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《征途》游戏服务端与客户端源码及数据库_爱给网_aigei_com.zip

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简介:
该压缩包包含《征途》游戏的服务端和客户端源代码以及数据库文件,适用于游戏开发者和技术爱好者研究学习。来源:爱给网(aigei.com)。 《征途》服务端源码、客户端源码及数据库资料。

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  • __aigei_com.zip
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    该压缩包包含《征途》游戏的服务端和客户端源代码以及数据库文件,适用于游戏开发者和技术爱好者研究学习。来源:爱给网(aigei.com)。 《征途》服务端源码、客户端源码及数据库资料。
  • 合集.zip
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    本资源包含经典网络游戏《征途》的游戏服务端、客户端完整源代码以及相关数据库文件,适合游戏开发人员研究学习。 《征途》服务端源码、客户端源码及数据库资料。
  • Oracle11.2.0.4
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    本资源提供Oracle数据库11.2.0.4版本的服务端和客户端安装包及相关文档,适用于需要构建稳定高效数据库环境的技术人员。 经典版本11.2.0.4包括适用于Windows和Linux系统的32位和64位服务端、客户端、RAC以及图形化卸载工具。
  • 优质
    《征途》是一款经典的在线游戏,其服务器端源代码为深入理解与开发大规模多人在线角色扮演游戏提供了宝贵的资源和基础。 此源码已通过测试,完全没问题。编译过程中如缺少组件,请自行下载安装。该源码支持编译、生成及运行。虽然可以赚取一些分数,但可能不够用。
  • 优质
    《征途》服务器端源码是游戏开发中用于构建和维护服务器环境的核心代码,它支持玩家互动、数据管理和游戏逻辑处理等功能。 《征途服务端源码深度解析》 征途服务端源码是网络游戏《征途》的核心组成部分,它为游戏开发爱好者与专业人士提供了一项宝贵的学习资源。作为巨力公司的一款作品,《征途》以单服务器支持5万人同时在线的卓越性能,在行业内树立了高并发处理的标准。接下来我们将深入探讨这份源代码中的关键技术及设计理念。 在设计上,高效的数据结构和算法的应用是其亮点之一。面对大量玩家的同时操作,服务器需要迅速响应各种请求,如角色移动、战斗与交易等。这要求采用精心规划的数据结构来保存游戏状态,并通过优化的算法解决并发冲突和同步问题。源码中可能包含诸如红黑树、哈希表这样的高效数据结构以及多线程处理、锁机制及队列控制策略,这些都是确保游戏流畅运行的关键。 服务器架构的设计同样值得关注。《征途》很可能采用了分布式体系结构,通过多个子服务器协同工作来分担玩家请求的负载均衡任务。例如,可能存在专门负责逻辑运算的游戏服务器、存储用户信息的数据仓库以及处理地图同步的地图服务器等不同类型的节点。这种设计能够有效缓解大规模在线压力,并保证游戏体验不受影响。 此外,《征途》源码中可能还包含了复杂的网络通信机制。为了实现即时且低延迟的大规模数据传输,自定义协议和压缩算法的使用可能是必要的措施之一;同时,优化TCP/IP协议栈的功能如心跳检测与重传策略等也是确保信息准确传递的重要环节。 错误处理及日志记录系统同样是源码中的重要部分。有效的异常管理可以帮助迅速解决问题,并通过详细的日志追踪来支持开发者的调试需求。这可能涉及到了异常捕获、错误代码定义以及日志等级配置等方面的细节工作。 最后,安全性设计也是研究的重点之一。防止作弊行为并保护用户数据的安全对于网络游戏来说至关重要,因此源码中可能会采取防注入措施、加密技术及访问控制等手段来维护游戏环境的公正性和玩家信息的安全性。 通过对《征途》服务端源代码的研究学习,我们不仅可以掌握构建高并发和稳定性的服务器方法,还能深入了解大型网游背后的技术支持。这对于提升我们的系统设计能力以及优化技巧具有重要意义;同时也能让我们更深入地理解游戏产业中的技术基础。
  • (含)-附件资
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    本资源提供了一个完整的猜数游戏项目,包括服务端和客户端程序。玩家通过客户端进行猜数字的游戏互动,而服务端控制游戏逻辑并处理用户请求。适合学习网络编程及游戏开发使用。 猜数游戏包括服务器端和客户端两部分。
  • 基于Unity3D的MMORPG
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    本项目为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)提供完整的服务端和客户端源代码,采用Unity3D引擎开发。包含丰富功能模块,适用于研究学习和技术交流。 Unity3D开发的MMORPG游戏服务器和客户端源码现已发布。服务端使用PhotonServer开发,解压后大小约为900多MB。请注意,这些资源仅限于学习用途,请勿用于商业目的。
  • 易语言中间件
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    本资源包含易语言编写的客户端和服务端源代码以及数据库中间件,适用于快速搭建网络应用程序框架。 易语言数据库中间件源码涉及的功能包括:MySQL数据库的行数获取、打开操作、影响记录数量查询、排序与过滤数据集、处理记录集对象以及连接管理等。具体方法有取数据库行数,打开并执行SQL语句,返回受影响的记录数;支持打开并进行排序和筛选的数据操作;提供创建和设置记录集合的方法;涉及获取和配置数据库连接,并设定游标类型及锁定方式等功能;还包含关闭、添加新数据、更新现有记录(包括批量处理)、删除旧信息的操作。此外,还有读取字段值的多种方法(如直接读取文本或特定格式的数据)以及写入相应数据到指定字段的功能。
  • Android新闻MySQL
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    本项目是一款基于Android平台的新闻客户端及其配套的服务端应用,通过MySQL数据库实现数据存储和管理。用户可以实时获取新闻资讯,并支持多种个性化设置。 Android新闻客户端结合服务端和MySQL数据库的设计。
  • VS2005版
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    《VS2005版征途服务端源码》提供了基于微软Visual Studio 2005环境下的网络游戏《征途》服务器端编程代码,适合游戏开发者深入研究和学习。 《征途服务端源码深度解析——基于VS2005开发环境》 征途是一款曾经风靡一时的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其服务端源代码对于游戏开发者而言,是一份珍贵的学习资料。该源码是在Visual Studio 2005 (VS2005) 开发环境中构建的,揭示了游戏服务器背后的运作机制,并为深入了解网络游戏的服务器架构提供了宝贵的实践素材。 首先探讨一下VS2005在软件开发中的重要性。作为微软公司推出的一款强大集成开发环境(IDE),Visual Studio 2005支持C++、C#等多种编程语言,提供了一整套的开发工具和服务,包括代码编辑器、调试器和项目管理工具等,极大地提高了大型复杂项目的开发效率。“征途服务端”的源码主要包含了游戏服务器的核心逻辑模块,如玩家交互、地图同步、战斗计算以及数据库操作。这些功能可以通过VS2005环境直接编译运行,并进一步研究其实现细节。 1. **玩家交互**:这部分代码处理了登录、角色创建、移动和攻击等操作的函数。通过分析可以了解如何在网络中实现客户端与服务器之间的实时通信。 2. **地图同步**:在MMORPG游戏中,需要维护一个动态的世界状态,并将更新信息发送给所有在线玩家。源码中的多线程编程及并发控制确保了游戏世界的一致性。 3. **战斗计算**:游戏的战斗系统是核心部分之一,涉及复杂的数值计算和规则判断。源码中详细描述了具体的战斗逻辑,包括伤害计算、技能效果以及经验奖励等信息。 4. **数据库操作**:服务器需要频繁与数据库交互以存储玩家数据(如物品、任务进度)。这部分代码展示了如何设计高效的接口并进行事务处理。 通过对征途服务端源码的深入学习,不仅可以掌握网络编程、多线程技术及数据库操作等知识,还能提高自己的游戏逻辑设计能力。同时这也是一个锻炼阅读和理解大型项目源码的机会,有助于提升个人的专业素养。因此无论是新手还是有经验的游戏开发者都应重视这份“征途服务端”源代码,并从中汲取宝贵的经验以不断提升自己。