
C++梭哈程序源代码
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简介:
这段C++梭哈程序源代码实现了扑克游戏梭哈的核心算法和逻辑功能,包括洗牌、发牌以及判定胜负规则等模块。适合对棋牌游戏开发感兴趣的编程爱好者研究学习。
一副扑克牌去除大小王后剩余52张(A至K),包括红心、方块、黑桃和梅花四种花色。两人各分得五张牌,比较双方手上的牌的大小。
判定规则如下:
1. 牌型优先级:同花顺 > 铁支 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 二对 > 对子 > 散牌。
2. 数字顺序为:A(最大)> K > Q > J > 10 > 9 > 8。
具体牌型说明:
- **同花顺**:五张连续且相同花色的牌,以A开头的最大。
- **铁支**:四张数字相同的牌加一张单牌。比较时先比四个相同数字大小,「A」为最大。
- **葫芦**:由三个相同数字(三条)加上一对组成。若出现同型,则优先比较三条中的最大数。
- **同花**:五张不同数值但同一花色的牌,按其中最大的单牌决定胜负,如果相等则继续比第二大的牌以此类推。
- **顺子**:连续数字组成的五张卡组(例如A, 2, 3, 4, 5),以A开头为最大。如遇相同情况,则比较最高的一张牌的花色大小决定胜负。
- **三条**:由三张相同的牌组成,「A」为首的最大。
- **二对**:包含两组两张同数字的牌加一张单牌,先比最大的一对数,若仍相等则再比第二对。如果还是相同,则比较大对子中的最大花色大小决定胜负。
- **对子**:由两个相同的牌加上三张散牌组成。如双方都是对子,则优先比较这两张成双的数字大小;如有同等情况,则以这对中最大的一张牌的花色来区分胜负。
- **散牌**:五张不成任何特定组合(二对、三条、顺子或葫芦)的单个卡片,首先比最大那张卡上的数决定胜负。如果数值相同则看这张大牌对应的花式大小。
根据上述规则可以判定两人手里的扑克牌谁优胜。
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