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QGIS环境配置_Qt5.6.3_含测试代码_vs2015+QGIS3.12_QGIS二次开发配置流程

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简介:
本教程详细介绍在VS2015环境下使用Qt5.6.3进行QGIS 3.12的环境搭建及二次开发配置,包括详细的测试代码示例。 在IT行业中,QGIS(Quantum GIS)是一个开源的地理信息系统工具,用于处理地理空间数据。QGIS二次开发是指利用其提供的API(应用程序编程接口)和SDK(软件开发工具包),创建自定义插件或独立的应用程序来满足特定需求。 本教程将详细阐述如何在Windows平台上使用Qt5.6.3、Visual Studio 2015以及QGIS 3.12搭建QGIS的二次开发环境,并提供一个加载Shapefile(shp文件)的C++示例代码。 **一、安装Qt5.6.3** 你需要下载并安装适合Windows平台和版本为5.6.3的Qt。访问Qt官方网站,按照向导进行安装时,请确保勾选“C++开发工具”选项,并配置好编译器(如Visual Studio 2015的编译器)。 **二、安装Visual Studio 2015** 下载并安装Visual Studio 2015 Community版或更高版本,务必在安装过程中包含C++开发工具。成功后,请打开Visual Studio检查是否能够正常创建C++项目。 **三、安装QGIS 3.12** 访问QGIS官方网站找到适用于Windows的3.12版本进行下载和安装。确保勾选开发者组件以便获取所需的库文件与头文件。 **四、配置QGIS开发环境** 1. **设置环境变量**:将QGIS路径添加至系统环境变量`PATH`中,这样可以在命令行直接调用QGIS的工具。 2. **配置Qt Creator(可选项)**: 如果更喜欢使用Qt Creator作为IDE,在项目设置里加入QGIS库目录与头文件。 3. **创建新的Qt项目**:在Visual Studio或Qt Creator内新建一个“Console Application”项目,这将是你的二次开发项目的起点。 **五、编写C++代码加载Shapefile** 首先引入必要的QGIS库如`#include `。以下是一个简单的示例: ```cpp #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QgsApplication qgis(argc, argv, true); // 初始化QGIS应用 QgsVectorLayer* layer = new QgsVectorLayer(path_to_your_shapefile.shp, MyShapefile, ogr); if (!layer->isValid()) { qDebug() << Failed to load shapefile; return -1; } QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(layer); return app.exec(); } ``` 编译并运行此程序,如果一切正常,你将在QGIS环境中看到加载的Shapefile。 通过以上步骤,成功搭建了QGIS二次开发环境。现在可以开始编写自己的地理信息处理插件或应用。建议查阅QGIS API文档和社区资源来解决开发过程中遇到的问题,并不断学习与实践以提升技能水平。

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客服
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  • QGIS_Qt5.6.3__vs2015+QGIS3.12_QGIS
    优质
    本教程详细介绍在VS2015环境下使用Qt5.6.3进行QGIS 3.12的环境搭建及二次开发配置,包括详细的测试代码示例。 在IT行业中,QGIS(Quantum GIS)是一个开源的地理信息系统工具,用于处理地理空间数据。QGIS二次开发是指利用其提供的API(应用程序编程接口)和SDK(软件开发工具包),创建自定义插件或独立的应用程序来满足特定需求。 本教程将详细阐述如何在Windows平台上使用Qt5.6.3、Visual Studio 2015以及QGIS 3.12搭建QGIS的二次开发环境,并提供一个加载Shapefile(shp文件)的C++示例代码。 **一、安装Qt5.6.3** 你需要下载并安装适合Windows平台和版本为5.6.3的Qt。访问Qt官方网站,按照向导进行安装时,请确保勾选“C++开发工具”选项,并配置好编译器(如Visual Studio 2015的编译器)。 **二、安装Visual Studio 2015** 下载并安装Visual Studio 2015 Community版或更高版本,务必在安装过程中包含C++开发工具。成功后,请打开Visual Studio检查是否能够正常创建C++项目。 **三、安装QGIS 3.12** 访问QGIS官方网站找到适用于Windows的3.12版本进行下载和安装。确保勾选开发者组件以便获取所需的库文件与头文件。 **四、配置QGIS开发环境** 1. **设置环境变量**:将QGIS路径添加至系统环境变量`PATH`中,这样可以在命令行直接调用QGIS的工具。 2. **配置Qt Creator(可选项)**: 如果更喜欢使用Qt Creator作为IDE,在项目设置里加入QGIS库目录与头文件。 3. **创建新的Qt项目**:在Visual Studio或Qt Creator内新建一个“Console Application”项目,这将是你的二次开发项目的起点。 **五、编写C++代码加载Shapefile** 首先引入必要的QGIS库如`#include `。以下是一个简单的示例: ```cpp #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QgsApplication qgis(argc, argv, true); // 初始化QGIS应用 QgsVectorLayer* layer = new QgsVectorLayer(path_to_your_shapefile.shp, MyShapefile, ogr); if (!layer->isValid()) { qDebug() << Failed to load shapefile; return -1; } QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(layer); return app.exec(); } ``` 编译并运行此程序,如果一切正常,你将在QGIS环境中看到加载的Shapefile。 通过以上步骤,成功搭建了QGIS二次开发环境。现在可以开始编写自己的地理信息处理插件或应用。建议查阅QGIS API文档和社区资源来解决开发过程中遇到的问题,并不断学习与实践以提升技能水平。
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