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MAXScript for 3ds Max: 2D 拼图随机生成器 (Puzzle2D)

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简介:
Puzzle2D是一款基于MAXScript开发的3ds Max插件,用于自动化生成二维拼图游戏。它能创建多样化的随机拼图设计,简化了设计师的工作流程。 2D拼图随机生成器(Puzzle2D)是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形,并支持批量生成。生成的拼图图形可用于挤出或放样的截面等用途。

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客服
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  • MAXScript for 3ds Max: 2D (Puzzle2D)
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    Puzzle2D是一款基于MAXScript开发的3ds Max插件,用于自动化生成二维拼图游戏。它能创建多样化的随机拼图设计,简化了设计师的工作流程。 2D拼图随机生成器(Puzzle2D)是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形,并支持批量生成。生成的拼图图形可用于挤出或放样的截面等用途。
  • Autodesk 3ds Max 2021 MaxScript 开发指南文档
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    《Autodesk 3ds Max 2021 MaxScript开发指南文档》为开发者提供了详尽的MaxScript编程教程与实例,帮助用户掌握3ds Max的自动化脚本编写技巧。 《Autodesk 3ds Max 2021 MaxScript 开发指南》 MaxScript是Autodesk 3ds Max中的核心脚本语言,它为用户提供了强大的功能来定制工作流程、创建工具以及自动化任务。在3ds Max 2021版本中,MaxScript得到了进一步的增强和优化,使得开发者能够更加高效地利用这一资源。 一、MaxScript基础 MaxScript是一种基于Lisp方言的语言,语法简洁易学。它允许用户通过简单的命令来操控3ds Max的对象、场景、材质和动画等元素。MaxScript的核心概念包括变量、函数、对象、类和模块,这些都是编写MaxScript程序的基础。 二、MaxScript与3ds Max集成 在3ds Max中,MaxScript与用户界面紧密集成,可以通过“脚本编辑器”编写并运行脚本。此外,还可以通过创建和修改MAXScript UI元素(如按钮、滑块和对话框)来实现自定义面板和工具。 三、MaxScript对象模型 3ds Max的对象模型是MaxScript的重要组成部分,它将各种元素(例如几何体、灯光、摄像机、材质等)抽象为对象。通过使用`newBox()`函数创建新盒子,或者利用`Selection.set()`选择对象以及添加修改器的方法,可以操作和设置这些对象的属性。 四、MaxScript函数与脚本编程 MaxScript提供了丰富的内置函数,例如`loadScene()`加载场景,`saveScene()`保存场景等。此外还可以定义自己的功能函数来实现特定需求。比如编写一个批量调整物体位置或缩放比例的功能代码。 五、MaxScript事件驱动编程 3ds Max支持通过监听和响应不同类型的事件(如用户交互或时间变化)进行动态脚本开发。例如,可以创建一段程序,在按下指定按钮时自动执行渲染任务。 六、MaxScript与MAXScript UI 开发者可以通过使用`dialog`、`button`、`slider`等UI元素构建定制的工具栏、菜单和对话框来提升工作效率并增强用户体验感。 七、MaxScript性能优化 在编写复杂或要求高性能的任务脚本时,理解如何应用诸如减少不必要的循环迭代次数以及合理利用局部变量等技术对于提高代码效率至关重要。此外,了解3ds Max中的多线程模型也有助于改进脚本的并发处理能力。 八、3ds Max 2021版本的新特性 在3ds Max 2021中,MaxScript引入了一些新的功能和改进措施,比如增强错误报告机制、增加新API接口以及优化脚本执行环境等。熟悉这些更新能够帮助开发人员充分利用新版软件的优势。 九、调试与文档支持 有效的调试是开发过程中的关键环节之一。3ds Max内置的MaxScript调试器可以帮助定位并修复代码问题;同时,官方提供的详尽的帮助文件也提供了学习和解决问题的重要资源。 总结来说,在Autodesk 3ds Max 2021中使用MaxScript进行开发不仅涉及基础语法与对象操作,还涵盖了UI设计、事件处理及性能优化等多个方面。掌握MaxScript能够极大地提升用户的工作效率,并使他们有能力创建出更高效的工作流程和定制化工具。通过深入学习并实践,开发者可以充分利用MaxScript的强大功能实现对3ds Max的全面掌控。
  • MAXScript材质ID工具
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    MAXScript材质ID随机生成工具是一款专为3D艺术家设计的脚本工具,用于在3ds Max软件中自动分配和修改模型材质的唯一标识符(ID),确保每个材质的独特性,简化复杂场景中的材质管理。 MAXScript脚本可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,主要应用于Multi/Sub Material。 1. 可对单个对象的多边形子对象分配随机的材质ID。 2. 可对多个选中的对象分配随机的材质ID。 3. 可按平滑组分配随机的材质ID。 4. 可按元素子对象分配随机的材质ID。
  • V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014
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    V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014是一款专为Autodesk 3ds Max 2014设计的强大渲染插件,提供高级的光线追踪和全局光照功能,适用于高质量图像及动画制作。 3DMax下的渲染工具非常实用,包含破解文件和详细的破解指南,易于上手。
  • SmoothBoolean v1.06 for 3ds Max 2013-2020.rar
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    SmoothBoolean v1.06是一款专为Autodesk 3ds Max (版本2013至2020)设计的插件,旨在优化布尔运算操作,提供平滑、高效的模型处理功能。 《SmoothBoolean v1.06 for 3ds Max 2013 - 2020》是一款专为3D Studio Max设计的布尔运算优化工具,适用于从2013年至2020年间的各个版本。它显著提升了在进行复杂3D模型布尔运算时的性能和稳定性,解决了原始布尔运算可能导致的面丢失、错误以及渲染问题。 布尔运算是三维建模中的基础且重要的操作,允许用户通过合并、相交或减去几何体来创建复杂的形状。然而,在处理大量或复杂模型时,传统3ds Max的布尔运算可能会遇到性能瓶颈,导致结果不准确甚至崩溃。SmoothBoolean v1.06正是为解决这些问题而设计。 此插件的主要功能包括: 1. **平滑运算**:采用一种先进的算法使布尔运算后的边缘和表面更加光滑,减少锯齿现象及其它不连续性。 2. **优化效率**:通过改进计算过程显著提高了处理速度,尤其是在大型或高精度模型的场景下。 3. **错误修复**:在进行布尔操作时能够检测并纠正潜在的问题如面丢失或拓扑错误,确保最终产品的完整性和准确性。 4. **广泛兼容性**:支持从2013到2020年的多个版本,意味着它可以在不同的工作环境中无缝运行。 5. **易于使用**:该插件集成到了3ds Max的用户界面中,并提供了直观的操作方式。使用者可以轻松地在软件菜单栏内找到并应用此工具。 6. **持续更新**:作为v1.06版本,表明开发者定期进行改进和维护以适应不断变化的设计需求。 通过使用SmoothBoolean v1.06,3D艺术家与设计师们能够更加自信地完成复杂的模型组合工作而不必担心性能问题或结果质量。无论是为建筑、游戏还是产品设计制作模型,此插件都能提高工作效率并提升最终产品的品质,在3ds Max的工作流程中扮演着不可或缺的角色。
  • Autodesk 3ds Max 2018 MaxScript和Python API的CHM开发帮助文档
    优质
    本资料为Autodesk 3ds Max 2018官方发布的MaxScript与Python API的CHM格式开发手册,涵盖脚本编程、插件开发等内容,助力用户深入掌握软件功能。 Autodesk 3ds Max 2018 最新开发者官方CHM文档包含以下内容:3DSMAX 2018 Python API 接口帮助文档、Autodesk 3ds Max 2018 Python API Help、3DSMAX 2018脚本语言帮助文档和Autodesk 3ds Max 2018 MAXScript Help,以及开发者帮助文档 Autodesk 3ds Max 2018 Developer Help。
  • V-Ray 3.6 for 3ds Max 2016 (64-bit)
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    V-Ray 3.6 for 3ds Max 2016 (64-bit)是一款专为Autodesk 3ds Max设计的强大渲染插件,适用于Windows 64位系统。它提供了高级的光线追踪和全局照明功能,帮助艺术家创建逼真的图像与动画效果。 Vray3.6 for 3dmax2016 64位版本
  • 3DS Max插件神
    优质
    3DS Max插件神器是一款专为提高3D建模和动画制作效率而设计的强大辅助工具集,它包含多种实用功能,帮助用户快速完成复杂任务。 常用的3ds Max插件种类繁多,涵盖了建模、材质、灯光和渲染等多个方面。
  • 3ds Max 2019 注册
    优质
    3ds Max 2019注册机是一款用于激活Autodesk 3ds Max 2019软件的工具,帮助用户轻松快捷地完成授权过程,享受强大的3D建模、动画和渲染功能。 3dmax2019注册机的使用方法如下: 1. 安装完成后,请打开3dmax2019(建议断网操作); 2. 弹出界面后,点击“Enter a Serial Number”; 3. 点击Acitvate激活选项; 4. 输入序列号666-69696969,并输入密钥128K; 5. 以管理员身份打开3dmax2019注册机,点击Patch按钮; 6. 将申请码复制到注册机的第一项中,然后点击Generate生成激活码; 7. 点击“I heve an actvaton……”,将生成的激活码复制进去,并点击NEXT; 8. 至此,软件成功激活。