
Unity3D课程中的火焰模拟设计
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简介:
本课程深入讲解如何在Unity3D中实现逼真的火焰效果,涵盖粒子系统配置、着色器编程及物理仿真技术,适合游戏开发者与动画师学习。
设计一个简单的户外场景,可以设定地表的高低起伏以及地面植被种类。选择场景中的某一块地方来模拟火堆动态火焰燃烧的效果,并通过按钮或输入数值的方式来控制火焰大小、开始燃烧及熄灭的操作。此外还需模拟火焰熄灭后的烟雾效果。
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