Advertisement

哈希映射的实现原理

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
哈希映射是一种高效的数据结构,通过哈希函数将键快速转换为直接访问数组中存储位置的方式,实现数据项的快速查找、插入和删除。 关于hashmap的底层及源码解析的文章非常适合大家学习,并且无需积分即可获取。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    哈希映射是一种高效的数据结构,通过哈希函数将键快速转换为直接访问数组中存储位置的方式,实现数据项的快速查找、插入和删除。 关于hashmap的底层及源码解析的文章非常适合大家学习,并且无需积分即可获取。
  • 有序:C++中插入顺序集合
    优质
    本文探讨了C++中保持插入顺序的哈希映射和哈希集合的概念及实现,深入解析其特性和应用场景。 ordered-map:保留插入顺序的C++哈希映射和哈希集。
  • (hash_map)详解
    优质
    本文章深入解析哈希映射的工作原理、实现方法及其在数据结构中的应用,帮助读者掌握其高效的数据存储和检索机制。 关于`hash_map`的使用与解释: ```cpp #include #include #include using namespace std; // 定义类ClassA class ClassA { public: ClassA(int a) : c_a(a) {} int getvalue() const { return c_a; } void setvalue(int a) { c_a = a; } private: int c_a; }; // 1. 定义哈希函数 struct hash_A { size_t operator()(const class ClassA & A) const { // 注意:此处的注释说明了原始代码中未能正确实现的部分,但不影响重写后的逻辑。 return A.getvalue(); } }; // 2. 定义等价比较函数 struct equal_A { bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2) const { return a1.getvalue() == a2.getvalue(); } }; int main() { hash_map hmap; ClassA a1(12); hmap[a1] = I am 12; ClassA a2(198877); hmap[a2] = I am 198877; cout << hmap[a1] << endl; cout << hmap[a2] << endl; return 0; } ``` 该代码展示了如何使用`hash_map`容器存储自定义类(ClassA)的实例作为键,并将字符串值与其关联。哈希函数和等价比较器被用来支持基于整数值而非对象地址来索引`hash_map`中的元素,从而实现更灵活的数据访问方式。
  • COS与DSCP关系-QoS
    优质
    本课程深入探讨了COS与DSCP之间的映射关系,并详细讲解了QoS(服务质量)的基本原理及其在网络环境中的具体应用和实施方法。 COS与DSCP的映射关系如下: - COS 0 对应 DSCP 0 - COS 1 对应 DSCP 8 - COS 2 对应 DSCP 16 - COS 3 对应 DSCP 24 - COS 4 对应 DSCP 32 - COS 5 对应 DSCP 40 - COS 6 对应 DSCP 48 - COS 7 对应 DSCP 56 DSCP到COS的映射关系如下: - DSCP值在0至7之间对应的是COS 0 - DSCP值在8至15之间对应的是COS 1 - DSCP值在16至23之间对应的是COS 2 - DSCP值在24至31之间对应的是COS 3 - DSCP值在32至39之间对应的是COS 4 - DSCP值在40至47之间对应的是COS 5 - DSCP值在48至55之间对应的是COS 6 - DSCP值在56至63之间对应的是COS 7
  • vhashing: Nießmer Voxel方法表 - 源码
    优质
    简介:vhashing是实现Nießmer Voxel哈希算法的开源代码库,适用于快速空间划分和查询。该源码为开发者提供了高效的三维数据索引解决方案。 重新实现Nießmer的体素散列方法以使其更加简洁,并尽可能地使用推力类/功能。有关用法,请参考tests/voxelblocks.cu文件。 当在内核调用中使用哈希表时,应采用以下形式: ```__global__ void kernel(int3 *keys, VoxelBlock *values, int n, vhashing::HashTableBase bm) { ``` 这样可以确保不会复制不需要的thrust::*_vector结构。 在主机代码部分,请使用下列之一: - HashTable<..., host_memspace>: 在基础代码中使用host_vector - HashTable<..., device_mem>: 用于设备内存操作
  • OpenGL地球纹
    优质
    本项目利用OpenGL技术展示了如何在三维空间中对地球模型进行高精度纹理映射,实现了逼真的地球视觉效果。 在使用OpenGL实现纹理贴图时,以地球为例进行演示。然而,实际效果有些粗糙,在地球上出现了一条裂缝。
  • LogisticMatlab
    优质
    本文介绍了如何使用MATLAB编程语言实现Logistic映射,并探讨了其在混沌理论中的应用和特性。 Logistic映射的MATLAB实现包含三个m文件,其中包括了正向的Logistic映射与反向的Logistic映射功能。这些资源可以结合理论知识一起学习使用,有助于更快地理解和掌握相关概念。
  • 方法
    优质
    简介:哈希表是一种高效的数据结构,用于实现关联数组。本文将详细介绍其基本原理、构造哈希函数的方法以及冲突解决策略等实现细节。 C++实现简单的哈希表包括插入、查找和销毁功能。
  • SHA1算法C++
    优质
    本项目提供了一个简洁高效的C++版本SHA1哈希算法实现,适用于需要数据完整性验证和安全散列值计算的各种应用场景。 讲解SHA1哈希算法并提供C++代码实现。该代码可以直接运行,并且包含清晰的注释以便于使用。
  • 通讯录
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于哈希表的通讯录管理系统,通过C++编程语言展示数据结构与算法的实际应用。 每个人的信息至少包括姓名、电话和地址。系统应具备创建通讯录、添加联系人以及按姓名查找等功能。 假设人的名字采用汉语拼音全拼形式,并将其插入到一个哈希表中,该哈希表的长度为班级的人数。使用除留余数法构造哈希函数,并通过链地址法或二次探测再散列法解决冲突问题。 设计菜单时,请确保包含必要的操作提示。