Advertisement

C#中的VLC视频播放器组件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文章介绍如何在C#开发环境中集成并使用VLC视频播放器组件,涵盖安装步骤、基本属性设置及事件处理方法。 我将VLC视频调用组件改造成了一个独立的功能窗体,只需提供一个参数即可实现视频播放功能,并附有如何将其嵌入到另一个窗体的示例代码及详细注释。外观方面由于时间限制未能深入优化,但当前版本已具备以下核心界面元素:显示视频总时长、展示当前播放进度、控制音量大小、调整播放进度和音量的功能按钮,以及暂停/停止/继续播放、快进5秒与倒退5秒等操作功能。如需进一步自定义控件外观,请自行修改相关代码。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#VLC
    优质
    本文章介绍如何在C#开发环境中集成并使用VLC视频播放器组件,涵盖安装步骤、基本属性设置及事件处理方法。 我将VLC视频调用组件改造成了一个独立的功能窗体,只需提供一个参数即可实现视频播放功能,并附有如何将其嵌入到另一个窗体的示例代码及详细注释。外观方面由于时间限制未能深入优化,但当前版本已具备以下核心界面元素:显示视频总时长、展示当前播放进度、控制音量大小、调整播放进度和音量的功能按钮,以及暂停/停止/继续播放、快进5秒与倒退5秒等操作功能。如需进一步自定义控件外观,请自行修改相关代码。
  • C# WinForm VLC
    优质
    C# WinForm VLC视频播放器是一款基于C#开发的Windows窗体应用程序,集成VLC媒体库实现高效稳定的视频播放功能。 Winform基于vlc播放器,在VS2010环境下编写,可以直接运行使用,无需任何插件。项目引用了两个vlc的dll文件以及一个文件夹,这些资源位于debug目录中。
  • VLC
    优质
    VLC视频播放器插件是增强VLC媒体播放器功能的附加组件,提供额外的解码支持、格式兼容性及更多实用工具,让用户的多媒体体验更加丰富。 VLC 是一款免费、开源的跨平台多媒体播放器及框架,能够播放大多数多媒体文件以及 DVD、音频 CD、VCD 和各类流媒体协议。它支持广泛的视频和音频格式,并且可以在多种操作系统上运行。
  • C# ONVIF RTSP VLC
    优质
    本项目利用C#编程语言实现基于ONVIP协议的RTSP流媒体服务访问,并通过VLC组件实现实时视频播放功能。 C# ONVIF RTSP VLC 视频播放与云台控制。
  • C#使用VLCCCTV直和RTSP
    优质
    本教程详细介绍在C#程序中集成VLC媒体播放器,实现播放CCTV实时监控及RTSP视频流的功能。通过API接口调用,轻松实现跨平台多媒体应用开发。 VLC播放器是一款开源的跨平台多媒体播放器,支持各种视频和音频格式以及网络流媒体。在C#编程环境下,可以通过使用VLC API来实现对CCTV直播电视及RTSP视频流的支持。 首先需要安装VLC的开发者库(通常称为VLC.DotNet)。这是一个.NET框架包装器,允许开发人员在其应用程序中嵌入VLC播放器。通过NuGet包管理器可以轻松完成这一步骤: ```shell Install-Package Vlc.DotNet.WinForms ``` 接下来,在C#项目文件里引入以下命名空间: ```csharp using Vlc.DotNet.Forms; ``` 然后,创建并配置一个VLC控件实例以播放RTSP视频流。例如: ```csharp VlcControl vlcPlayer = new VlcControl(); vlcPlayer.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); vlcPlayer.Size = new System.Drawing.Size(640, 480); string[] arguments = new string[] { --play-and-exit, --rtsp-tcp, -I dummy }; vlcPlayer.MediaPlayer.Play(new Vlc.DotNet.Core.Interops.Signatures.MediaPlayers.VlcMediaPlayerMedia(libVlcInstance, rtsp:your_rtsp_stream_url, arguments)); ``` 这里的`libVlcInstance`是通过`Vlc.DotNet.Core.InstanceManager`获得的,用于初始化和管理播放器实例。参数如`--play-and-exit`, `--rtsp-tcp`, `-I dummy`分别表示在播放结束后退出、使用TCP协议及禁用交互模式。 对于CCTV直播电视流媒体地址可能为HTTP或MMS格式。例如: ```csharp vlcPlayer.MediaPlayer.Play(new Vlc.DotNet.Core.Interops.Signatures.MediaPlayers.VlcMediaPlayerMedia(libVlcInstance, http://live.cctv.com/playlist.m3u8?channel=cctv1, arguments)); ``` 为了控制播放,可以通过监听事件如`MediaPlayerEndReached`, `MediaPlayerPlaying`等来执行相应操作。例如: ```csharp vlcPlayer.MediaPlayer.EndReached += (s, e) => { // 播放结束后需要处理的代码 }; ``` 此外还可以通过调用VLC控件中的方法实现诸如暂停、停止和控制音量等功能。 总结来说,借助C#与VLC.DotNet库,开发者可以在Windows应用中轻松嵌入并使用VLC播放器来支持RTSP视频流及CCTV直播电视的播放。
  • C# WinForm 开源VLC、MediaPlayer)及 ASP.NET HTML5 (Video7.4.1)
    优质
    这是一款开源的C# WinForm视频播放器,支持使用VLC和MediaPlayer库,并提供ASP.NET HTML5视频播放解决方案,版本为7.4.1。 C# Winform开源视频播放器提供 VLC版本和MediaPlayer版本两种选择,两者均已通过本人亲自测试并确认可以完美运行。所有所需运行库齐全,您可以放心下载使用。此外,包内还包含ASP.NET版本的html5视频播放示例,并附带一个测试实例以供参考。
  • C# 使用 VLC RTSP
    优质
    本文介绍了如何在C#程序中利用VLC媒体播放器的DLL库来实现RTSP视频流的播放,为开发者提供了一种简单有效的网络视频流处理方案。 在使用VS2017时如果遇到低版本打不开的问题,可以尝试新建一个项目并添加现有项来解决。我曾尝试过多种播放RTSP流的方法,并参考了网上多个VLC的示例代码,但遇到了各种错误,比如试图加载格式不正确的程序等。后来发现可能是由于VLC资源调用路径有问题导致的。
  • 利用C#和VLC创建
    优质
    本项目旨在通过C#编程语言结合VLC媒体库开发一个功能全面、用户友好的视频播放器。 在C#开发环境中使用VLC播放视频可以通过集成VLC的.NET封装库来实现。此方法允许开发者利用VLC媒体播放器的强大功能,在Windows Forms或WPF应用程序中轻松添加视频播放能力。 首先,需要从官方网站下载并安装适用于.NET环境的libvlcsharp包。完成安装后,就可以在C#项目中引用这个包,并通过编写相关代码来控制视频文件的加载、播放和暂停等操作了。 下面是一些基本步骤: 1. 引入必要的命名空间。 2. 初始化VLC媒体玩家实例。 3. 加载所需的视频文件路径或URL到该实例上。 4. 使用相应的API调用来执行具体的操作,如开始播放、停止或者调整音量等。 通过这种方式,开发者可以创建一个功能齐全的视频播放器界面,并根据实际需求进行定制化开发。
  • VLC-3.0.16(x64版)
    优质
    VLC视频播放器3.0.16 x64版是一款功能强大的跨平台多媒体播放软件,支持多种音视频格式和DVD、音频CD播放,具备媒体转换与流能力。 VLC Media Player 是一款功能强大的媒体播放器,能够播放大多数格式的文件而无需安装额外的编解码器包。它可以支持 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、DivX 格式以及 DVD 和 VCD 的播放,并且可以观看卫星和地面数字电视节目。此外,它还能够在各种操作系统上通过宽带 IPv4 和 IPv6 网络流畅地播放在线视频。 该项目最初由法国学生发起,参与者遍布全球各地。VLC 支持多平台使用,适用于网络流媒体和本地多媒体文件的播放需求。
  • 基于VLCUE4VLC Player
    优质
    VLC Player是一款专为UE4打造的视频播放插件,它利用了强大的VLC多媒体库,支持多种格式文件,并提供了灵活、高效的视频播放解决方案。 VLC_Player是一款基于libVLC的UE4视频播放插件,支持3.0.8.0版本,并兼容RTSP、RTMP、HTTP等多种常用视频流及本地格式。它能够处理H.264与H.265编码的视频文件,并提供硬件加速解码功能(在不支持硬解的情况下会自动切换至CPU解码)。 该项目最初是为了对比基于ffmpeg的另一款视频硬解码插件性能而开发的一个演示项目,尽管是demo工程,但其具备完整的播放、停止等基本操作及自定义分辨率和调节音量等功能。如需添加更多功能,则可根据需要自行修改代码实现。 在使用过程中发现,在停止视频流时可能会出现卡顿现象,这可能是由于某些中间步骤未能异步完成所致。鉴于此项目仅作为演示用途,后续开发工作将不再继续进行。 最后提醒一下:如果UE4中计划实现实现多路视频流功能(比如监控墙显示),建议使用ffmpeg库来实现相关需求,因为这样可以更好地控制程序运行过程及性能消耗等方面的问题。