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Unity下NPOI2.5.2最新版本

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简介:
简介:本资源提供Unity环境下NPOI 2.5.2版本的最新插件包,方便开发者在游戏或应用中处理Excel文件,支持读写操作,简化办公自动化集成。 Unity NPOI 2.5.2最新版已发布。

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客服
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  • UnityNPOI2.5.2
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    简介:本资源提供Unity环境下NPOI 2.5.2版本的最新插件包,方便开发者在游戏或应用中处理Excel文件,支持读写操作,简化办公自动化集成。 Unity NPOI 2.5.2最新版已发布。
  • 使用NPOI2.5.2Unity中导出Word文档
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    本简介介绍如何利用NPOI 2.5.2版本在Unity开发环境中实现Word文档的生成与导出功能。通过此方法,开发者可以轻松创建、修改及保存Word文档,提升项目数据处理能力。 Unity是一款强大的游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域应用广泛。在使用Unity进行项目开发过程中,有时需要将数据或报告导出为Word文档以方便编辑、打印或分享。 NPOI是一个开源库,专门用于处理Microsoft Office文件格式如Excel和Word等。对于希望利用Unity创建并修改Word文档的开发者来说,集成NPOI2.5.2版本非常有用,因为该版本提供了稳定且高效的API来支持这些操作。 要将NPOI导入到Unity项目中,首先需要下载名为npoi.2.5.2的文件(这通常是一个dll库),然后将其放入项目的Assets目录下。这样,在构建时它会被包含进来并可被使用。 在Unity中利用NPOI导出Word文档主要涉及以下几个步骤: 1. **引用NPOI库**:需要在C#脚本中引入必要的命名空间,例如`using NPOI.HWPF;` 和 `using NPOI.HWPF.UserModel;`。 2. **创建Word文档对象**:使用`HWPFDocument`类来初始化一个新的Word文档实例。示例代码为:`HWPFDocument document = new HWPFDocument();` 3. **添加文本内容**:通过NPOI提供的`Range`类操作文档中的文字,可以利用如`document.GetFirstSection().GetParagraphs().Add()`等方法插入新的段落,并设置相应的文本。 4. **格式化文本**:开发者可以通过设定字体、字号和颜色等方式对文档进行美化。这些调整通常通过修改`Paragraph`对象的属性来实现。 5. **添加图片元素**:如果需要在Word文档中加入图像,可以使用NPOI的`Picture`类,并且先将图片转换为byte数组,再利用方法如`Document.AddPicture()`将其插入到文档内。 6. **保存文件**:创建一个流(例如通过`FileStream`),然后调用`document.Write(stream)`来把Word文档内容写入该流中并最终存储于指定位置。 在执行上述操作时,请注意以下几点: - **异步处理**:由于Unity的主要线程用于渲染,直接在此线程上进行IO读取或保存可能会造成界面卡顿。因此建议使用`StartCoroutine`方法来实现文件操作的异步化。 - **资源管理**:确保正确关闭和释放所有打开的文件流及内存流以避免潜在的内存泄漏问题。 - **兼容性考量**:尽管NPOI主要为.NET Framework设计,但Unity通常运行于受限版的.NET 2.0环境中。如果遇到任何不相容的情况,则可能需要考虑使用IL2CPP或者更新Unity支持更高版本的.NET框架。 - **路径处理**:由于在不同平台上文件系统结构各异,因此推荐通过如`Application.dataPath`或`Application.persistentDataPath`等方法来获取正确的存储位置。 综上所述,借助NPOI库以及遵循上述步骤,在Unity项目中实现Word文档导出功能变得十分便捷。此外,根据具体的应用场景还可以进一步优化文档布局及外观设计以提升其专业性和可读性。
  • Unity UniWebView DEMO
    优质
    Unity UniWebView最新版本DEMO展示了如何在Unity中高效集成UniWebView插件,实现网页内容与原生应用界面的无缝融合。通过示例代码和场景讲解,帮助开发者快速上手并掌握其高级功能,优化用户体验。 UniWebView是专为移动Unity3D游戏设计的现代Web视图组件。它使将网页内容集成到游戏中变得简单且高效。 UniWebView是一个用于Unity 3D手机游戏开发的插件,允许开发者通过一组抽象高级API(这些API封装了iOS和Android平台上的原生API)在C#中实现Web视图功能。这意味着无需具备本机开发技能,就可以在游戏中轻松添加浏览器相关的行为或显示公告、排行榜等网页内容。 UniWebView支持以下操作系统: - iOS 9.0及以上版本 - Android 5.0(API级别21)及更高版本 在iOS设备上,UniWebView使用WKWebView作为渲染组件;而在Android平台上,则采用原生的WebView。此外,在macOS中也集成了Unity Editor的支持功能,以便于调试目的。 自2013年起开始开发以来,UniWebView经历了多个重要阶段的发展与改进: - Unity 5版本发布时,团队决定对插件进行全面升级以适应新环境。 - 随着时间推移和持续优化后,在最新版中(即版本3),我们彻底重构了整个项目,并重新设计了许多API。这样不仅提升了性能和代码质量,还简化了功能添加与问题解决过程。 对于那些正在使用UniWebView 2版本的用户来说,了解如何从旧版迁移到新版将很有帮助——尽管两个版本之间存在一些兼容性差异,但大多数核心概念保持不变。因此,在进行升级前,请务必查阅相关迁移指南和文档资料以充分利用新功能并将其应用到您的项目中。
  • Unity Odin插件的
    优质
    Unity Odin插件是一款强大的扩展工具,用于简化Unity中的数据建模、序列化和反射操作。其最新版本提供了更多优化功能与增强特性,极大提升开发者的工作效率。 改进了List的支持:增加了边框,并添加了添加和删除按钮;同时提供了元素拖动排序功能(相比之下,官方提供的列表效果较差)。
  • Unity ARKit 插件 2019
    优质
    这款Unity ARKit插件是2019年的最新版本,旨在帮助开发者轻松地将增强现实功能集成到iOS应用中。通过优化性能和增加新的ARKit特性支持,它为创建沉浸式体验提供了强大工具。 Unity ARKit 插件 2.0 包含两个核心文件: - Assets/Plugins/iOS/UnityARKitNativeInterface/ARSessionNative.mm - Assets/Plugins/iOS/UnityARKitNativeInterface/UnityARSessionNativeInterface.cs 该插件提供了以下重要 API: ```csharp public void RunWithConfigAndOptions(ARKitWorldTackingSessionConfiguration config, UnityARSessionRunOption runOptions); public void RunWithConfig(ARKitWorldTackingSessionConfiguration config); public void Pause(); public List HitTest(ARPoint point, ARHitTestResultType types); public ARTextureHandles GetARVideoTextureHandles(); public float GetARAmbientIntensity(); public int GetARTrackingQuality(); ``` 还包含以下委托: ```csharp public delegate void ARFrameUpdate(UnityARCamera camera); public delegate void ARAnchorAdded(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARAnchorUpdated(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARAnchorRemoved(ARPlaneAnchor anchorData); public delegate void ARSessionFailed(string error); ``` 还有一些回调事件: ```csharp public static event ARFrameUpdate ARFrameUpdatedEvent; public static event ARAnchorAdded ARAnchorAddedEvent; public static event ARAnchorUpdated ARAnchorUpdatedEvent; public static event ARAnchorRemoved ARAnchorRemovedEvent; public static event ARAnchorAdded ARUserAnchorAddedEvent; public static event ARAnchorUpdated ARUserAnchorUpdatedEvent; public static event ARAnchorRemoved ARUserAnchorRemovedEvent; public static event ARSessionCallback ARSessionInterruptedEvent; public static event ARSessionCallback ARSessioninterruptionEndedEvent; public static event ARSessionTrackingChanged ARSessionTrackingChangedEvent; ```
  • Unity UniWebView3 3.7.0 插件!
    优质
    Unity UniWebView3 3.7.0是一款专为Unity游戏开发设计的最新版本Web视图插件。它提供了高效的网页加载和显示功能,帮助开发者轻松集成丰富的网络内容到游戏中,极大地增强了用户体验。 Unity UniWebView3 3.7.0 最新插件已于2018年6月更新。有需要的用户可以使用此版本。
  • DOTween Pro Unity 插件 v1.0.31
    优质
    DOTween Pro是一款功能强大的Unity插件,用于简化动画和过渡效果的创建。v1.0.31版提供了最新的更新和改进,帮助开发者更高效地实现复杂动效。 1. 该资源仅供学习交流使用,请勿用于商业目的。我们鼓励大家购买正版支持原作者。 2. 我也在使用此插件,如果需要了解如何操作可以参考我的博客文章,其中包含详细的图文教程和案例说明。
  • Unity 2.3.5OpenCV插件
    优质
    本简介介绍Unity 2.3.5版本中最新的OpenCV插件,该插件提供了丰富的计算机视觉功能,帮助开发者轻松实现图像和视频处理等高级功能。 自购的Unity插件最新版本可以在Unity Asset Store上找到,其链接为https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088。不过按照要求移除了具体链接后,可以简单描述为:我购买了适用于Unity的OpenCV插件的最新版本。
  • qrcodejs.zip
    优质
    qrcodejs.zip最新版本下载提供最新的QRCode.js库文件压缩包,便于开发者快速集成二维码生成功能到网页或应用中。 QRCode.js 是一个用于生成二维码的 JavaScript 库。它通过获取 DOM 的标签,并利用 HTML5 Canvas 进行绘制,不依赖任何其他库。