载点数据以及生成Delaunay三角网的过程。Delaunay三角网是由一系列相连但不重合的三角形构成,这些三角形满足最大-最小角准则:所有三角形中最大的内角尽可能小而最小的内角尽可能大;这意呈着相邻两个三角形形成的凸四边形交换对角线不会使任何角度增大。同时,这一条件也等价于空外接圆准则,即每个三角形的外接圆都不包含其他点。
  • C++Windows绘图
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    本项目旨在通过C++语言在Windows平台上开发图形用户界面应用程序,探索Windows API和现代C++库的应用,实现高效、美观的绘图功能。 在VS2010上实现Windows自带的画图工具,这是基于MFC的对话框实现的。
  • C# WinFormMyQQ应
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    本项目为使用C#语言和WinForms框架开发的一款仿制QQ功能的应用程序,旨在学习Windows桌面应用开发技术。 根据企业对QQ系统的需求,本系统能够实现以下目标:操作简便易用、界面简洁美观;每个客户端仅能注册一次;支持局域网内的文字及大图片传输;具备局域网视频功能;允许多用户间的信息通信;确保系统运行稳定且安全可靠。
  • C#QQ接口
    优质
    本项目利用C#语言编写,实现与腾讯QQ软件的数据交互功能,通过编程方式自动处理消息、好友管理等操作,为用户提供便捷高效的自动化服务。 ### C#编写QQ接口软件——深入理解QQ协议与实践 #### 一、寻找正确的QQHTTP协议服务器 在探讨如何使用C#开发QQ接口软件时,首先需明确的是,真正的HTTP服务器位于`http:tqq.tencent.com:8000`。值得注意的是,此服务器不支持GET方法,而是采用POST方法进行通信。 #### 二、实现HTTP POST方法的通信 ##### 2.1 C#中的HTTP POST实现 在C#中,可以通过`System.Web`命名空间下的`WebClient`对象来直接向服务器发送WEB客户端请求。若要提交POST方法,必须使用`WebClient`对象的`UploadData()`方法。将请求信息转换为字节数组,因为POST提交的是字节流数据。接着,使用`UploadData()`方法进行数据提交,最后接收POST的响应信息。 示例代码如下: ```csharp WebClient client = new WebClient(); string postValues = VER=1.0&CMD=Query_Stat&SEQ=12321&UIN=29501213&TN=50&UN=0; Byte[] byteArray = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(postValues); Byte[] pageData = client.UploadData(http:tqq.tencent.com:8000, POST, byteArray); ``` 在这个过程中,数据在传输和返回时均基于UTF-8编码。 #### 三、实现QQ用户登录 QQ的登录机制是实现QQ接口软件的关键步骤。用户登录并非意味着持续连接至服务器,而是定期向服务器发送信号以表明自己仍处于在线状态。若超过规定时间未发送信号,则被视为已离线。 在登录协议中,QQ密码通过标准MD5算法加密。以下代码展示了如何正确处理密码加密: ```csharp public static string MD5(string toEncryptString) { MD5CryptoServiceProvider hashmd5 = new MD5CryptoServiceProvider(); return BitConverter.ToString(hashmd5.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(toEncryptString))).Replace(-, ).ToLower(); } ``` 掌握了密码加密方法后,可进一步解析QQ的HTTP登录协议。具体而言,将登录协议作为POST参数传递给服务器,服务器则相应地返回确认信息给客户端。 #### 四、获取QQ好友列表 一旦成功登录,下一步通常是获取QQ好友列表。这通过向服务器发送特定协议实现: ```plaintext VER=1.1&CMD=List&SEQ=&UIN=&TN=160&UN=0 ``` 服务器在接收到请求并成功处理后,会返回类似以下格式的响应: ```plaintext VER=1.1&CMD=LIST&SEQ=43661&UIN=29501213&RES=0&FN=1&SN=24&UN=561256,1943497,... ``` 其中,`UN`字段包含了好友的用户ID列表。 使用C#开发QQ接口软件涉及对QQ协议的深入理解和具体实现,包括正确识别和使用HTTP服务器、实现POST通信、密码加密以及获取好友列表等功能。这一过程不仅考验开发者对C#语言的掌握程度,也要求对网络通信协议有深刻理解。
  • C#的Windows服务
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    本项目是一款采用C#编程语言开发的Windows服务程序,旨在实现自动化任务处理和后台运行功能,支持系统启动时自动执行,并确保应用程序稳定高效地运作。 C#开发的Windows服务程序示例,采用了多线程技术,是一个非常好的实践案例。
  • C#的上位机应
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    这是一款使用C#编程语言开发的上位机应用程序,旨在提供高效便捷的数据处理与监控功能,适用于各种工业自动化控制系统。 我在学习C#两周后根据实际项目需求制作了一个简单的串口助手,并且具备分析协议的能力。这个上位机程序是用C#开发的。
  • C#进行GIS应
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    本课程聚焦于使用C#语言进行地理信息系统(GIS)应用开发。学员将学习如何结合C#与GIS技术,创建功能强大的空间数据分析和管理工具。 ### 基于C#的GIS应用程序开发 #### 引言 随着信息技术的发展,地理信息系统(GIS)在各个行业中越来越重要。使用.NET框架下的C#语言进行GIS应用开发成为一种流行趋势。本段落通过具体案例介绍基于C#语言开发GIS应用程序的基本原理及一般流程。 #### GIS开发背景 目前有很多关于如何用C#进行GIS应用开发的文章和资料,这些文章主要讨论利用ArcEngine、MapX等第三方组件库的二次开发方法。虽然这些平台提供了丰富的功能,并能满足大多数需求,但是依赖它们也有不足之处:需要在部署的应用程序中安装运行时环境;使用商业GIS组件通常需获取相应的软件许可,这会增加成本和复杂性。随着GIS技术逐渐融入各行各业的软件开发过程中,越来越多非GIS行业的系统也需要嵌入简单的GIS功能。因此,在.NET 2.0环境下用C#语言的基础绘图功能实现这些基本的空间数据浏览、编辑及查询检索等功能显得尤为重要。 #### GIS类库设计与实现 本节介绍在.NET 2.0环境中使用C#开发一个轻量级的GIS类库,以支持空间数据展示、编辑和查询等核心功能。 ##### GIS中的控件 最基本的GIS应用程序通常包含三个主要控件:`MapControl`、`ToolbarControl` 和 `TOCControl`。这些构成了应用的核心界面。 - **MapControl** 是GIS的核心组件,负责空间数据的显示,并接收用户输入以展示计算结果。 - **ToolbarControl** 用于执行各种操作,如缩放和平移等。 - **TOCControl** 显示地图图层结构并管理图层。 ##### MapControl设计与实现 `MapControl`是GIS应用的关键部分,其性能和用户体验直接影响到整个程序。以下是核心组件的几个重要方面: - **坐标转换参数成员变量** - `public float CenterX;` - `public float CenterY;` - `public float Zoom;` 为了进行地理与屏幕坐标的相互转换,提供了以下公式: 1. 地理到屏幕坐标转换 ``` X_out = (X_in - mapCenterX) * zoom + mapWidth / 2; Y_out = mapHeight - ((Y_in - mapCenterY) * zoom + mapHeight / 2); ``` 2. 屏幕到地理坐标转换 ``` X_out = (x_in - mapWidth / 2) / zoom + mapCenterX; Y_out = (mapHeight - y_in - mapHeight / 2) / zoom + mapCenterY; ``` - **图层列表** `public IList Layers = new List();` 这个变量用来存储所有图层。每个图层是组织和管理空间数据的重要部分。 - **Paint事件处理方法** - `private void KLMapControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)` 是UserControl.Paint事件的实现,通过遍历图层列表并调用它们各自的`Draw`方法来绘制地图。 通过上述设计与实现过程,在.NET 2.0环境下可以使用C#开发出一个功能全面且轻量级的GIS类库。此外还可以根据需求进一步扩展其功能,例如添加高级查询检索支持或引入更多类型的空间数据格式等。
  • TIN三角网实现的CC++构建方法.rar
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    本资源包含了使用C语言和C++编程技术来实现TIN(不规则三角网)算法的代码示例。内容详细介绍了如何建立、操作以及优化TIN数据结构,适用于地理信息系统开发人员和技术研究者。 用C++编程实现TIN(不规则三角网)的构建。