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点石成金:以访客为中心的网页设计秘笈(Dont Make Me Think)(原书第2版)

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简介:
本书《点石成金》是关于网站用户体验的经典之作,作者通过简洁的语言和实用的建议,教会读者如何创建直观、易用且吸引人的网站界面。第二版更新了最新设计趋势和技术,强调以访客为中心的设计理念,帮助设计师提升网页吸引力与功能性。 点石成金:访客至上的网页设计秘笈(Don’t Make Me Think)(原书第2版) Dont.Make.Me这本书提供了关于如何创建用户友好的网站的实用建议,强调了以访问者为中心的设计理念。书中指出,优秀的网页设计应该让用户体验流畅且直观,避免让用户思考过多或感到困惑。通过简化导航、优化内容布局和提高页面加载速度等方法,设计师可以创造出更吸引人也更容易使用的网站。 本书不仅适合初学者理解基本概念,也为有经验的开发者提供了新的视角来审视他们的工作,并提出了改进现有设计的方法。

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客服
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  • 访(Dont Make Me Think)(2
    优质
    本书《点石成金》是关于网站用户体验的经典之作,作者通过简洁的语言和实用的建议,教会读者如何创建直观、易用且吸引人的网站界面。第二版更新了最新设计趋势和技术,强调以访客为中心的设计理念,帮助设计师提升网页吸引力与功能性。 点石成金:访客至上的网页设计秘笈(Don’t Make Me Think)(原书第2版) Dont.Make.Me这本书提供了关于如何创建用户友好的网站的实用建议,强调了以访问者为中心的设计理念。书中指出,优秀的网页设计应该让用户体验流畅且直观,避免让用户思考过多或感到困惑。通过简化导航、优化内容布局和提高页面加载速度等方法,设计师可以创造出更吸引人也更容易使用的网站。 本书不仅适合初学者理解基本概念,也为有经验的开发者提供了新的视角来审视他们的工作,并提出了改进现有设计的方法。
  • 访至上,文高清
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    本书《网页设计秘笈:访客至上,点石成金》提供了实用的设计原则与技巧,旨在帮助读者创造出既美观又功能性强的网站,实现用户至上的设计理念。书中内容清晰易懂,配合高清图片示例,助力设计师和开发人员打造卓越用户体验。 译者序 第2版前言 序言 导读 指导原则 第1章 别让我思考 Krug可用性第一定律 第2章 我们实际上是如何使用Web的 扫描,满意即可,勉强应付 第3章 广告牌设计101法则 为扫描设计,不为阅读设计 第4章 动物、植物、无机物 为什么用户喜欢无需思考的选择 第5章 省略不必要的文字 不要在Web上写作的艺术 必须正确处理的几个方面 第6章 街头指示牌和面包屑 设计导航 第7章 首先要承认,主页不由你控制 设计主页确定你做对的几件事 第8章 农场主和牧牛人应该是朋友 为什么Web设计团队讨论可用性是在浪费时间 如何避免这种情况 第9章 一天10美分的可用性测试 让测试简单—这样你能进行充分的测试 大的方面和外界影响 第10章 可用性是基本礼貌 为什么你的网站应该让人尊敬 第11章 可访问性、级联样式表和你 正当你觉得已经完成了的时候,一只猫掉了下来 背上捆着涂了奶油的面包 第12章 救命!老板想要我…… 当好人遇到不好的设计决策 推荐读物 致谢
  • 化腐朽神奇:访
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    本书深入浅出地讲解了如何通过以用户需求为导向的设计理念,将平凡无奇的网站转变为吸引人、易用且功能强大的网页。阅读本书,你将掌握一系列实用技巧和策略,助力你的网站在众多竞争者中脱颖而出。 可用性设计是Web设计中最重要且最具挑战性的任务之一。《点石成金》的作者基于多年的经验,深入剖析用户心理,并在用户使用模式、浏览设计、导航设计、主页布局以及可用性测试等方面提出了许多独到的观点和实用建议。 这本书内容精炼,语言幽默风趣,书中穿插了大量色彩丰富的屏幕截图、趣味横生的卡通插图及信息量大的图表,使得原本枯燥的设计原理变得通俗易懂。此书非常适合从事Web设计和技术开发的专业人士阅读,并特别推荐给那些为如何吸引并留住访问者而烦恼的网站或网页设计师们参考使用。
  • PMP考试.pdf
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    《PMP第六版考试秘笈》是一本专为准备项目管理专业人士(PMP)认证考试的考生编写的复习指南,内容全面覆盖了PMI最新发布的第六版考试大纲。本书汇集了大量的实践题库、案例分析和备考策略,帮助读者高效掌握项目管理知识体系(PMBOK),顺利通过考试。 针对PMP第六版的考点进行了总结,建议在考试前期重点查阅这份文档,平时学习仍应以书本为主。
  • 用户体验要素:基于用户产品2
    优质
    《用户体验要素》是经典产品设计指南,本书第二版强调以用户为中心的设计理念,深入浅出地讲解了创建优秀用户体验的关键步骤和方法。 根据提供的标题“用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)”以及描述内容,可以推断这本书主要聚焦于如何通过理解用户需求和行为来提升产品设计的质量。 ### 一、用户体验要素概览 用户体验(User Experience, UX)是指用户在使用产品或服务时的整体感受。良好的用户体验能够显著提高产品的吸引力和市场竞争力。《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》详细介绍了构成良好用户体验的五个核心要素: 1. **战略层**:定义产品的目标和用户的需求。 2. **范围层**:确定功能规格和内容需求。 3. **结构层**:组织系统和交互设计。 4. **框架层**:界面设计、导航设计和信息设计。 5. **表现层**:视觉元素的设计。 ### 二、以用户为中心的设计方法 以用户为中心的设计(User-Centered Design, UCD)是一种设计哲学和技术方法,强调在整个产品开发过程中将用户置于中心位置。这种设计方法的核心在于理解用户的需求、期望和限制,并以此为基础来指导设计决策。UCD的关键步骤包括: - **用户研究**:通过访谈、问卷调查、用户测试等方法收集用户数据。 - **需求分析**:识别用户的主要任务和需求。 - **原型设计**:创建产品的初步版本进行测试和反馈。 - **迭代优化**:根据用户反馈不断调整设计方案。 - **可用性测试**:确保最终产品易于使用且满足用户需求。 ### 三、用户体验设计的重要性 1. **提高用户满意度**:通过提供直观易用的界面和流程,可以显著提高用户的满意度。 2. **增加用户忠诚度**:良好的用户体验能够增强用户对品牌的信任和忠诚度。 3. **减少用户流失率**:优化用户体验可以减少因操作不便而离开的概率。 4. **提升品牌形象**:优秀的用户体验设计能够提升品牌形象,吸引更多潜在客户。 5. **增加转化率**:通过改善用户体验,提高用户完成特定行动(如购买、注册等)的可能性。 ### 四、案例分析 本书可能会通过一系列实际案例来展示如何应用上述理论和方法。例如,比较不同版本的网站或应用程序以展示改进用户体验的效果,并介绍一些知名公司的成功案例,这些公司在产品设计上始终坚持用户至上的原则,从而获得巨大的市场成功。 ### 五、总结 《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是一本重要的指南,提供了关于如何设计更优秀产品的实用建议。无论是对于刚入门的设计师还是经验丰富的专业人士来说,这本书都充满了宝贵的知识点和灵感。通过学习和实践书中的理念和方法,可以显著提升产品的用户体验,并为企业带来更多的商业价值。
  • 《算法领悟:高效算法2)》.pdf
    优质
    本书为读者提供了深入理解高效算法所需的理论基础和实用技巧,通过第二版的更新进一步增强了内容的深度与广度。适合计算机科学专业学生及从业者阅读。 《算法心得:高效算法的奥秘》原书第2版推荐阅读。
  • 《Objective-C 2.0程序2)》_文完整
    优质
    本书是Objective-C 2.0编程的经典教程,详细介绍了Objective-C语言的基础知识、面向对象特性及Cocoa框架的应用,适合iOS和Mac开发者阅读。 《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:第一部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定等;第二部分详细介绍了Foundation框架,涵盖数字处理、字符串操作、集合管理以及文件读写等功能,并涉及内存管理和对象复制等内容。第三部分简要介绍了Cocoa开发环境及iPhone SDK的使用方法;第四部分是附录,主要列出Objective-C语言的相关快速参考信息。 本书结构合理、内容详实,适合初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计课程的教学材料。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》由著名作者Stephen G. Kochan撰写,对Objective-C进行了全面而深入的介绍,并自出版以来一直被广泛应用于MacOSX及iOS平台上的开发者。 全书分为四个部分:第一部分为基础知识章节,讲解了面向对象编程的基本概念、数据类型和程序控制结构。第二部分详细介绍了Foundation框架的功能及其重要性;第三部分简要概述了Cocoa与iPhone SDK的相关内容;第四部分为附录形式的快速参考指南。 本书不仅适合初学者阅读,也适合作为进阶学习材料供有经验的开发者使用。Stephen G. Kochan拥有丰富的编程和写作经验,在Macintosh计算机上编写程序已有多年历史,并且是多本畅销书的作者或合著者之一。因此,《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》无论对于初学者还是专业开发人员来说,都是一份极具价值的学习资源。
  • 蜕变之旅2产品革新
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    本书《蜕变之旅2:以产品为中心的设计革新》深入探讨了现代设计趋势与理念,强调用户体验的重要性,并提供了实用策略帮助设计师和产品经理打造更出色的产品。 破茧成蝶2:以产品为中心的设计革命 本书深入探讨了设计领域的一场重大变革,强调从用户需求出发,围绕产品的核心价值进行创新与优化。通过具体案例分析,展示了如何在当今竞争激烈的市场环境中,打造既美观又实用的产品设计,从而推动整个行业的进步与发展。
  • 与制作教程(2)》[PDF]
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    《网页设计与制作教程(第2版)》是一本全面介绍网页设计和开发技术的专业书籍,内容涵盖HTML、CSS及JavaScript等核心技术,并提供大量实用案例。 本书以图像处理软件Fireworks MX为起点,介绍动画设计与网页制作的基础知识,并随后引入用于动态网页创作的动画设计工具Flash MX。最后部分则聚焦于Dreamweaver MX,将之前学到的图象处理及动效技术应用到实际网站构建中去。 书中特别花费大量篇幅讲解了如何通过合理的布局和色彩搭配优化页面视觉效果的方法与技巧,使读者在掌握创建网页技能的同时也能学习平面设计以及动画制作的相关知识。本书章节编排合理、内容详尽,适合教师根据教学进度灵活安排课程计划,并且每章都附有精心挑选的应用实例以帮助学生更好地理解和消化所学知识点。 全书共17个章节:第一章概述了Fireworks MX、Flash MX与Dreamweaver MX的主要特性以及网络技术和网页设计的基础概念;第二至第六章详细讲解Fireworks MX的各项功能及其操作方法;第七到第十一篇则深入探讨Flash MX的功能和使用技巧;最后六篇集中介绍Dreamweaver MX的特性和应用实例。本书适合作为高等院校的教学材料,同时也非常适合那些希望自学网页制作技术的学习者参考阅读,但读者需要具备一定的Office软件基础才能更好地利用此书进行学习。