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STM32与串口上位机之间的通信,包括固件和软件部分。-- 串口通信完成。

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简介:
该资源主要面向STM32单片机开发人员以及C#开发人员。内容涵盖单片机与上位机通信的实用示例,包括主机和从机协议的详细编写指导,以及帧结构的完整包含,例如数据校验、命令字和帧头帧尾等关键组成部分。 最终目标是能够成功实现C#串口上位机与STM32下位机的双向通信功能。

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客服
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  • STM32实现()---- 实现.7z
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    本资源提供了一份关于如何使用STM32微控制器通过串行端口与上位机进行数据交换的详细教程,包含硬件配置及固件编写等内容。文件为压缩包形式,内含代码示例和相关文档资料。 本段落档适用于STM32单片机开发人员及C#开发人员。内容涵盖单片机与上位机通信的实例,包括主机和从机协议编写、帧结构设计、数据校验方法以及命令字定义等细节,旨在实现通过串口连接的C#上位机与STM32下位机之间的有效通信功能。
  • 基于VC++
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    本简介介绍了一款基于VC++开发的上位机软件,该软件通过串口通信技术实现与下位机的数据交换,适用于工业控制、数据采集等领域。 学会编写微机软件是硬件工程师必不可少的一项技能。
  • C#单片学习__vs2015_proteus_
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    本课程详细讲解了使用C#进行单片机串口通信及与上位机交互的方法,适用于VS2015开发环境,并结合Proteus仿真软件进行实践。适合初学者快速掌握相关技术。 使用单片机串口进行发送的开发非常实用。基于C#编程可以模拟串口通信,并且可以在上位机上实现监控学习功能,支持文字传输等功能。这项工作需要Proteus、VS2015、.NET Framework 4.0和Keil等工具的支持来进行开发。
  • Serial-RS232-.zip_MFC __ MFC
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    本项目为MFC框架下的串口通信工具包,适用于开发基于RS232协议的上位机应用。提供便捷的串口操作接口和示例代码。 在IT行业中,串口通信是一种广泛应用于设备间数据传输的技术,在嵌入式系统、工业控制以及各种设备间的短距离通信中尤为常见。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种C++类库,用于构建Windows应用程序,并简化了Windows API的使用。本项目“serial-rs232-.zip”是一个基于MFC实现的串口通讯上位机软件,旨在通过RS-232与下位机进行数据交互。 首先来理解一下串口通信的基本概念。RS-232是最早的串行通信接口标准之一,用于连接计算机和外部设备如打印机、调制解调器等。它定义了数据信号的电平标准、传输速率以及握手协议,使得两个设备之间能够有效交换数据。在MFC中,通常通过`CSerial`类来实现串口通信功能。该类封装了一系列方法用于打开或关闭串口,设置波特率、数据位、停止位和校验位,并支持读写操作。 上位机是指使用MFC库构建的接收并显示来自下位机信息的应用程序。在这个项目中,通过调用`CSerial`类的方法配置好相应的参数后即可打开指定的串口(例如COM1或COM2),然后实时地从该端口接收到的数据在界面上进行展示。借助MFC提供的对话框和控件组件,开发者能够轻松创建出具有交互性的用户界面。 上位机串口通信的核心步骤包括: 1. 初始化:通过`CSerial`类实例化对象,并设置相应的参数如波特率、数据位数、停止位以及校验方式。 2. 连接:调用成员函数尝试打开特定的串行端口,例如COM1或COM2等。 3. 通信:利用提供的读写方法进行数据传输操作。 4. 监控:使用消息循环或者定时器定期检测是否有新的信息到达指定接口。 5. 错误处理:捕获可能发生的错误情况并作出相应反应。 压缩包中的“84452380UATR-testhuaboxing”文件可能是测试所用的硬件设备或软件模拟器,用于验证上位机串口通信功能是否正常工作。开发者可以利用这个工具来检查项目的正确性。 综上所述,此项目展示了如何使用MFC进行串口通讯,并实现与下位机之间的数据交换过程。这对学习相关技术、编程实践以及开发类似应用的人员来说具有重要参考价值。通过实际操作该项目,参与者不仅能够深入了解串口通信原理和机制,还能掌握在Windows平台上利用MFC库创建功能齐全的上位机软件的方法。
  • STM32
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    本文章介绍了如何在STM32微控制器之间建立和使用串行通信接口进行数据传输的方法和技术。 在STM32开发板之间进行串口通信的代码调试已经完成并可用。使用的开发板是基于正点原子的产品,其中一个是mini版,另一个是精英版。通过mini板上的USART3接口(PB10, PB11)实现数据输出,并且使用精英板上的USART3接口(PB10, PB11)进行串口读取。 此外,利用USART1端口打印输出信息,在这个过程中可以借助串口调试助手查看结果。程序还支持在LCD屏幕上显示接收到的串口内容。 如果有条件限制: - 如果没有mini版开发板,则可以用另一台电脑上的串口助手来实现数据发送功能,并且需要检测精英版开发板通过USART3接口接收的数据情况。 - 若缺少LCD屏幕,可以将主函数中关于LCD初始化及相关的显示代码注释掉即可。 - 接收端的精英板上如果成功接收到USART3的数据,则LED10会翻转;当使用USART1发送数据并成功时,LED1也会相应地进行状态变化。
  • STM32
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    本简介探讨了如何在STM32微控制器之间建立和使用串行通讯接口(USART)进行数据交换的技术细节与实践方法。 本段落详细介绍了STM32单片机之间的串口通信方法,并讲解了如何配置串口中断以及编写接收端与主机的中断程序。代码注释详尽易懂。
  • STM32
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    本简介探讨了基于STM32微控制器之间的串行通讯技术,涵盖了硬件配置、软件开发及调试技巧,旨在帮助工程师实现高效的数据传输。 两块STM32板子之间进行串口通信,希望得到帮助。
  • C#源码.zip
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    这是一个包含C#编写的串口通信上位机软件源代码的压缩包,适用于需要通过电脑控制外部设备或进行数据采集与处理的应用场景。 C#串口通信上位机软件源代码使用C#编写,能够实现与下位机(如单片机)之间的串口通信,并支持设置串口、波特率等基本参数。欢迎需要的同学下载使用。
  • 基于LabVIEW
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    本软件是一款基于LabVIEW开发环境设计的串口通信控制工具,为用户提供便捷高效的串口通信操作界面和数据处理功能。 基于LabVIEW的串口通信上位机控件软件,在2015版本下打开使用。
  • C# SerialPort源代码
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    本项目提供基于C#语言实现的串口通信功能及SerialPort上位机软件的完整源代码,适用于开发者学习和二次开发。 串口通信助手封装了SerialPort通信类,支持发送端与接收端的连接及字符或十六进制数据的接收与回复功能。适用于RS485、RS232和CAN等协议,并提供Visual Studio 2010及以上版本可编译运行的源代码。