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计算机图形学基础教程(Visual C++版)——第六至第十章

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简介:
本书为《计算机图形学基础教程》的视觉C++版本,重点介绍第六到第十章内容,涵盖高级图形编程技术与实践。 书籍目录: 第1章 导论 1.1 计算机图形学的应用领域 1.1.1 计算机辅助设计 1.1.2 计算机艺术 1.1.3 虚拟现实 1.1.4 计算机辅助教学 1.2 计算机图形学的概念 1.3 计算机图形学的相关学科 1.4 计算机图形学的确立和发展 1.5 图形显示器的发展及其工作原理 1.5.1 阴极射线管 1.5.2 随机扫描显示器 1.5.3 直视储存管显示器 1.5.4 光栅扫描显示器 1.5.5 液晶显示器 1.5.6 等离子显示器 1.5.7 三维显示器 1.6 图形软件标准的形成 1.7 计算机图形学的最新技术 1.7.1 交互技术. 1.7.2 造型技术 1.7.3 真实感图形显示技术 1.8 小结 习题1 第2章 Visua1C++6.0绘图基础 2.1 面向对象程序设计基础 2.1.1 类和对象 2.1.2 构造函数和析构函数 2.1.3 对象的动态建立和释放 2.1.4 继承与派生 2.2 MFC上机操作步骤 2.3 基本绘图函数 2.3.1 CDC类结构和GDL对象 2.3.2 映射模式 2.3.3 CDC类的主要绘图成员函数 2.3.4 设备上下文的调用和释放 2.3.5 VC++绘制图形的几种方法 2.4 小结 习题2 第3章 基本图形的扫描转换 3.1 直线的扫描转换 3.1.1 算法原理 3.1.2 构造中点偏差判别式 3.1.3 递推公式 3.2 圆的扫描转换 3.2.1 算法原理 3.2.2 构造中点偏差判别式 3.2.3 递推公式 3.3 椭圆的扫描转换 3.3.1 算法原理 3.3.2 构造上半部分工中点偏差判别式 3.3.3 上半部分工的递推公式 3.3.4 构造下半部分Ⅱ中点偏差判别式 3.3.5 下半部分Ⅱ的递推公式 3.4 反走样技术 3.5 直线距离加权反走样算法 3.5.1 算法原理 3.5.2 构造距离判别式 3.5.3 计算机化 3.6 小结 习题3 第4章 多边形填充 4.1 实面积图形的概念 4.1.1 多边形的定义 4.1.2 多边形的表示 4.1.3 多边形的填充 4.1.4 区域填充 4.2 有效边表填充算法 第5章 二维变换和裁剪 第6章 三维变换和投影 第7章 自由曲线和曲面 第8章 分形几何 第9章 动态消隐 第10章 真实感图形 附录 参考文献

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客服
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  • Visual C++)——
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    本书为《计算机图形学基础教程》的视觉C++版本,重点介绍第六到第十章内容,涵盖高级图形编程技术与实践。 书籍目录: 第1章 导论 1.1 计算机图形学的应用领域 1.1.1 计算机辅助设计 1.1.2 计算机艺术 1.1.3 虚拟现实 1.1.4 计算机辅助教学 1.2 计算机图形学的概念 1.3 计算机图形学的相关学科 1.4 计算机图形学的确立和发展 1.5 图形显示器的发展及其工作原理 1.5.1 阴极射线管 1.5.2 随机扫描显示器 1.5.3 直视储存管显示器 1.5.4 光栅扫描显示器 1.5.5 液晶显示器 1.5.6 等离子显示器 1.5.7 三维显示器 1.6 图形软件标准的形成 1.7 计算机图形学的最新技术 1.7.1 交互技术. 1.7.2 造型技术 1.7.3 真实感图形显示技术 1.8 小结 习题1 第2章 Visua1C++6.0绘图基础 2.1 面向对象程序设计基础 2.1.1 类和对象 2.1.2 构造函数和析构函数 2.1.3 对象的动态建立和释放 2.1.4 继承与派生 2.2 MFC上机操作步骤 2.3 基本绘图函数 2.3.1 CDC类结构和GDL对象 2.3.2 映射模式 2.3.3 CDC类的主要绘图成员函数 2.3.4 设备上下文的调用和释放 2.3.5 VC++绘制图形的几种方法 2.4 小结 习题2 第3章 基本图形的扫描转换 3.1 直线的扫描转换 3.1.1 算法原理 3.1.2 构造中点偏差判别式 3.1.3 递推公式 3.2 圆的扫描转换 3.2.1 算法原理 3.2.2 构造中点偏差判别式 3.2.3 递推公式 3.3 椭圆的扫描转换 3.3.1 算法原理 3.3.2 构造上半部分工中点偏差判别式 3.3.3 上半部分工的递推公式 3.3.4 构造下半部分Ⅱ中点偏差判别式 3.3.5 下半部分Ⅱ的递推公式 3.4 反走样技术 3.5 直线距离加权反走样算法 3.5.1 算法原理 3.5.2 构造距离判别式 3.5.3 计算机化 3.6 小结 习题3 第4章 多边形填充 4.1 实面积图形的概念 4.1.1 多边形的定义 4.1.2 多边形的表示 4.1.3 多边形的填充 4.1.4 区域填充 4.2 有效边表填充算法 第5章 二维变换和裁剪 第6章 三维变换和投影 第7章 自由曲线和曲面 第8章 分形几何 第9章 动态消隐 第10章 真实感图形 附录 参考文献
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    《计算机图形学算法基础(第二版)》系统地介绍了计算机图形学的基本理论和核心算法,涵盖了从几何建模到图像渲染等多个方面。 这本书全面介绍了计算机图形学中的各种基础算法实现,是提高技能的优秀选择。
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    本书为《Antennas》第二版的前六章合辑,深入浅出地介绍了天线的基本理论与应用技术,适合通信工程及相关专业的学生和技术人员阅读。 《Antennas, 2nd edition, Chapter 1-6》和描述《Antennas, second edition, By John D. Kraus,McGraw-Hill, Inc.1988 Chapter 1, 2, 3, 4, 5, 6》表明本段落内容来自约翰·D·克拉乌斯所著的《天线》第二版中的第1到第6章。这本书是该领域内的经典教科书,广泛用于教学和学术研究。克拉乌斯是一位著名的电气工程师和电磁理论专家,因此他的这部作品在天线设计和电磁波传播方面具有很高的权威性。 第一章通常介绍天线的基础知识,可能涵盖基本概念、历史背景、应用领域以及电磁波的基本原理。本章节还会讨论各种类型的天线及其工作原理与应用场景,包括定向天线、全向天线及抛物面天线等。 第二章深入探讨了天线的参数和性能指标,例如辐射模式、增益、输入阻抗、极化特性、方向图以及带宽。这一章节为读者提供了评估不同种类天线的方法,并帮助比较其性能表现。 第三章涉及电磁场理论在天线设计中的应用,包括基本方程式的介绍及如何计算辐射和感应场等知识。克拉乌斯可能还会使用数学工具来描述远场与近场区域的特性以及测量这些参数的技术方法。 第四章讨论了阵列天线的概念及其工作原理,如波束形成技术、相位控制对性能的影响等内容,并涵盖均匀线性阵列和平面阵列等类型的设计细节。 第五章则重点介绍特定类型的天线设计和实现方式,例如偶极子天线、螺旋状结构以及微带与反射器式天线。克拉乌斯会详细阐述这些不同种类的构造特点及优化性能的方法以满足工程需求。 第六章涉及测量技术的应用,包括标准测试程序、设备使用指南以及评估实际条件下天线表现的具体方法等信息,为工程师们提供了实验室和现场测试方面的实用指导。 由于提供的【部分内容】是经OCR扫描的文本,其中存在识别错误和不完整的信息问题,无法直接提取准确的知识点。根据标题与描述所提供的内容,我们依然能够构建出关于天线知识系统的理解框架。希望这能满足您的需求,如果有更多具体要求,请进一步告知以便提供更详细的内容说明。