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微机原理课程设计之音乐播放器

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简介:
本项目为《微机原理》课程设计作品,实现了一款基于计算机硬件底层操作的简易音乐播放器,能够读取并播放音频文件,展示了微处理器在音讯处理中的应用。 通过D/A转换器产生模拟信号,可以将PC机用作简易音乐播放器。了解利用数模转换器生成音乐的基本方法也很重要。

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客服
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    本项目为《微机原理》课程设计作品,旨在开发一款基于计算机硬件底层控制的简易音乐播放器。通过汇编语言编程实现音频文件的基本读取与播放功能,加深学生对微型计算机内部结构及工作原理的理解和掌握,培养动手实践能力和创新思维。 目 录 一 课程设计的任务和目的 1.1 课程设计任务 1.2 课程设计目的 二 课程设计基础知识 2.1 定时/计数器8253A 2.2 8253A内部结构 2.3 8253A外部引脚 2.4 计数器内部结构 2.5 8253A端口地址 2.6 8253A功能 2.7 8253A控制字 2.8 8253A工作方式 三 详细设计 3.1 硬件设计 3.2 软件设计 四 程序调试 五 总结 六 参考文献 七 附录 7.1 源代码 7.2 各个音符的对应频率
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    本项目为《微机原理》课程设计作品,实现了一款基于计算机硬件底层操作的简易音乐播放器,能够读取并播放音频文件,展示了微处理器在音讯处理中的应用。 通过D/A转换器产生模拟信号,可以将PC机用作简易音乐播放器。了解利用数模转换器生成音乐的基本方法也很重要。
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    本项目为《微机原理》课程设计作品,实现了一款基于微处理器的简单音乐播放器。该播放器能够读取并播放存储在内存中的音频数据,用户可通过按钮选择歌曲和控制播放进度。通过此项目,深入理解了微处理器的工作原理及接口技术的应用。 包括课程设计任务书、汇编文件.asm、链接文件和执行文件,仅供参考。
  • 报告——
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    本报告为《微机原理》课程的设计作品,详细阐述了基于微处理器技术实现的简易音乐播放器项目。报告涵盖了硬件电路设计、软件编程以及系统调试等方面的内容,旨在通过实践加深对计算机组成与工作原理的理解。 一份完整的课程设计报告是关于在8086系统上使用8253控制的电子音乐播放器的设计。当该程序运行时,需要去掉首地址那行,并且在dvcc运行时再添加回首地址那行。
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    本课程设计旨在通过微机原理的应用,开发一款简易音乐播放器。学生将学习硬件接口编程及音频处理技术,实现音乐文件的基本播放功能。 微机原理课程设计音乐播放器旨在让学生通过本课程学习掌握微机原理及接口技术的应用,并实现基本的音乐播放功能。该设计主要目标是利用汇编语言编程并借助8253/8254芯片产生声音,从而完成键控音乐播放器的基础构建。 在这一过程中,学生能够深化对微机原理和接口技术的理解与应用能力。课程设计主要包括以下几个方面: 1. 任务及目的:通过使用汇编语言编写程序,并利用8253/8254芯片来产生声音信号,实现键控音乐播放器的基本功能。 2. 定时计数器8253/8254的应用:在微机控制系统中,需要定时信号的情况很多。通常有两种方法用于定时:软件定时和硬件定时。前者是通过设计循环程序利用指令执行时间来延迟CPU运行;后者则是使用计数器或定时器作为主要的硬件设备,在简单的软件指令控制下产生精确的时间延迟。 8253/8254芯片正是微机原理课程中常用的计时器/计数器。它拥有三个独立的16位减法计数通道,每个通道可以单独配置为定时或计数功能,并支持二进制和十进制模式下的操作。此外,每种方式都可以通过编程进行设置与调整。 3. 8254芯片外部引脚:此集成电路包含有24个双列直插式引脚,分为面向CPU的接口以及连接到外设的部分。 - 数据线D7~D0用于双向三态数据传输; - RD和WR分别接收来自CPU的读写控制信号; - CS为片选输入端口; - A1、A0地址信号用来选择8254芯片中的通道及控制字寄存器; - VCC与GND分别是电源正负极引脚。 此外,CLKi(i=0, 1, 2)是每个计数器的时钟脉冲输入端口;而GATEi则是门控信号输入接口。最后,OUTi输出定时或计数值到其它电路作为触发源或者向CPU发送中断请求。 4. 端口地址与工作模式:8254芯片的工作方式包括五种类型(如产生中断、单次脉冲等),每一种都具有特定的应用场景和功能特点。 通过此项目,学生将能够更深入地理解微机原理及其接口技术的实际应用,并实现简单音乐播放器的构建。
  • 基于
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    本课程设计基于微机原理,旨在开发一款能够播放音乐的简易播放器,内容涵盖硬件电路的设计、软件编程及调试等环节,培养学生软硬件结合的能力。 这个课程设计包含了源程序的代码和接线图、调试过程以及程序分析,并提供了报告模板。
  • Android
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    本课程设计旨在通过开发一款基础音乐播放器应用,教授学生在Android平台上进行应用程序开发的基本技能和知识。 参考网上的一部分源码整合成一个简单的音乐播放器,可以实现播放、切换、显示歌词等功能。开发环境使用的是Android Studio 3.6。
  • Java
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    本课程项目旨在通过Java语言实现一个功能完善的音乐播放器,涵盖音轨管理、播放暂停控制及音频特效等核心模块,提升学生面向对象编程与界面开发技能。 课程设计:Java游戏音乐播放器 该课程设计涉及使用Java语言开发一个简单的音乐播放器,并结合游戏元素增强用户体验。项目包含详细的文档资料。
  • JavaJava
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    本项目为《Java课程设计》中的Java音乐播放器应用,旨在通过开发音视频处理功能,让学生掌握Java编程与多媒体应用开发技术。 该Java课程设计完成了一个音乐播放器的开发,实现了老师提出的所有要求,并添加了三个播放列表、循环播放、单曲播放、自动重复播放以及音量调节等功能,是一个优秀的课程设计。
  • C#
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    本课程设计基于C#语言开发一个功能完善的音乐播放器,涵盖歌曲播放、暂停、停止等基本操作,并支持列表管理及音量调节等功能。 C# 简易版的音乐播放器适用于大作业需求,代码包含全面详细的注释,并经过调试确保功能完善。此项目由本人亲自编写,耗时3小时完成。各种控件都已详细标注,方便学习参考或直接提交作为课程作业使用。