Advertisement

STM32 QSPI QPI SPI FLASH W25Q256 使用MDK进行FLM文件下载算法

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:FLM


简介:
本简介介绍如何使用STM32微控制器和MDK开发环境,通过QSPI/QPI/SPI接口,实现W25Q256闪存芯片的FLM文件下载算法。 为了使用正点原子阿波罗的W25Q256 SPI Flash作为代码存储和运行闪存,需要准备三个部分:BootLoader、APP以及下载算法。 首先将下载算法复制到D:\MDKARMFlash文件夹中。 接着打开你的APP项目,在Keil MDK工程中修改起始地址为0x9000 0000,并进行编译。然后添加FLM算法至该APP工程。 这个下载算法为W25Q256设定了固定的映射地址:从内存的第37MB(即十六进制表示的)开始,也就是物理地址是0x9000 0000。 接下来将编译好的APP代码烧录到该指定位置。此时MDK会自动将程序下载至W25Q256闪存中对应的位置:从内存第37MB起始(即十六进制表示的)物理地址为0x9000 0000。 对于BootLoader部分,需要设置其跳转到APP所在的地址,也就是上述指定的内存位置。编译完成后将该程序烧录至STM32芯片内部Flash中起始地址:从内存第8MB(即十六进制表示的)开始的位置,然后进行复位操作。这样就可以通过BootLoader引导程序加载并运行位于W25Q256闪存中的APP代码了。 以上步骤完成后即可实现将应用程序存储于外部SPI Flash并通过内部Flash启动程序来执行该应用的功能需求。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • STM32 QSPI QPI SPI FLASH W25Q256 使MDKFLM
    优质
    本简介介绍如何使用STM32微控制器和MDK开发环境,通过QSPI/QPI/SPI接口,实现W25Q256闪存芯片的FLM文件下载算法。 为了使用正点原子阿波罗的W25Q256 SPI Flash作为代码存储和运行闪存,需要准备三个部分:BootLoader、APP以及下载算法。 首先将下载算法复制到D:\MDKARMFlash文件夹中。 接着打开你的APP项目,在Keil MDK工程中修改起始地址为0x9000 0000,并进行编译。然后添加FLM算法至该APP工程。 这个下载算法为W25Q256设定了固定的映射地址:从内存的第37MB(即十六进制表示的)开始,也就是物理地址是0x9000 0000。 接下来将编译好的APP代码烧录到该指定位置。此时MDK会自动将程序下载至W25Q256闪存中对应的位置:从内存第37MB起始(即十六进制表示的)物理地址为0x9000 0000。 对于BootLoader部分,需要设置其跳转到APP所在的地址,也就是上述指定的内存位置。编译完成后将该程序烧录至STM32芯片内部Flash中起始地址:从内存第8MB(即十六进制表示的)开始的位置,然后进行复位操作。这样就可以通过BootLoader引导程序加载并运行位于W25Q256闪存中的APP代码了。 以上步骤完成后即可实现将应用程序存储于外部SPI Flash并通过内部Flash启动程序来执行该应用的功能需求。
  • STM32外部SPI Flash FLM制作,支持任意Flash修改
    优质
    本项目介绍如何为基于STM32微控制器的系统开发外部SPI Flash Firmware Loading Mechanism (FLM),提供灵活高效的固件更新方案,兼容多种Flash设备并允许用户对Flash内容进行自定义修改。 STM32外部SPI Flash下载算法FLM制作可以适用于任意的Flash。
  • MDK程序——FLM.pdf
    优质
    本PDF文档详细介绍了使用MDK(微控制器开发工具包)进行项目编译后的FLM文件下载过程,涵盖步骤说明与常见问题解答。 使用MDK下载程序的用户可能知道,在下载之前需要在Debug设置中的Flash Download子选项卡选择编程算法。大多数情况下,只要安装了芯片包之后就可以直接获得对应的编程算法,并不需要自己去修改它。然而,如果你是芯片包开发者或者有特殊的下载需求(例如在你的程序里加入一些校验信息),你就需要了解这个过程。 编程算法实际上就是一段用于擦除相应内存块并将我们的程序写入到指定内存区域的代码。当你点击下载按钮时,这段代码会被先加载到RAM上,然后通过它将你的程序写入目标地址。 如何实现一个自己的编程算法?首先找到MDK安装路径下的ARM\Flash文件夹(例如:D:\Keil_v5\ARM\Flash)。这里有一个编程算法的工程模板,复制这个工程到你项目的文件夹下,并重命名为你想要的名字。打开项目后可以看到两个主要文件: 1. FlashDev.c 文件实现了与设备相关的结构体。 2. FlashPrg.c 文件包含了几个闪存编程相关的函数。 根据你的需求和特定的Flash情况来实现这些功能,例如STM32L051芯片的情况如下: ```c /* * Copyright (c) 2014 ARM Ltd. * * This software is provided as-is, without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to certain restrictions. * * $Date: 18 November 2014 * $Revision: V1.00 * * Project: Flash Programming Functions for ST STM32L0xx Flash */ #include FlashOS.H // FlashOS Structures typedef volatile struct { /* 设备相关的结构体定义*/ } DEVICE; int main() { // 实现与设备的交互,如擦除和写入操作 } ``` 通过这种方式你可以创建符合自己需求的编程算法。
  • STM32H7XX-Kiel-Mdk-外部Flash-FLM-应说明
    优质
    本文档详细介绍了使用Kiel MDK开发环境在STM32H7系列微控制器上通过外部Flash(FLM)进行程序下载的方法及注意事项,适用于需要深入了解该过程的开发者。 目录结构预览:1. MDK下载算法基础知识 2. FLM开发 2.1 FLM工程建立 2.2 SPI Flash MDK下载算法制作 2.3 SPI Flash MDK下载算法使用 2.4 FLM_DEBUG调试工程建立方法
  • 基于STM32F407的SPI总线在SPI Flash中的MDK实现
    优质
    本文介绍了使用STM32F407微控制器通过SPI总线,在SPI闪存中利用MDK开发环境实现固件下载算法的具体方法与实践,为嵌入式系统开发提供参考。 第36章 STM32F407的SPI 总线应用之SPI Flash的MDK下载算法制作 本章节为大家讲解如何利用Keil uVision创建针对STM32F407的下载算法,以便通过SPI接口将程序下载到SPI Flash中。理解MDK下载算法的基础知识至关重要:它是一段运行在目标芯片RAM中的程序,负责完成对Flash的初始化、擦除、编程和校验等操作。 制作MDK下载算法的基本步骤如下: 1. 使用Keil uVision提供的模板项目。 2. 重命名工程以区分不同的算法项目。 3. 设置STM32F407为目标器件。 4. 修改输出的下载算法文件名,便于识别。 5. 更新编程逻辑代码`FlashPrg.c`,使之适应SPI Flash的操作需求。 6. 在配置文件`FlashDev.c`中定义Flash设备特性,例如大小、页面大小等参数。 7. 确保生成的算法文件中的RO(只读)和RW(读写)段独立且与地址无关。 8. 将程序可执行文件从.axf转换为.flm格式,这是Keil调试器识别的标准格式。 9. 进行分散加载设置,指定程序在内存中的布局。 对于SPI Flash的MDK下载算法制作需要特别注意以下几点: 1. 在开始开发前了解SPI Flash的基本知识。 2. 使用HAL库进行编程以方便后期维护和修改。 3. 初始化SPI时钟,并配置正确的SPI接口参数。 4. 实现Flash设备在`FlashDev.c`中的配置,包括地址映射和操作时序等细节。 5. 在`FlashPrg.c`中实现具体的编程逻辑,例如单页编程、块擦除等功能的实现。 6. 调整SPI Flash驱动文件以设置正确的引脚配置和命令序列。 在使用该算法的过程中需要注意下载算法文件的位置以及MDK中的下载配置,并验证生成的算法文件的有效性。实验例程可以帮助理解并测试下载功能的实际效果。 总结来说,STM32F407配合SPI总线及MDK下载算法可以实现程序便捷地被加载到SPI Flash中,这对于提高嵌入式系统的开发效率至关重要。通过上述步骤开发者能够自行创建适用于STM32F407的SPI Flash下载算法,从而提升项目开发的速度和质量。
  • STM32H743外部QSPI接口Flash
    优质
    本简介讨论了针对STM32H743微控制器利用外部QSPI接口进行Flash存储器数据下载的技术实现与优化算法。 采用QSPI接口下载后,可以开启内存映射访问外部Flash,使其像访问内部Flash一样方便。此工程是基于Keil软件制作的,并适用于使用Keil软件进行下载算法的操作。
  • STM32H7系列芯片FLM
    优质
    本简介介绍如何使用STM32H7系列微控制器的工厂加载模式(FLM)进行固件和配置文件的安全下载及更新。 STM32H7系列是意法半导体(STMicroelectronics)推出的高性能、低功耗的32位微控制器,基于ARM Cortex-M7内核。在开发过程中,为了将固件程序下载到芯片内部的闪存中,我们需要特定的下载算法文件,这些文件通常被称为FLM(Flash Loader Demonstrator)文件。 FLM文件是Keil μVision IDE的一部分,用于支持不同的微控制器进行在线编程。当配置Flash编程器时,需要在“keil安装路径ARMFlash”目录下放置这些FLM文件。通过这种方式,在调试或编程过程中可以正确选择相应的FLM文件以将代码烧录到STM32H7芯片上。 以下是适用于STM32H7系列的FLM文件列表: 1. STM32H743I-eval_FMC.FLM:用于STM32H743I评估板,通过FMC(Flexible Memory Controller)接口连接外部存储器。 2. STM32H7B3I_EVAL_FMC-NOR.FLM:适用于STM32H7B3I评估板,并使用FMC接口与NOR型闪存设备配合。 3. STM32H7xx_MT25TL01G_DUAL.FLM:用于MT25TL01G双通道SPI NAND闪存的STM32H7系列微控制器。 4. STM32H7xx_MT25TL01G.FLM:适用于配合单通道SPI NAND闪存设备(如MT25TL01G)工作的STM32H7系列产品。 5. STM32H7xx_CM4.FLM和STM32H7xx_CM7.FLM:分别对应支持Cortex-M4核心与Cortex-M7核心的编程算法。 6. STM32H7xx.FLM:通用型FLM文件,适用于没有特定评估板或内存配置情况下的STM32H7系列。 7. STM32H7A-B3_Flash_2M.FLM和STM32H7A-B3_Flash_1M.FLM:针对具有不同闪存大小(分别为2MB与1MB)的STM32H7A/B3系列产品。 8. STM32H7B0_Flash.FLM:专为STM32H7B0系列设计。 选择正确的FLM文件对于确保固件能安全可靠地写入到STM32H7闪存中至关重要。这些算法处理芯片的启动过程、擦除、写入和验证等操作,从而保证程序的正确性与稳定性。在Keil μVision环境中,“Target”选项卡下的“Options for Target”设置允许开发者选择对应的FLM文件以完成对STM32H7系列微控制器的编程任务。
  • SPI+Flash版本.7z
    优质
    这是一个包含SPI和Flash下载算法的通用版本压缩文件,适用于多种硬件平台的固件升级与调试需求。 SPI+Flash下载算法设计通用版是一种专门用于将固件编程到Flash存储器中的技术方案,结合了串行外设接口(SPI)通信协议与Flash存储技术。在嵌入式系统及微控制器领域中,Flash存储器被广泛应用于程序代码和数据的储存。为了确保新固件能够正确无误地传输并写入目标设备的Flash存储器内,开发人员需要设计一套有效的下载算法。 通用版SPI+Flash下载算法旨在适应多种不同类型的Flash存储器及其编程需求,并提供一种灵活高效的更新方法。该算法通常包括以下步骤:首先初始化通信接口以确保微控制器能够与Flash存储器进行数据交换;其次擦除即将写入新固件的区域,以便清除原有数据避免冲突和损坏;随后将通过SPI接口按页或扇区的方式把数据编程到Flash存储器中;最后验证过程来确认写入的数据与原始文件完全一致。 该下载算法设计具有通用性,适用于支持SPI通信协议的不同厂商设备。为了实现这一点,它需要识别不同Flash存储器的特性如容量、读写时序及页大小等,并且能够适应不同的硬件平台和微控制器。因此,在开发过程中需考虑抽象层与驱动程序的灵活性以确保算法能够在各种配置中运行。 此外,该下载算法设计可能包含错误检测和恢复机制,以便在通信失败或编程过程中的错误被及时发现并采取措施解决。例如,它可能会实现循环冗余检查(CRC)或其他校验方法来保证数据传输完整性,并且包括一些命令序列以确保Flash存储器正确响应。 实际应用中,SPI+Flash下载算法设计通用版通常作为固件或软件的一部分嵌入到设备的启动加载程序(Bootloader)里。当需要更新固件时,设备会切换至Bootloader模式并通过SPI接口接收新的数据,并按照算法要求进行处理。此过程可通过USB、串口或其他通信接口由外部设备触发,或者通过网络接口远程完成。 为了优化下载效率,该设计可能还会涉及压缩技术,在传输前对固件数据进行压缩以减少所需的时间和带宽。目标设备在接收到这些压缩后的数据后会使用内置的解压算法还原,并按照正常的流程写入Flash存储器中。这种方法特别适用于资源受限的嵌入式系统。 SPI+Flash下载算法设计通用版不仅展示了嵌入式系统的复杂性与技术深度,还体现了软件工程对于确保产品质量和可靠性的重要性。通过精心的设计及严格的测试,这种类型的算法能够显著提高固件更新的成功率并减少设备故障和维护成本,在现代电子产品的生产和维护中具有重要意义。
  • 基于STM32F103ZET6的外部SPI Flash FLM烧录工程
    优质
    本项目为一个基于STM32F103ZET6微控制器的工程,实现通过外部SPI Flash存储FLM格式文件的功能。适合进行嵌入式系统开发与测试。 使用STM32CubeMX HAL库配置工程以实现STM32F103ZET6外部SPI Flash的FLM文件烧录。参考Keil官方文档设置Keil工程的各项参数,并解决可能出现的烧录报错问题。
  • 使HttpClient
    优质
    本教程详细介绍如何利用Java中的HttpClient库实现高效、稳定的网络文件下载功能,涵盖基本设置及高级应用技巧。 使用HttpClient实现文件下载需要满足以下条件:存在一台Web服务器,并且要下载的源文件需存放在该服务器的特定目录下。通过发起HTTP请求来实现文件下载功能。