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VoNR感知提升在不同场景的应用案例.docx

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简介:
本文档探讨了VoNR(Voice over New Radio)感知提升技术在多样应用场景中的具体实现与效果分析,提供了多个应用案例以展示其改善用户体验的实际价值。 不同场景下的VoNR感知提升案例分析了在各种环境中如何优化Voice over New Radio (VoNR) 的性能。通过研究不同的应用场景,本段落探讨了提高用户体验的具体方法和技术手段。

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  • VoNR.docx
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  • MADDPG环境
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    本文探讨了MADDPG(多智能体分布式多代理深度强化学习)在不同环境中的应用案例与场景,分析其优势和挑战。 多智能体强化学习涉及在复杂环境中训练多个相互作用的代理。每个代理通过与环境交互来学习如何实现目标,同时考虑其他代理的行为及其对自身策略的影响。这种学习方式广泛应用于机器人协作、交通管理及游戏等领域中,以解决需要协调和合作的问题。
  • STC15W掉电模式
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    本文章探讨了STC15W系列单片机在各种应用环境下采用的不同掉电模式策略,旨在优化功耗与性能平衡。 欢迎新手学习单片机编程,老手可以给予指导。 使用STC15W408AS微控制器配合DS1302实时时钟模块实现时间显示、闹钟设置以及掉电模式(进入该模式后电流小于10μA),支持使用18650锂电池或其他电压在3.7V至5V范围内的电池供电。 代码中详细注释适合新手理解,例如: ```c sfr WKTCL = 0xaa; // 掉电唤醒定时器计时低字节 sfr WKTCH = 0xab; // 掉电唤醒定时器计时高字节 // 定义引脚功能: sbit P37 = P3^7; // +分 sbit P36 = P3^6; // +时 sbit P35 = P3^5; // 调闹钟 sbit P34 = P3^4; // 调时间:按P34,松开P36才能调时间 sbit P33 = P3^3; // 延时18小时,默认值为65535 sbit P32 = P3^2; // 确认--延时200S sbit P31 = P3^1; // 开关闹钟 // DS1302的引脚定义: sbit TSCLK = P1^5;// 时钟线 接到P37上用杜邦线 sbit TIO = P1^6; // 数据线,接到P36上 sbit TRST = P1^7; //使能端,接到P35上 // 其他引脚定义: sbit P54 = P5^4;// 运行指示灯 sbit P55 = P5^5; // 蜂鸣器。 // 函数声明: void delayms(uint z); void qingling(); void Display(uchar Sec, Min); void Write_DS1302_DAT(uchar cmd, uchar dat); uchar Read_DS1302_DAT(uchar cmd); uchar Dat_Chg_BCD(uchar dat); uchar BCD_Chg_Dat(uchar dat); void tiaotime(); uchar duchi(); uchar dufen(); // 代码示例: P11 = 0; // 点亮第二位数码管 if(Sec1 == 1) { uu=table[Hour]<<1; uu=uu>>1; P2 = uu;// 显示第二位数。 } ``` 以上内容帮助新手更好地理解如何使用STC单片机配合DS1302模块实现时钟和闹钟功能。
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    本文章介绍了如何在C#程序中集成并使用FFmpeg工具来处理视频文件,重点讲解了针对不同需求和场景下高效地提取所需视频片段的方法。 下面介绍如何一键将视频拆分为多个场景视频的方法。主要使用ffmpeg命令来实现这一过程,首先是获取各个场景的起始点,然后利用ffmpeg进行精准截取。 关键步骤如下: 1. 获取场景信息:可以使用以下命令格式: ```csharp string cmd = string.Format( -i {0} -filter:v \select=gt(scene,{1}),showinfo\ -f null - 1>{2} 2>&1 -y, filename, flag, logfile); ``` 2. 精准截取视频:使用以下命令格式: ```csharp string strCmd = -ss + startTime + -i + OriginFile + -t + durationTime + -max_muxing_queue_size 1024 + -strict -2 -keyint_min 8 -g 8 -sc_threshold 0 + + DstFile + -y ; ``` 通过上述命令,可以有效地将视频分割成不同的场景片段。
  • OpenStack及其成功分析
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    本文章深入探讨了OpenStack在云计算环境中的应用场景,并结合具体实例剖析其实施的成功案例与经验教训。 私有云是指由单一服务组织管理和使用,可以在线或离线运行的系统。公有云则是为多个不同的组织提供服务,通常由专门的云服务商运营。
  • openGauss化综合实验.docx
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    本文档为openGauss数据库管理系统设计,包含多种场景下的实战演练与深入探索,旨在帮助用户掌握其核心特性和应用场景。 本实验指导书以金融行业为背景设计数据库模型,并利用openGauss构建适用于该行业的数据库系统。通过创建表、约束条件、视图及索引等相关对象的操作,使学生掌握基础SQL语法;同时通过对这些数据进行增删改查操作来模拟实际的业务场景。 在本实验中所使用的金融数据模型主要用于实现相关实验内容,并非直接对应现实中的具体应用情况。尽管如此,在某些方面可能会与实际情况相似,但此乃巧合而非刻意设计所致。 环境说明: 组网配置:本次实验基于openGauss数据库平台进行。 概览介绍:该次试验主要围绕A市C银行的业务需求展开,涉及客户、银行卡、理财产品、保险及基金等核心对象之间的关系。假设为了更好地管理与操作数据,C银行引入了华为公司提供的opengauss数据库系统。 根据上述背景设定,实验中将展示并探讨这些实体间的关系模式以及ER图,并执行一系列复杂的数据库处理任务来加深理解。
  • Redis面试关键识点:与实解析
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    本文章深入剖析了Redis在实际开发中的应用,总结了常见的面试问题,并通过具体示例讲解了解决方案和最佳实践。适合准备面试或希望深入了解Redis技术细节的开发者阅读。 Redis是一个高性能的内存数据库,在缓存、数据共享等领域被广泛应用。其主要优势包括快速读写能力以及支持丰富多样的数据结构(如字符串、哈希表、列表等)与持久化机制,确保了系统的高效性和可靠性。 ### Redis概述及特性 1. **性能卓越**:Redis基于内存操作,能够提供极高的读写速度。 2. **多样化的数据类型**:包括但不限于String, Hash, List, Set和Sorted Set。这些类型的使用可以根据业务需求灵活选择。 3. **持久化方案**:通过RDB快照或AOF追加文件两种方式确保在服务器重启后能够恢复到之前的运行状态,保障了数据的安全性。 4. **集群支持**:可以通过构建Redis集群实现水平扩展,提高系统的稳定性和处理能力。 ### Redis的应用场景 #### 1. 缓存 - **热点缓存**:将频繁访问的数据存储于Redis中以减轻数据库的负载并加快响应时间。例如,在电商平台可以缓存热门商品信息或用户购物车数据。 - **计算结果缓存**:对于复杂的、耗时长的任务,可以通过保存其运算结果来避免重复计算,提高效率。 #### 2. 数据共享 - 分布式锁机制:利用Redis实现分布式环境下的资源访问控制。 - 计数器功能:通过原子操作支持高并发场景中的计数需求,如网站的流量统计等。 - session管理:使用Redis作为跨服务器session存储解决方案,确保多台机器间的会话一致性。 ### Redis数据结构的应用实例 #### 1. Sorted Set 实现排行榜 利用Sorted Set能够轻松创建用户得分排行榜。例如,在游戏应用中依据玩家分数来排列名次。 ```java public class LeaderboardService { private final RedisTemplate redisTemplate; public LeaderboardService(RedisTemplate redisTemplate) { this.redisTemplate = redisTemplate; } 添加玩家到排行榜 public void addPlayerToLeaderboard(String player, double score) { redisTemplate.opsForZSet().add(leaderboard, player, score); } 获取前N名玩家的得分情况 public Set> getTopPlayers(int topN) { return redisTemplate.opsForZSet().reverseRangeWithScores(leaderboard, 0, topN - 1); } } ``` #### 2. 利用Set进行抽奖活动 Redis的Set非常适合随机抽取特定数量用户作为幸运儿。 ```java public class LotteryService { private final RedisTemplate redisTemplate; private static final String USER_SET = user:set; public void addUserToLottery(String userId) { SetOperations ops = redisTemplate.opsForSet(); ops.add(USER_SET, userId); } public List drawWinners(int count) { return new ArrayList<>(redisTemplate.opsForSet().pop(USER_SET, count)); } } ``` 通过上述实例,可以看出Redis不仅是一个高效的缓存工具,还能够利用其丰富的数据结构特性解决多种实际问题。掌握这些应用将有助于提高应用程序的性能和维护性。
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    《ContentResolver的应用场景》简介:本文将探讨Android系统中ContentResolver组件在数据访问中的关键作用及其广泛应用场景。从联系人列表到应用间的数据共享,深入解析其高效机制与实践案例。 【ContentResolver使用场景】 ContentResolver是Android系统中的一个重要工具,用于在应用程序之间进行数据交互。它提供了一种统一的接口方式,使应用能够轻松访问并操作其他应用或系统服务提供的数据,比如联系人、日历以及多媒体文件等信息。本实验旨在探讨如何运用ContentResolver来获取和展示设备上的所有联系人的方法。 **实验目标:** 开发一个Android应用程序,该程序能通过ContentResolver检索到系统的全部联系人,并以列表的形式进行显示。用户长按某个联系人的名字时会弹出上下文菜单选项,包括添加、删除以及拨打电话等操作。选择不同的功能后,应用将执行相应的动作。 **实验原理:** 1. **ContentResolver基础介绍**:ContentResolver是Android系统中用于与内容提供者(ContentProvider)进行交互的类。通过使用统一资源标识符(URI),它能够定位并处理特定的数据源。 2. **获取联系人数据**:首先,在`MainActivity`初始化过程中,调用`getContentResolver()`方法来获得ContentResolver实例对象;随后利用该对象提供的查询功能,并结合Contacts Provider的URI地址,检索出所有联系人的ID、名称及电话号码信息。 3. **展示联系人列表**:将获取到的数据填充进ListView中显示。每个条目应包含一个联系人的名字,同时需要为这些项目设置`setOnCreateContextMenuListener()`方法来实现长按时出现的上下文菜单功能。 4. **处理上下文菜单操作**:当用户从选项里选择某个命令时(如添加、删除或拨打电话),应用将执行对应的逻辑。例如,通过ContentResolver提供的`delete()`函数结合联系人的唯一标识符可以完成删除任务;而启动电话拨打则可以通过Intent的ACTION_CALL动作实现。 **实验过程概述:** 1. **创建上下文菜单定义**:在MainActivity类中为ListView设置长按事件触发器,并在此基础上设计相应的选项。 2. **提取系统中的联系人信息**:编写代码,从Contacts Provider获取所需的数据并封装成自定义的Contact数据模型。 3. **界面布局规划**:创建用于展示联系人的列表视图以及每个项目的具体显示样式所需的XML文件。 **源码结构说明:** 1. **用户界面对应的布局设计**: 包括ListView及其项目模板,用来呈现联系人姓名。 2. **主要操作处理类(如MainActivity)**: 负责UI逻辑控制、上下文菜单定义及事件响应等任务。 3. **自定义适配器**(ListViewAdapter):用于将获取到的联系人数据绑定至列表视图上。 4. **Contact模型**: 表示每个联系人的属性,包括ID, 名称和电话号码信息。 5. **权限管理配置**: 在AndroidManifest.xml文件里加入必要的读写及调用功能所需的相关授权声明(如READ_CONTACTS、WRITE_CONTACTS以及CALL_PHONE)以确保应用能够正确访问并修改相关数据。 **实验结论:** 通过本次实践,我们深入了解了ContentResolver在实际项目中的应用场景,并掌握了使用该工具查询和管理联系人信息的具体方法。此外,还学习到了上下文菜单的创建及处理机制,还有如何应对ListView上的点击事件触发逻辑。这不仅加深了对Android编程的理解,也提高了代码解析与问题排查的能力;同时对于理解ContentProvider以及其与ContentResolver之间的协作模式具有重要的实践价值和意义。
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    本文介绍了四个常见的使用Java内部类的实际应用场景,帮助读者理解内部类的优势及其在实际开发中的灵活应用。 Java内部类有四个主要应用场景: 1. **成员内部类**:这种类型的内部类作为外部类的一个组成部分被定义,并且可以访问外部类的所有成员(包括私有的)。它适用于需要与外部类的其他组件进行交互的情况。 2. **局部内部类**:在方法中定义,只作用于该方法。如果一个对象仅在一个特定的方法内使用,那么将其作为一个局部内部类来实现会更加合理和简洁。 3. **静态嵌套类(即静态内部类)**:这种类型的内部类被声明为static,并且只能访问外部类的静态成员。它适用于不需要引用外部实例的情况下需要与外部类关联的情况。 4. **匿名内部类**:没有名字,通常用于创建单例对象或一次性实现特定接口的情形。它们在代码中是临时性的,不存储在任何变量中,直接用作方法参数或者立即返回给调用者。 上述情况展示了Java语言通过使用不同的内部类类型来提供灵活和强大的编程能力。