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一个极其简单的WebSocket入门级在线聊天页面(一对一聊天)

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简介:
这是一款简单易用的一对一在线聊天工具,基于WebSocket技术实现即时通讯功能。适合初学者快速上手开发实时通信应用。 正在进行毕业设计,需要实现一个在线客服功能。由于网上关于WebSocket的示例教程过于基础,我决定自己研究并编写了一个简单的聊天页面,目前只能发送文字消息。服务端使用Java开发,服务器采用Tomcat8运行环境。还有很多功能尚未完善,在测试阶段可以同时打开两个页面:首先输入用户名并点击“connection”按钮(因为还没有实现验证机制,请确保不同用户的名字不重复),当两个页面都成功连接后即可选择聊天对象。 希望这个简单的示例能够帮助到那些刚开始学习WebSocket技术的同学,尤其是遇到入门困难的人。

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客服
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  • WebSocket线
    优质
    这是一款简单易用的一对一在线聊天工具,基于WebSocket技术实现即时通讯功能。适合初学者快速上手开发实时通信应用。 正在进行毕业设计,需要实现一个在线客服功能。由于网上关于WebSocket的示例教程过于基础,我决定自己研究并编写了一个简单的聊天页面,目前只能发送文字消息。服务端使用Java开发,服务器采用Tomcat8运行环境。还有很多功能尚未完善,在测试阶段可以同时打开两个页面:首先输入用户名并点击“connection”按钮(因为还没有实现验证机制,请确保不同用户的名字不重复),当两个页面都成功连接后即可选择聊天对象。 希望这个简单的示例能够帮助到那些刚开始学习WebSocket技术的同学,尤其是遇到入门困难的人。
  • 基于Websocket线源码
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    本项目提供了一套基于WebSocket技术实现的一对一实时在线聊天系统源代码,适用于快速开发和部署个人或企业级即时通讯应用。 基于WebSocket实现网页版聊天功能,支持一对一聊天,并包含登录页面、对话界面、好友列表以及上下线提醒等功能。 运行步骤如下: 1. 获取GoEasy Appkey:首先在GoEasy官网注册一个账号并登录,在创建应用后即可获得您的appkey。 2. 配置Appkey:将service.js中的common key替换为您自己的appkey。
  • Java语音
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    Java语音一对一聊天是一款基于Java技术开发的高效沟通应用,它提供清晰流畅的语音通话功能,助力用户实现无障碍实时交流。 该程序支持语音一对一聊天,默认IP为本机地址,可以进行修改设置。将Java编译程序导入后即可直接运行使用。请先启动服务器端再开启客户端,并确保你的语音设备已正确连接并可用。
  • VS2010系统
    优质
    本项目是一款基于Visual Studio 2010开发环境实现的一对一即时通讯软件,采用C#编程语言和Windows Forms界面设计,为用户提供便捷的文字交流服务。 用VS2010开发的C++一对一聊天系统包括客户端和服务器两部分来实现。
  • 基于TCP程序设计
    优质
    本项目实现了一个基于TCP协议的一对一简单聊天程序,采用客户端-服务器架构,支持实时文字消息传输,为用户提供便捷的在线沟通工具。 非常详细的代码注释以及整理的资料和个人的一些分析,可以编译通过。
  • 使用Swoole、WebSocket和RedisPHP中实现Web
    优质
    本项目演示了如何利用PHP框架Swoole结合WebSocket协议及Redis数据库实现实时的一对一在线聊天功能。 本段落将深入探讨如何使用PHP结合Swoole、WebSocket以及Redis来实现Web上的一对一聊天功能,并介绍这些技术的基础知识。 **Swoole** 是一个高性能的PHP扩展,它提供了异步多线程及事件驱动的网络通信框架,使PHP能够处理TCP、UDP、HTTP、HTTPS和WebSocket等协议的应用程序。 **WebSocket** 协议允许客户端与服务器之间建立长连接,并支持双向实时通讯。这种特性使得WebSocket非常适合于聊天应用或游戏开发。 **Redis** 是一个开源内存数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存及消息代理工具。它具备丰富的数据类型和高速的操作性能,在实现消息队列以及临时数据如在线用户状态的保存方面表现出色。 在构建一对一聊天功能时,通常会经历以下步骤: 1. **建立WebSocket连接**:当用户访问聊天页面时,客户端与服务器之间将创建一个WebSocket链接。此时,服务端可以监听`open`事件来处理握手成功的逻辑,并获取到文件描述符(FD)进行记录。 ```php $server->on(open, function (swoole_websocket_server $server, $request) { echo server: handshake success with fd{$request->fd}\n; }); ``` 2. **用户身份绑定**:在首次连接时,需要将用户的账号信息与WebSocket FD关联起来。这里使用Redis来存储这种关系。 ```php $GLOBALS[redis]->set($data[from], $frame->fd); ``` 3. **处理离线消息**:如果某位用户在其不在线期间收到新消息,则在该用户上线时需从MySQL的离线消息池中取出并发送给它。这需要查询数据库,获取未读状态的消息,并将其推送给客户端。 ```sql $sql = SELECT `from`, content FROM thinkphp5.app_offline WHERE `to`={$data[from]} AND `from`={$data[to]} AND `status`=0 ORDER BY addtime ASC; ``` 然后将这些消息推送回客户端。 4. **发送消息**:当用户发送一条新消息时,根据`flag`字段判断是初始化信息还是常规聊天内容。如果是后者,则需找到接收者的FD,并向其推送该条信息;若目标方未上线,则需要把这条消息存储到MySQL的离线池中待后续处理。 ```php $tofd = $GLOBALS[redis]->get($data[to]); foreach ($server->connections as $fd) { array_push($fds, $fd); } if (in_array($tofd,$fds)) { $server->push($tofd , $re); } else { // 将消息存储到离线消息池 } ``` 5. **更新消息状态**:无论信息是否成功传递,都需要在MySQL中相应地更新其状态为已读或已发送。 ```sql $sql = UPDATE thinkphp5.app_offline SET `status`=1 WHERE `to`={$data[from]} AND `from`={$data[to]}; $GLOBALS[db]->query($sql); ``` 通过以上步骤,可以构建一个基本的一对一聊天系统。利用Swoole的高并发能力和WebSocket的实时通讯特性,并结合Redis和MySQL的数据存储能力,实现了用户间即时消息传递的功能。在实际应用中还需注意错误处理、安全性及性能优化等问题以确保系统的稳定性和用户体验。
  • 室程序支持多人及功能
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    这是一款易于使用的聊天室软件,用户可以轻松实现多人在线交流或进行私密的一对一聊天。其简洁的设计和强大的功能性使得沟通更加便捷高效。 本实例是在学习Java过程中完成的一个案例,实现了多人聊天、一对一聊天以及抖动等功能,适合初学Java的开发者参考和学习。
  • Flash
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    一个Flash聊天室是一款基于Flash技术构建的在线交流平台,用户可以轻松创建或加入聊天室,与全球网友实时互动。 一个Flash聊天室,一个Flash聊天室,一个Flash聊天室,一个Flash聊天室,一个Flash聊天室,一个Flash聊天室。
  • 平台程序
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    一对一聊天平台程序旨在为用户提供私密且个性化的在线交流体验。通过该程序,用户可以轻松建立与朋友或陌生人的直接对话,分享生活点滴,增进相互了解。 一对一聊天网站程序是一个网页版的聊天客服程序,可以直接上传到服务器。