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Alibaba构建的微服务体系,针对自媒体领域的实战经验进行教学。

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简介:
本课程聚焦于微服务体系在自媒体领域的实际应用,以一份包含26章节的完整版课程内容呈现。学员可获得相应的配套源码资源进行学习和实践。课程内容深入探讨了基于前后端分离的企业级架构和严格规范,专注于构建门户平台、媒体中心以及运营中心这三大核心业务系统。通过学习,学员将全面掌握当前主流后端技术栈,包括Spring Cloud、MongoDB、Redis、RabbitMQ等关键技术,并在此基础上积累微服务、分布式系统以及微架构方面的综合实战经验。

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客服
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  • Spring Cloud 高级应用与Alibaba(26章全)
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    本课程涵盖Spring Cloud高级应用及阿里巴巴微服务实战技巧,包含26章节全面内容,助你掌握微服务架构核心技能。 Spring Cloud 进阶 Alibaba 微服务体系自媒体实战(26章全,附电子书)
  • SpringCloud Alibaba .vsdx
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    本作品为Spring Cloud Alibaba微服务框架的整体架构设计文件,采用.vsdx格式存储,便于团队协作与项目管理。 总体微服务架构涉及可扩展技术,包括Nacos、缓存、NGINX、Feign、对象存储、Kubernetes(k8s)和Docker。
  • 阿里巴巴课程
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    阿里巴巴微服务自媒体实战课程是由资深工程师团队精心打造的专业培训项目,旨在帮助开发者掌握微服务架构设计与实践技能。 本课程为微服务体系自媒体实战视频教程,包含26章完整内容,并提供配套源码下载。采用Spring Cloud与Alibaba的微服务架构进行深入讲解,以前后端分离模式开发门户平台、媒体中心及运营中心三大业务模块,严格遵循企业级架构和规范。 通过该课程的学习,学员将掌握主流后端技术栈的应用,包括但不限于Spring Cloud、MongoDB、Redis以及RabbitMQ等。此外还将获得微服务设计与实现、分布式系统构建及项目综合实战经验等方面的技能提升。
  • 优质
    构建流媒体服务器涉及搭建一个平台,用于实时传输音频、视频等多媒体内容。这包括选择合适的软件和硬件,优化网络配置,并确保高质量的内容分发与用户体验。 一、实验目的:掌握流媒体服务器的安装与配置,并学会视频/音频的传送方法。 二、实验内容: 1. 安装Windows Media Service。 2. 使用Windows Media Service发布视频点播。
  • 优质
    构建流媒体服务器是指搭建一个能够传输视频、音频等多媒体内容到客户端设备的技术平台。这一过程涉及选择合适的软件和硬件,配置网络设置,并确保数据的安全性和稳定性。 搭建流媒体服务器是一项涉及音视频内容传输的IT技术任务。其主要目的是让客户端计算机能够通过网络实时接收并播放流媒体内容,而不需要下载到本地存储设备中。这项服务广泛应用于教育、企业培训、会议和电视直播等领域。 在Windows Server 2003操作系统下搭建流媒体服务器可以利用该系统自带的组件来简化管理视频资源的过程。其工作原理基于流式传输技术,即音视频内容以数据流的形式在网络上传输,在客户端接收到部分文件后即可开始播放,无需等待整个文件下载完毕。 在Windows Server 2003上搭建流媒体服务器需要完成以下步骤: 1. 准备阶段:首先安装Windows Media Encoder(WM编码器程序),这是进行音视频内容编码并发送至流媒体服务器的必备工具。在此之前,请准备好相应的系统镜像或安装盘。 2. 安装组件:通过“开始”菜单中的“管理您的服务器”,选择添加删除角色和自定义配置,来安装Windows Media Services。 3. 配置发布点:在完成Windows Media Services的安装后,需要设置服务器上的发布点。这包括创建客户端可以连接并接收流媒体内容的地址。可以通过向导工具进行操作,并设定相应的参数。 4. 管理访问权限:为了保证安全性,应管理好哪些IP地址能够访问流媒体服务。通过“WMSIP地址授权”项来设置合法的IP。 5. 创建播放列表:在发布点中创建一个允许用户按顺序播放多个音视频文件的播放列表,并指定正确的扩展名(wsx)。 6. 启用HTTP协议控制:启用Windows Media Services服务器上的“WMSHTTP服务器控制协议”,以便可以通过HTTP进行流媒体服务的远程管理,同时确保所设置端口不与IIS冲突。 7. 推送和拉取机制选择:编码器与流媒体服务器之间的数据传输方式可以选择推传递或拉传递。前者由编码器主动向服务器发送内容;后者则从服务器获取内容。 8. 实现实时广播功能:为了支持直播,可能需要创建一个特定的发布点用于视频转播。系统安装时可能会自动创建但不适用于此目的,因此通常需手动添加一个新的。 搭建流媒体服务器是一个复杂的过程,涉及到网络技术、操作系统管理和流媒体知识等多个方面,并且在实际操作中会遇到各种问题如连接失败或端口冲突等,需要根据具体情况调整和解决这些问题。此外,在服务建立后还需要对性能进行监控与优化以确保其稳定性和流畅性。
  • 使用 Nginx
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    本教程详细介绍如何利用Nginx搭建高效稳定的媒体流服务器,涵盖安装、配置及常见问题解决方法。适合初学者快速入门。 在IT行业中,搭建媒体流服务器是一项重要的任务,尤其对于在线视频、直播服务等应用场景来说更是如此。Nginx 是一款高性能的 Web 和反向代理服务器,并且它也支持实时传输协议(RTMP),这使得我们可以构建高效的媒体流平台。本篇文章将详细介绍如何利用 Nginx 配置和搭建 RTMP 服务器,以及相关的源码和工具使用。 在搭建媒体流服务时,Nginx 的 RTMP 模块是关键组件。RTMP 是 Real-Time Messaging Protocol 的缩写,主要用于音视频数据的实时传输。通过 Nginx 的 RTMP 模块,我们可以接收、存储和分发来自各种来源(如摄像机、编码器或桌面软件)的 RTMP 流。此过程通常包括以下几个步骤: 1. 安装 Nginx:你需要下载并安装 Nginx,在 Windows 上可以使用提供的 nginx-rtmp-win32-master 压缩包,解压后按照说明进行安装。 2. 配置 Nginx:编辑 Nginx 的配置文件(通常为 nginx.conf),添加 RTMP 模块的配置。例如: ```nginx rtmp { server { listen 1935; # RTMP 默认端口 chunk_size 4096; application live { live on; record all; record_path pathtorecordings; record_unique on; } } } ``` 这里的 `live` 指令开启直播功能,`record` 指令用于记录流,`record_path` 设置录制文件的保存路径,`record_unique` 表示每个流都有单独的录制文件。 3. 启动 Nginx:保存配置后启动 Nginx 服务。现在服务器可以接收 RTMP 流了。 4. 发布流:使用支持 RTMP 的客户端(如 OBS Studio 或 FFmpeg)发布到 Nginx RTMP 服务器,例如: ```bash ffmpeg -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://your_server_ip/live/stream_key ``` 这里的 `input.mp4` 是输入的视频文件,`your_server_ip` 是服务器的 IP 地址,`live` 是应用实例名称,而 `stream_key` 则是流的唯一标识。 5. 播放流:用户可以通过支持 RTMP 的播放器(如 VLC)或者将 RTMP 流转换为 HLS 或 DASH 格式供网页播放。Nginx 可以通过额外的模块实现这种格式之间的转换。 对于高级用户来说,Nginx 的源码非常有用,它可以帮助理解 RTMP 模块的工作原理,并且可以进行定制化开发。“工具”这里可能指的是用于发布、录制和监控 RTMP 流的各种软件,如前面提到的 OBS Studio 和 FFmpeg 等。 总结起来,在搭建 Nginx RTMP 服务器的过程中需要涉及网络基础、流媒体技术以及服务器配置等多个方面的知识。这对于提供稳定且高效的在线音视频服务来说至关重要。通过深入学习与实践,你可以灵活地调整和扩展这个系统以满足不同场景的需求。
  • RTSP流与测试
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    本项目专注于RTSP流媒体服务器的搭建及性能评估,涵盖服务器安装、配置优化和全面的功能测试,旨在确保高质量的视频传输服务。 本段落主要介绍了如何使用live555搭建RTSP流媒体服务器,并通过VLC软件进行测试。
  • RTMP流Nginx配置
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    本教程详解如何利用Nginx搭建RTMP流媒体服务器,涵盖必要的安装步骤、模块启用及关键配置项解释,适合开发者快速掌握RTMP直播推流技术。 使用这个nginx搭建Windows下的流媒体服务器,无需下载nginx-rtmp-module模块。具体的搭建方法可以参考我的博客文章。
  • 平台私游戏,包含端和客户端,可
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    这是一款集成了服务端与客户端功能的对战平台私服游戏软件,玩家可以自主搭建服务器,享受个性化的游戏体验。 对战平台私服提供服务端与客户端的全套安装包,一键搭建简单便捷。服务器环境支持Windows系统,适合个人爱好者自行部署使用,在局域网或公网均可架设。仅供个人娱乐之用,并不适合商用;对于开发者而言参考价值有限。
  • IP多概念与在移动应用——IMS.pdf
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    本PDF文档深入探讨了IP多媒体子系统(IMS)的概念及其在移动通信领域的实际应用,详细分析了IMS如何推动下一代移动网络的发展和服务创新。 IMS-移动领域的IP多媒体概念和服务.pdf 这篇文章主要探讨了在移动领域内基于IP的多媒体通信的概念及其相关服务。文中深入分析了如何利用互联网协议来优化和增强现有的移动通信技术,以提供更加丰富、高效的多媒体交流体验。