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批量转换obj模型为gltf/glb格式

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简介:
本工具提供高效便捷的服务,支持将多个OBJ文件批量转换为GLTF或GLB格式,适用于3D建模项目中的快速导入和优化。 使用obj2gltf开源库加上自己编写的批处理脚本,可以同时将多个OBJ文件或者包含OBJ文件的整个文件夹转换为GLTF或GLB格式。

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  • objgltf/glb
    优质
    本工具提供高效便捷的服务,支持将多个OBJ文件批量转换为GLTF或GLB格式,适用于3D建模项目中的快速导入和优化。 使用obj2gltf开源库加上自己编写的批处理脚本,可以同时将多个OBJ文件或者包含OBJ文件的整个文件夹转换为GLTF或GLB格式。
  • objgltf和b3dm
    优质
    本教程详细介绍了如何将OBJ模型文件转换为GLTF和B3DM格式,适用于需要优化3D模型以用于Web或特定平台应用的用户。 Java实现将OBJ模型转换为支持Cesium的GLTF文件和B3DM文件,并生成tileset.json以及为B3DM模型添加属性信息。
  • 将FBXGLTFGLB
    优质
    本教程详细介绍如何高效地将FBX文件格式转换为现代Web开发中常用的GLTF和GLB格式,适用于3D建模爱好者与专业开发者。 将FBX类型的模型转换为GLTF或GLB格式,以用于项目开发。
  • GLTFGLB器:将GLTF二进制GLTF (GLB),兼容Cesium的b3dm和i3dm
    优质
    这款GLTF转GLB在线工具能够便捷地将GLTF模型文件转换成高效的二进制GLTF(GLB)格式,同时支持Cesium平台所需的b3dm与i3dm数据模块封装需求。 gltf2glb 是一个由克里斯托弗·米切尔博士创建的GLTF到二进制GLTF(GLB)转换器。该项目受到Geopipe, Inc.等公司的启发,是从JavaScript直接移植到Python,并进行了大量错误修正。它可以为Cesium 3D Tiles 创建 b3dm 和 i3dm 文件。此外,它还包含一个 packcmpt 工具,用于将一个或多个i3dm/b3dm模型组合成单个 cmpt 文件。 用法: ``` $ ./gltf2glb.py -h usage: gltf2glb.py [-h] [-e] [-c] [-i I3DM] [-b B3DM] [-o OUTPUT] filename Converts GLTF to GLB positional arguments: filename optional arguments: ```
  • objgltf和b3dm new
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    本教程详细介绍如何将OBJ模型转换为GLTF和B3DM格式,适用于需要优化三维模型以适应Web或特定应用环境的开发者和技术爱好者。 Java实现将obj模型转换成支持cesium的gltf文件和b3dm文件,并生成tileset.json以及为b3dm模型添加属性信息。
  • 3DGltf:将3D(STL、IGES、STEP、OBJ、FBX)并压缩Gltf
    优质
    本工具提供便捷服务,可将多种3D模型文件(如STL、IGES、STEP、OBJ和FBX等)高效转换并优化为轻量级的GLTF格式,便于在线展示与分享。 3DModelConvertToGltf 是一个统一的模型格式转换工具。该项目的主要原因是我在Web上显示STEP和IGES模型遇到了问题,市场上现有的web3d类库不支持这些格式,并且用户直接上传的STL文件会消耗大量带宽或CDN流量,将其转换为压缩后的gltf更为合适。 以下是几种资产模型在不同格式下的效果比较: - STL 资产:/test.stl - 转换时间:2368.890毫秒 - 原始大小尺寸:7.6兆字节 - 后转换大小尺寸:86 KB - IGES 资产:/测试图1 - 转换时间:1641.226ms - 原始大小尺寸:1 M - 后转换大小尺寸:111 KB - STEP 资产: /test.stp - 转换时间:2969.200毫秒 - 原始大小尺寸:5.1兆字节 - 后转换大小尺寸:217 KB - FBX 资产:/ Samba Dancing.fbx - 转化时间:<1000ms - 原始大小尺寸:3.7兆字节 - 后转化后大小尺寸:614 KB 支持的输入格式包括 STL / IGES / STEP / OBJ / FBX,输出格式则为 GLTF 和 GLB。 我将这一想法整理成了一篇博客文章。如果您不是中文母语人士,则可以使用Google翻译工具来阅读我的博客内容。
  • 自动压缩文件(OBJGLTF
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    本工具可实现自动批量将3D模型文件由OBJ格式转换为GLTF格式,大幅提高处理效率,适用于需要大量模型格式转换的项目。 在Node环境下使用批处理命令批量将目录下的obj文件转换为gltf或glb格式。
  • 免费的3D/GIS/BIM工具,支持导出gltf/glb、标准3Dtiles、fbx和obj
    优质
    这是一款免费的专业三维模型格式转换软件,能够高效地将BIM及GIS数据转化为gltf/glb、3D Tiles、FBX和OBJ等通用格式。 葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括:BIM格式如Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D以及Nwc/Nwd;3D格式如Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks和Inventor,还有stp/step及fbx;流程工业专用的PDMS与SP3D软件模型;GIS格式包括Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp以及Las(点云)。该转换器可导出为gltf/glb标准3Dtiles、fbx和obj等格式,满足Unity3D、Unreal Engine(UE)、Cesium及ThreeJS等开源平台数字孪生应用的需求。除了基础的格式转换外,葛兰岱尔模型格式转换器还能够对3D/BIM模型中的管线构件进行自动减面处理,减少三角面片的数量;同时将3D/BIM构件ID输出到几何数据中,并确保与导出的DB结构/属性数据一一对应。
  • Max2Babylon-1.3.33:将3Dmax导出Gltfglb
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    Max2Babylon 1.3.33是一款强大的插件,专门用于从3D Max软件中高效导出3D模型至GLTF和GLB格式,便于在Web平台上的应用与分享。 Max2Babylon是一款强大的3D建模工具3ds Max的插件,版本为1.3.33,专门用于将3D模型导出为Gltf(GL Transmission Format)和glb(GLB),这两种现代且广泛使用的Web兼容格式。Gltf是一种轻量级的3D模型格式,而glb是gltf的二进制版本,包含了所有数据在一个单一文件中,方便在网络上传输和加载。 安装Max2Babylon插件时需要将提供的“assemblies”压缩包解压,并将其内容放入3ds Max安装路径下的相应目录。这一操作能使3ds Max识别并加载该插件,在右键菜单中提供使用Babylon选项的功能。 使用此插件的过程相对简单:在3ds Max中创建或导入你的模型,准备好后可以通过场景中的对象的右键菜单或者选择“文件”>“导出”,然后在弹出的对话框里找到Babylon格式。可以选择“Babylon (gltf 2.0)”或“Babylon (glb 2.0)”,并指定保存路径,点击导出按钮后插件会自动处理模型转换,包括材质、纹理和动画信息,并将其转化为Gltf或者GlB格式。 使用这些格式有许多优势。它们支持大多数3D模型所需的元素,如顶点、法线、纹理坐标等;并且基于JSON的开放标准易于解析加载。这使得Web开发人员可以轻松地将3D内容整合到网页中并利用WebGL技术创建交互式的场景体验。同时由于其轻量化特性,在移动设备和低性能硬件上也能快速加载,减少网络带宽需求。 在导出过程中,Max2Babylon会处理来自3ds Max的光照、相机设置以及复杂材料效果等信息,确保模型在网络端展示时尽可能还原原始设计的效果,并且插件支持版本更新以保持与最新技术同步。这保证了模型输出的质量和兼容性。 对于希望将作品发布到网络环境中的3ds Max用户而言,Max2Babylon是理想的选择。通过导出为Gltf或GlB格式,你可以轻松地在各种平台及设备上分享和展示你的3D创作,在游戏、虚拟现实体验或是网页设计中都能展现出强大的表现力与互动性。
  • 不同类的三维gltfglb
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    本资源涵盖了多种类型的三维模型,采用GLTF和GLB两种流行标准格式。这些高质量的3D文件易于加载并兼容各种平台和应用。 文章提到了多种用于监控和救援的设备和技术手段,包括卫星、警车、消防车以及Cesium飞机和无人机等。这些工具在不同场景下发挥着重要作用,确保了信息收集与应急响应的有效性。