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Unity最佳状态机插件Playmaker 1.9.0p15 (2020年版)

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简介:
Playmaker是一款专为Unity设计的状态机插件,能够帮助开发者高效地创建复杂的逻辑系统。其最新版本1.9.0p15提供了多项优化和功能改进,是游戏开发者的理想选择。 艺术家与设计师:无需编码即可实现您的创造性愿景!团结就是力量。 程序员:向工具箱添加一个强大的可视化状态机编辑器。可以使用脚本接口或通过自定义操作扩展播放器功能。 2018.3版本新增特性: - 嵌套预设支持。 - 集成UI操作和事件的新功能。 - 动作中的自动转换变量。 - 性能改进。 - 行动分类图标更新。 - 最喜爱与最近使用的行动列表添加。 特点包括: * 在直观的图形视图中构建行为逻辑; * 通过拖放动作进行编程,无需担心语法错误; * 利用复制/粘贴和模板功能节省时间; * 访问脚本及第三方插件资源; * 强大的运行时调试工具:观察状态、变量以及事件;暂停并回溯调试流程的时间。 此外,还可以下载流行的插件动作包: - Ng

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客服
客服
  • UnityPlaymaker 1.9.0p15 (2020)
    优质
    Playmaker是一款专为Unity设计的状态机插件,能够帮助开发者高效地创建复杂的逻辑系统。其最新版本1.9.0p15提供了多项优化和功能改进,是游戏开发者的理想选择。 艺术家与设计师:无需编码即可实现您的创造性愿景!团结就是力量。 程序员:向工具箱添加一个强大的可视化状态机编辑器。可以使用脚本接口或通过自定义操作扩展播放器功能。 2018.3版本新增特性: - 嵌套预设支持。 - 集成UI操作和事件的新功能。 - 动作中的自动转换变量。 - 性能改进。 - 行动分类图标更新。 - 最喜爱与最近使用的行动列表添加。 特点包括: * 在直观的图形视图中构建行为逻辑; * 通过拖放动作进行编程,无需担心语法错误; * 利用复制/粘贴和模板功能节省时间; * 访问脚本及第三方插件资源; * 强大的运行时调试工具:观察状态、变量以及事件;暂停并回溯调试流程的时间。 此外,还可以下载流行的插件动作包: - Ng
  • Unity PlayMaker
    优质
    Unity PlayMaker是一款用于Unity引擎的游戏开发辅助插件,它通过直观的状态机界面简化了游戏逻辑编写过程,使开发者无需编程知识即可创建复杂的游戏机制。 Unity的PlayMaker插件非常好用,特别适合制作动画,尤其是人体骨骼动画。欢迎大家下载使用!
  • Playmaker v1.8.2 for Unity
    优质
    Playmaker v1.8.2是一款为Unity游戏引擎设计的强大插件,它提供了直观的状态机编辑器和丰富的动作库,帮助开发者高效地创建复杂的游戏逻辑。 Unity是一款流行的开发平台,在该平台上有一款非常受欢迎的插件。这款插件因其功能强大、易于使用而广受开发者喜爱。许多项目都受益于它的加入,使得游戏和其他应用的开发变得更加高效和有趣。
  • Unity优质Playmaker v1.9.8
    优质
    Playmaker是Unity引擎的一款高效可视化编程工具,通过直观的界面和强大的功能,简化游戏开发流程,提高工作效率。v1.9.8版本带来了多项优化与新特性。 【0积分下载】Playmaker:可视化编程工具 易于理解: 其他一些可视化的脚本工具直接展示Unity API(面向程序员)和C#语言(编程),如果你已经掌握编程知识,你可以使用它们构建所需功能,但对于非程序员来说却非常难以学习。 PlayMaker采取了更为高级的策略,通过状态、动作和事件提供了一个直观的结构来帮助快速创建行为。这使得无论是非专业人员还是专业人士都能够更加快速且高效地进行创作。 随时可用: PlayMaker已经被多个已发布的产品使用过,包括《炉石传说》、《INSIDE》、《空心骑士》等作品。我们与从大型工作室到独立开发者在内的各种团队合作,确保PlayMaker能够满足他们在各个平台上的需求。 性能优越: 其他可视化脚本解决方案通常通过委托或反射来调用图形中的每个节点,即使是非常简单的行为也需要多个节点支持。这会导致大量的计算负担并对程序的执行效率产生严重影响! 而PlayMaker的动作则是C#脚本形式,就像项目中任何其它脚本一样运行快速且高效。
  • HTTP v3.11.0.unitypackage Unity
    优质
    最佳HTTP v3.11.0.unitypackage是一款专为Unity引擎设计的高效HTTP通信解决方案插件。它支持最新的HTTP/3协议,显著提升数据传输性能与稳定性,助力开发者快速构建高质量网络应用。 最佳的 HTTP v3.11.0.unitypackage Unity 插件。
  • 估计.zip
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    《最佳状态估计》一书深入探讨了如何在不确定性和复杂环境中实现精准预测与决策的方法和技术。本书为工程师、科学家及研究人员提供了一套全面的状态估计理论和实践方案,旨在帮助读者掌握最前沿的最佳状态估计技术,适用于导航、控制工程等多个领域。 需要《最优状态估计》英文电子版以及课后答案的英文版本和中文翻译版的同学可以下载。
  • Unity-HTTP解决方案
    优质
    Unity插件-最佳HTTP解决方案是一款专为Unity开发者设计的高效HTTP客户端插件,提供简洁易用的API接口和强大的网络请求功能,支持同步与异步操作、SSL加密及Cookie管理等特性,旨在帮助开发人员轻松实现高性能的网络通信。 Unity插件——Best HTTP封装好的网络插件可以节省自己编写HTTP代码的时间。
  • 的Http 1.9.9用于Unity
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    这款最佳的HTTP 1.9.9插件专为Unity引擎设计,提供高效、稳定的网络请求服务,适用于游戏开发中的数据传输和资源加载,极大提升开发效率。 如果您需要一个支持REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core以及Server-Sent Events等多种协议请求定制的插件,并且希望获得定期更新和技术支持,那么BestHTTP是最佳选择!它还包含了SignalR Core 2.1的预览实现。所有源代码都包含在内。 该工具适用于多种平台: - WebGL - iOS(包括IL2CPP 64位、IPv6)、tvOS和Android -Windows Phone 10,Windows Store Apps及UWP -Windows, Mac OS X 和 Linux 最突出的HTTP特性有: - 可定制请求的所有部分:方法(GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, PATCH)、头信息、Cookies、最大重定向次数以及超时设置。 - 获取服务器发送的所有类型的数据,包括头部信息、状态码和Cookies等。 - 连接池管理 - 自动处理Cookie - 对Fiddler、Charles等多种代理的广泛支持 - 与浏览器一致的自动缓存机制,并可设定缓存大小及新鲜度限制。 - gzip内容编码功能 - 基本验证和摘要验证方法 - 多种表单类型(URL 编码和 multipart/form-data) - 自动重定向处理 - 上载和下载进度跟踪,可在下载过程中访问数据,并支持使用Range头恢复断点续传。 - HTTPS协议支持 全局设置可定制的选项包括: - 每个服务器的最大连接数 - 启用或禁用Cookies - 私密浏览模式 - Cookie Jar大小等 WebSocket特性和功能如下: - 完全符合RFC标准,易于使用且无需额外配置。 - 支持压缩扩展(RFC7692) Socket.IO特性包括: - 符合最新1.x和2.x版本的Socket.IO实现 - 自动传输升级/降级 - 二进制数据发送与接收 SignalR功能: - 兼容最新的SignalR实现,提供简单易用API接口。 - 涵盖Hubs、认证支持以及长作业进度消息等特性。 SignalR Core特性(预览状态): 该插件为开发者提供了全面的网络协议解决方案,并能极大提升Unity项目中WebSocket和其他网络通信功能的开发效率。
  • Unity内置浏览器 - Embedded Browser Unity v3.1.0
    优质
    Embedded Browser Unity v3.1.0是一款专为Unity引擎设计的最佳内置网页浏览解决方案,它提供了一流的功能和性能,简化了嵌入式Web内容的开发。 Unity内嵌浏览器插件Embedded Browser Unity v3.1.0具有以下功能: - 可以将网页渲染到UI上。 - 支持CSS、HTML和JavaScript。 - 实现了Unity与JavaScript之间的通信。 - 提供前进、后退、重新加载以及控制缩放大小等功能的控制选项。 - 支持视频播放及SVG格式的支持。 - 允许自定义鼠标样式,增强用户体验。 - 用户可以编辑或删除Cookit以满足特定需求。 - 适用于VR环境,如HTC VIVE2-3。 该插件支持以下平台: - Windows 32位操作系统 - Windows 64位操作系统 - OS X 64位操作系统 - Linux 64位操作系统
  • Unity安卓栏和导航栏
    优质
    这款Unity插件专为Android设备设计,提供便捷的状态栏与导航栏自定义功能,帮助开发者优化应用界面布局及用户体验。 Unity 安卓状态栏和导航栏插件可以帮助开发者更方便地处理安卓设备上的界面元素,使应用的用户体验更加一致和专业。这类插件通常提供了自定义颜色、隐藏或显示功能等选项,便于集成到现有的Unity项目中以优化UI设计。