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SGM C++代码在VS2013中

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简介:
本项目涉及在Visual Studio 2013环境下开发与调试SGM( Semi-Global Matching)算法的C++实现代码,适用于立体视觉中的视差计算。 Stereo Processing by Semiglobal Matching and Mutual Information代码在VS2013上运行成功,使用的是C++语言。

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  • SGM C++VS2013
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    本项目涉及在Visual Studio 2013环境下开发与调试SGM( Semi-Global Matching)算法的C++实现代码,适用于立体视觉中的视差计算。 Stereo Processing by Semiglobal Matching and Mutual Information代码在VS2013上运行成功,使用的是C++语言。
  • MySQL Connector C/C++ VS2013 的编译(Win32/Win64)(含示例)
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    本文详细介绍在VS2013环境下编译MySQL Connector C/C++的过程,并提供Win32和Win64平台下的示例代码,帮助开发者快速上手。 使用 VS2013 编译 MySQL Connector C/C++ 的 32位及64位版本,并附带示例代码。
  • C++ Boost-1.58 VS2013 的兼容性
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    本文章探讨了C++库Boost 1.58在Visual Studio 2013环境中的兼容性问题,并提供了解决方案和实践经验。 使用 C++ 和 Boost 1.58 开源动态库文件,并在 Visual Studio 2013 中进行开发。
  • C# VS2013 的串口调试助手
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    本工具为C#编写,在Visual Studio 2013环境下开发的串口调试辅助程序,旨在简化开发者在进行串口通信编程时的调试工作。 使用VS2013 C#开发的串口调试助手采用WPF界面,并且整个界面完全通过XAML语言手工编写,主要采用了Grid布局方式。Visual Studio功能强大,使得编程过程非常舒适便捷。源代码包含详细的注释,希望能对各位使用者有所帮助。
  • VS2013 C++ 串口助手示例
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    这段简介提供了一个基于VS2013环境下的C++编程实现的串口通信工具代码实例。通过这个例子,开发者可以学习如何在项目中使用串口进行数据传输和接收。 “VS2013 C++ 串口助手源码”是一个基于Microsoft Visual Studio 2013的项目,使用C++语言及MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发而成的串行通信工具。该项目利用了MSComm控件来实现串口读写功能,便于开发者进行调试和数据传输。 该源码旨在帮助那些希望深入理解并应用串口通信技术于C++环境中的开发者们。通过使用MFC库,用户可以轻松构建出友好且直观的图形界面,并借助MSComm控件处理复杂的底层通讯细节。MSComm是微软提供的简化串行端口编程的一个组件。 【内容】: 1. **基础概念**:介绍串口通信的基本原理和术语,如波特率、数据位数等。 2. **MFC框架简介**:解释如何使用Microsoft Foundation Classes创建Windows应用程序,并提供访问API的便捷方式。 3. **MSComm控件详解**:在MFC项目中利用MSComm实现串行接口控制的主要方法与属性说明。 4. **源码解析**: - 初始化设置:例如,打开和配置参数(波特率等)的方法示例。 - 数据传输操作:发送数据及接收处理的代码片段展示。 - 事件编程机制:利用OnComm事件对串口状态变化进行响应的例子。 5. **实际应用案例**:该工具可用于测试硬件设备、调试通信协议或作为其他应用程序中的模块使用,兼容多种类型的串行接口设备。 6. **学习与实践建议**:鼓励通过分析和运行此源码来提高在C++环境下利用MFC及MSComm进行Windows编程的能力。 7. **扩展功能介绍**:讨论如何进一步改进现有代码以添加更多实用特性或将其集成到更广泛的项目中。 总的来说,VS2013 C++ 串口助手源码为学习和实践提供了宝贵的资源,有助于提升开发者的技能水平。
  • VS2013操作PPT
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    本教程介绍如何利用Visual Studio 2013进行PowerPoint演示文稿的操作和开发,包括使用插件、自动化脚本及集成开发环境技巧。 在VS2013环境下操作PowerPoint,在MFC窗口中打开PPT文件。主要操作包括启动、打开、关闭幻灯片播放以及导航功能如首页、末页、上一页、下一页等。
  • C++VS2013实现驱动级模拟按键
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    本项目介绍如何利用C++语言,在Visual Studio 2013环境下编写代码,实现对电脑进行驱动级别的模拟按键操作。 使用wring0制作的模拟按键功能需要以管理员身份启动Visual Studio才能正常使用。原本打算实现一个连发的功能,但发现这个模拟按键也会被钩子捕捉到。请问有谁能提供一些思路吗?
  • VS2013使用JSONCPP解析C++的JSON文件
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    本文将详细介绍如何在Visual Studio 2013环境下配置和使用JSONCPP库来读取、处理C++语言编写的JSON格式数据,帮助开发者高效地集成与应用JSON数据。 在C++编程环境中,Visual Studio 2013(VS2013)是一个常用的集成开发环境(IDE),而JSON是一种轻量级的数据交换格式,在应用程序之间广泛用于数据传输。为了处理C++中的JSON数据,可以使用第三方库jsoncpp。这个开源的C++库提供了读取、写入和操作JSON的功能。 本段落将介绍如何在VS2013中利用jsoncpp解析JSON文件。首先需要下载jsoncpp源代码或预编译的库文件,并将其解压到本地目录。 安装步骤如下: 1. 将jsoncpp头文件(通常位于`include/json`)添加至VS2013包含目录。 2. 若选择使用源码,需在VS2013中打开解决方案文件并进行编译以生成.lib文件。若直接使用预编译库,请确保该.lib存在于系统路径。 创建新项目: 1. 新建一个C++控制台应用项目,并命名为“json_demo”。 2. 将jsoncpp的库文件(如`lib/jsoncpp.lib`)链接到你的项目中,方法是在属性页选择配置属性 > 链接器 > 输入, 并在附加依赖项添加.jsoncpp的.lib名称。同时确保已将库路径加入“VC++目录”> “库目录”。 编写代码: 接下来,在`json_demo.cpp`文件里引入必要的头文件: ```cpp #include #include #include json/json.h ``` 然后,可以使用以下示例来读取和解析JSON文件: ```cpp int main() { std::ifstream file(data.json); if (!file.is_open()) { std::cerr << 无法打开文件! << std::endl; return 1; } Json::Value root; Json::CharReaderBuilder builder; const std::unique_ptr reader(builder.newCharReader()); std::string errors; if (!reader->parse(file, , &root, &errors)) { std::cerr << 解析错误: << errors << std::endl; return 1; } for (Json::ValueConstMemberIterator it = root.begin(); it != root.end(); ++it) { std::cout << 键: << it->name().asString() << , 值: << it->value.asString() << std::endl; } file.close(); return 0; } ``` 这个程序会读取名为data.json的文件,使用jsoncpp解析器解析内容,并将结果存储在Json::Value对象(root)中。接着遍历JSON对象的所有成员并打印键值对。 编译和运行: 1. 确保项目设置正确后,在VS2013中编译并执行`json_demo`。 2. 如果一切顺利,程序会输出文件中的所有键值对信息。 通过这个示例可以了解如何在VS2013使用jsoncpp解析JSON。对于更复杂的结构,请参考官方文档学习访问数组和嵌套对象的方法以更好地处理数据。
  • FFplay源VS2013的工程文件 使用SDL2.0库
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    本项目基于FFmpeg框架,在Visual Studio 2013环境下使用SDL2.0图形用户界面库开发FFplay多媒体播放器,实现音视频解码与同步。 在VS2013下建立的ffplay项目使用了SDL2.0库。尽管网上有很多采用SDL2.0的ffplay项目不支持音频播放,但本项目的特色在于它不仅支持音频播放、音视频同步,并且优化了CPU的使用效率。此外,该项目文件中包含所有需要的dll文件,无需额外下载ffmpeg和sdl的相关动态链接库。
  • DXFLibVS2013的应用
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    简介:本文介绍了如何在Visual Studio 2013环境下使用DXFLib库进行开发,涵盖了安装步骤、基础用法及示例代码。 在VS2013中使用dxflib需要遵循一些特定的步骤来确保库能够正确集成到项目当中。首先,你需要下载并安装DXFLIB库文件。之后,在你的Visual Studio 2013项目中添加这些文件,并配置相应的包含目录和链接器设置以指向它们所在的位置。 为了编译成功,请确认所有必要的头文件都被正确的包含了进来,并且在源代码的适当位置导入了dxflib中的相关类或函数。此外,你还需要确保你的解决方案正确地设置了C++标准库和其他可能影响构建过程的项目属性选项。 调试时可能会遇到一些与特定平台相关的兼容性问题或者编译错误信息;解决这些问题通常需要查阅文档和源代码以找到准确的原因并进行相应的调整。