本教程详细讲解了如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中创建和定制自定义按钮的方法与技巧。
对于初学者来说,在自绘按钮界面设计上可能会觉得既美观又难以入手。作为一名完全自学的开发者,我在解决这个问题的过程中花费了几天时间才弄明白如何操作,并且是通过阅读相关文章后终于搞懂了这个技术点。我认为这对其他学习者应该会有很大的帮助。
### MFC 自绘按钮详解
#### 一、MFC自绘按钮概述
微软提供的MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个基于Windows API的类库,它简化了开发过程并使得创建Windows应用程序变得更加容易。通过重写或定制控件的绘制逻辑来实现更为灵活和独特的显示效果被称为“自定义绘制”。“MFC 自绘按钮”的概念就是在使用 MFC 框架时,根据需要重新编写代码以改变按钮外观的过程。
#### 二、MFC自绘按钮的工作原理
要创建一个可以定制化设计的按钮,关键在于处理`WM_DRAWITEM`消息。当系统检测到与该控件相关的状态变化(如鼠标悬停或按下)时会发送这个消息,并要求应用程序重新绘制它以反映新的外观。
##### 2.1 设置自绘属性
在MFC中实现一个可定制的按钮,首先要确保选择“Owner Draw”选项。这表示父窗口将负责该控件的所有绘制工作而不是默认使用系统样式。
##### 2.2 处理WM_MEASUREITEM消息
当应用程序创建或调整尺寸时会发送`WM_MEASUREITEM`消息以确定如何测量和布局按钮的大小与位置。
```cpp
void OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
{
// 设置按钮的高度为30像素,可以根据需要进行修改
lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30;
}
```
##### 2.3 处理WM_DRAWITEM消息
接收到`WM_DRAWITEM`通知时意味着控件的外观可能已经改变,并且现在需要重新绘制。在该函数中可以通过检查状态来决定如何渲染按钮。
```cpp
void OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// 获取当前的状态信息,如是否被选中等
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
// 创建一个用于绘制的设备上下文对象,并将其与控件关联起来
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
// 根据状态进行相应的绘图操作...
}
```
#### 三、实例解析
1. **创建MFC对话框项目**:首先在Visual C++环境中建立一个新的MFC对话框应用程序。
2. **添加自定义绘制按钮**: 在设计视图中加入一个标准的按钮控件,并将其属性设置为“Owner Draw”模式以启用定制功能。
3. **处理WM_DRAWITEM消息**:
```cpp
void OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// 获取当前的状态信息,如是否被选中等
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
CDC ButtonDC;
ButtonDC.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
CBitmap bitmapTrans;
bitmapTrans.LoadBitmap(state & ODS_FOCUS ? IDB_BITMAP1 : IDB_BITMAP2); // 根据状态选择不同的位图资源
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&ButtonDC);
CRect rc = lpDrawItemStruct->rcItem;
CBitmap* oldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmapTrans);
ButtonDC.StretchBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), &memDC, 0, 0, bitmapTrans.GetWidth(), bitmapTrans.GetHeight(), SRCCOPY);
// 设置文本颜色为透明以便与背景位图匹配
ButtonDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
ButtonDC.DrawText(state & ODS_FOCUS ? 已选中 : 未选中, &rc, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
memDC.SelectObject(oldBitmap);
bitmapTrans.DeleteObject();
}
```
4. **编译并测试项目**:完成上述步骤后,可以尝试运行程序来查看自定义按钮的效果。
#### 四、总结
本段落详细介绍了如何使用MFC库实现具有高度可定制外观的按钮。通过处理`WM_DRAWITEM`和`WM_MEASUREITEM`消息能够有效地控制控件的行为与显示效果,这将有助于提高应用程序界面的设计质量并增强用户体验。