
Unity程序打包后运行时屏幕实时显示日志信息
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简介:
本教程介绍如何在使用Unity开发的游戏或应用中,于程序打包后的运行阶段,在屏幕上实时显示关键的日志信息,便于开发者调试和优化。
本包包含一个网盘下载的dll文件。使用方法是将此dll文件放置在Unity项目的Plugins文件夹内,在任何一个可执行脚本中添加using Resources_lx,并在Start方法中设置Debug.LogOnScreen = true即可启用功能。
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